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  • oop五大设计原则

    一:单一职责原则
    单一职责有2个含义,一个是避免相同的职责分散到不同的类中,另一个是避免一个类承担太多职责。减少类的耦合,提高类的复用性。

    二:接口隔离原则
    表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中额方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。简单说,就是使用多个专门的接口比使用单个接口好很多。
    该原则观点如下:
    1,一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上
    2,客户端程序不应该依赖它不需要的接口方法。

    三:开放-封闭原则
    open模块的行为必须是开放的、支持扩展的,而不是僵化的。
    closed在对模块的功能进行扩展时,不应该影响或大规模影响已有的程序模块。一句话概括:一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。
    核心思想就是对抽象编程,而不对具体编程。

    四:替换原则
    子类型必须能够替换掉他们的父类型、并出现在父类能够出现的任何地方。
    主要针对继承的设计原则
    1,父类的方法都要在子类中实现或者重写,并且派生类只实现其抽象类中生命的方法,而不应当给出多余的,方法定义或实现。
    2,在客户端程序中只应该使用父类对象而不应当直接使用子类对象,这样可以实现运行期间绑定。

    五:依赖倒置原则
    上层模块不应该依赖于下层模块,他们共同依赖于一个抽象(父类不能依赖子类,他们都要依赖抽象类)
    抽象不能依赖于具体,具体应该要依赖于抽象。

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