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  • 大文件上传研究《转》

    ASP.NET上传控件V1.0 beta2提供
    演示:http://www.new57.com/Upload.aspx
    下载:http://www.new57.com/download/ewebapp.net.zip

    功能介绍



    1.支持大文件上传,无刷新即时进度显示
    2.可设置上传文件自动压缩或自动解压缩
    3.图片上传可自定义压缩、缩略、水印
    4.上传文件格式、大小自定义设置
    5.文件自动保存及自动数据处理并提供相关接口
    6.支持验证控件
    7.用户可自定义控件样式
    8.压缩操作可附加文件,与压缩附加信息,及设置压缩密码

    如何使用



    1.Web.Config的设置
    本控件使用到httpModule
    所以要在Web.Config的增加控件的httpModule


    如果上传大文件还要注意修改Web.config的上传大小限制与超时时间限制

    2.控件的引用
    方法1:使用VS直接在工具栏中增加该控件,然后进行拖放设计
    方法2:将eWebapp.Upload.dll拷贝到Bin目录
    3.控件的使用
    本控件实际上包含两个控件ShowUpload与Upload
    (1)ShowUpload控件 为显示上传进度的控件
    如果您只想显示上传进度,您可以在页面中引用ShowUpload控件
    请不要修改该控件的GUID值,因为该值是上传进度的唯一标识,如果固定,那么多用户同时上传时将会出现错误
    然后布置1到N个的HtmlUpFile控件,这里要注意的HtmlUpFile控件必须加Runat="Server"
    您可以为该控件SubmitID指定上传Button的ID,以明确哪个Button将提交文件
    也可以默认使用第一个Button上传文件并显示进度
    关于些控件的显示样式您也可以自行设置,也可以使用默认
    (2)Upload控件 为上传控件
    在beta2中使用选择性自动保存功能,如果AutoSave设置为False,用户只要调用该控件的Save方法对上传文件进行处理并保存
    在Upload中内置了ShowUpload控件,您可以在控件的"进度条"设置中设置内置进度条的设置
    这里说明一下文件处理的有关注意点:
    第一个选择点是上传类型"Uptype"设置
    选择Image可以进行以下处理
    图片压缩,图片缩略,图片水印
    选择File下可以进行以下处理
    文件压缩(zip),文件解压(unzip),与普通上传(Normal)
    注意压缩功能目前仅支持Zip算法
    更多设置与处理说明请访问我的Blog

    小技巧



    1.使用Upload控件实现多文件上传并显示进度
    只需要第一个Upload控件的ShowUpload设置为true,其它Upload控件ShowUpload设置为false即可
    每个文件的保存路径将由控件的FullPath获取
    2.只保存缩略图
    设置Uptype为Image将OnlySmall设为True
    保存路径由FullPath直接返回
    3.做个压缩上传自动解压功能让多文件一次上传
    设置Uptype为File,SaveType为Unzip
    再指定upZipDir为解压路径
    4.打个水印
    设置Uptype为Image将WaterPrint设置为服务器上的水印图片地址(留空不打水印)
    5.将文件保存到指定位置
    默认情况下系统用以"上传文件夹\年\月\日\GUID\文件名"的形式存放文档
    如果您想把文件保存到eUpload\文件名可以如下设置
    ToPath设置为eUpload
    GUID留空
    UserTimeSave设置为False
    FileName建议别设置,默认即为值为文件的文件名
    如果设置StrongSave为True,上传会强行覆盖相同文件名的文件
    如果设置StrongSave为False,保存自动加文件的(?)标识
    即如果已存在eWebapp.Txt文件,上传同名文件会保存到eWebapp(1).Txt,依次类推.
    上传完成后FileName返回是实际保存的文件
    FullPath为相对于根目录的全路径.

    ---------------------------

     
       这次在项目中,用到了大文件上传,要上传的文件有100多m,于是研究现在国内使用的大文件上传的
    组件发现用的比较多的有两个控件AspnetUpload 2.0和Lion.Web.UpLoadModule,另外还有思归在它的博客
    堂中所说的办法 
    http://blog.joycode.com/saucer/archive/2004/03/16/16225.aspx
       两个控件的方法是:利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody 和 ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的pipe里分块读取数据。Chris Hynes为我们提供了这样的一个方案(用HttpModule),该方案除了允许你上传大文件外,还能实时显示上传进度。
        Lion.Web.UpLoadModule和AspnetUpload 两个.NET组件都是利用的这个方案。
       当上传单文件时,两个软件的方法是一样的,继承HttpModule
           HttpApplication application1 = sender as HttpApplication;
       HttpWorkerRequest request1 = (HttpWorkerRequest) ((IServiceProvider) HttpContext.Current).GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
       try
       {
        if (application1.Context.Request.ContentType.IndexOf("multipart/form-data") <= -1)
        {
         return;
        }
        //Check The HasEntityBody
        if (!request1.HasEntityBody())
        {
         return;
        }

        int num1 = 0;
        TimeSpan span1 = DateTime.Now.Subtract(this.beginTime);

        string text1 = application1.Context.Request.ContentType.ToLower();

        byte[] buffer1 = Encoding.ASCII.GetBytes(("\r\n--" + text1.Substring(text1.IndexOf("boundary=") + 9)).ToCharArray());
        int num2 = Convert.ToInt32(request1.GetKnownRequestHeader(11));
        Progress progress1 = new Progress();

        application1.Context.Items.Add("FileList", new Hashtable());

        byte[] buffer2 = request1.GetPreloadedEntityBody();
        num1 += buffer2.Length;

        string text2 = this.AnalysePreloadedEntityBody(buffer2, "UploadGUID");
        if (text2 != string.Empty)
        {
         application1.Context.Items.Add("LionSky_UpLoadModule_UploadGUID", text2);
        }
        bool flag1 = true;
        if ((num2 > this.UpLoadFileLength()) && ((0 > span1.TotalHours) || (span1.TotalHours > 3)))
        {
         flag1 = false;
        }
        if ((0 > span1.TotalHours) || (span1.TotalHours > 3))
        {
         flag1 = false;
        }
        string text3 = this.AnalysePreloadedEntityBody(buffer2, "UploadFolder");
        ArrayList list1 = new ArrayList();
        RequestStream stream1 = new RequestStream(buffer2, buffer1, null, RequestStream.FileStatus.Close, RequestStream.ReadStatus.NoRead, text3, flag1, application1.Context, string.Empty);
        list1.AddRange(stream1.ReadBody);
        if (text2 != string.Empty)
        {
         progress1.FileLength = num2;
         progress1.ReceivedLength = num1;
         progress1.FileName = stream1.OriginalFileName;
         progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count;
         application1.Application["_UploadGUID_" + text2] = progress1;
        }
        if (!request1.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
        {
         byte[] buffer4;
         ArrayList list2;
         int num3 = 204800;
         byte[] buffer3 = new byte[num3];
         while ((num2 - num1) >= num3)
         {
          if (!application1.Context.Response.IsClientConnected)
          {
           this.ClearApplication(application1);
          }
          num3 = request1.ReadEntityBody(buffer3, buffer3.Length);
          num1 += num3;
          list2 = stream1.ContentBody;
          if (list2.Count > 0)
          {
           buffer4 = new byte[list2.Count + buffer3.Length];
           list2.CopyTo(buffer4, 0);
           buffer3.CopyTo(buffer4, list2.Count);
           stream1 = new RequestStream(buffer4, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
          }
          else
          {
           stream1 = new RequestStream(buffer3, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
          }
          list1.AddRange(stream1.ReadBody);
          if (text2 != string.Empty)
          {
           progress1.ReceivedLength = num1;
           progress1.FileName = stream1.OriginalFileName;
           progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count;
           application1.Application["_UploadGUID_" + text2] = progress1;
          }
         }
         buffer3 = new byte[num2 - num1];
         if (!application1.Context.Response.IsClientConnected && (stream1.FStatus == RequestStream.FileStatus.Open))
         {
          this.ClearApplication(application1);
         }
         num3 = request1.ReadEntityBody(buffer3, buffer3.Length);
         list2 = stream1.ContentBody;
         if (list2.Count > 0)
         {
          buffer4 = new byte[list2.Count + buffer3.Length];
          list2.CopyTo(buffer4, 0);
          buffer3.CopyTo(buffer4, list2.Count);
          stream1 = new RequestStream(buffer4, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
         }
         else
         {
          stream1 = new RequestStream(buffer3, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName);
         }
         list1.AddRange(stream1.ReadBody);
         if (text2 != string.Empty)
         {
          progress1.ReceivedLength = num1 + buffer3.Length;
          progress1.FileName = stream1.OriginalFileName;
          progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count;
          if (flag1)
          {
           progress1.UploadStatus = Progress.UploadStatusEnum.Uploaded;
          }
          else
          {
           application1.Application.Remove("_UploadGUID_" + text2);
          }
         }
        }
        byte[] buffer5 = new byte[list1.Count];
        list1.CopyTo(buffer5);
        this.PopulateRequestData(request1, buffer5);
       }
       catch (Exception exception1)
       {
        this.ClearApplication(application1);
        throw exception1;
       }


      而思归所说的方法使用Mime也能上传大文件,在以下地址下载
      
    http://krystalware.com/files/slickupload.zip
      不过觉得的思归的方法容易很多


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