http://noi.openjudge.cn/ch0108/17/
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- 描述
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奶牛Bessie计划好好享受柔软的春季新草。新草分布在R行C列的牧场里。它想计算一下牧场中的草丛数量。
在牧场地图中,每个草丛要么是单个“#”,要么是有公共边的相邻两个“#”。给定牧场地图,计算有多少个草丛。
例如,考虑如下5行6列的牧场地图
.#....
..#...
..#..#
...##.
.#....这个牧场有5个草丛:一个在第一行,一个在第二列横跨了二、三行,一个在第三行,一个在第四行横跨了四、五列,最后一个在第五行。
- 输入
- 第一行包含两个整数R和C,中间用单个空格隔开。
接下来R行,每行C个字符,描述牧场地图。字符只有“#”或“.”两种。 - 输出
- 输出一个整数,表示草丛数。
- 样例输入
-
5 6 .#.... ..#... ..#..# ...##. .#....
- 样例输出
-
5
- 来源
- USACO Open 2008 Bronze
解析:
广搜。具体步骤就是扫描二维数组,发现'#'号则从该坐标出发进行广搜,搜索的同时把搜过的'#'号修改为'.' 。
1 #include <stdio.h> 2 int count=0,R,C; 3 void bfs(char a[105][105],int i,int j);//从a[i][j]出发做bfs 4 int main(int argc, char *argv[]) 5 { 6 int i,j; 7 char a[105][105]; 8 //freopen("17.in","r",stdin); 9 //freopen("17.txt","w",stdout); 10 scanf("%d%d",&R,&C); 11 for(i=0;i<R;i++) scanf("%s",a[i]); 12 13 for(i=0;i<R;i++) 14 { 15 for(j=0;j<C;j++) 16 { 17 if(a[i][j]=='#') bfs(a,i,j); 18 } 19 } 20 printf("%d ",count); 21 return 0; 22 } 23 void bfs(char a[105][105],int i,int j) 24 { 25 int queueArr[10010][2]; 26 int begin,end,number;//队头,队尾,队列元素数目 27 int x,y,xx,yy; 28 29 count++;//草块数目增加1 30 31 a[i][j]='.'; 32 queueArr[0][0]=i; 33 queueArr[0][1]=j; 34 begin=0; 35 end=1; 36 number=1; 37 38 while(number>0)//当队列不为空时继续循环 39 { 40 //读取队头元素的值 41 x=queueArr[begin][0]; 42 y=queueArr[begin][1]; 43 44 //查询队头元素的周围节点是否'#' 45 xx=x; 46 yy=y-1; 47 if(yy>=0&&a[xx][yy]=='#') 48 { 49 a[xx][yy]='.'; 50 queueArr[end][0]=xx; 51 queueArr[end][1]=yy; 52 end++; 53 number++; 54 } 55 56 xx=x; 57 yy=y+1; 58 if(yy<C&&a[xx][yy]=='#') 59 { 60 a[xx][yy]='.'; 61 queueArr[end][0]=xx; 62 queueArr[end][1]=yy; 63 end++; 64 number++; 65 } 66 67 xx=x-1; 68 yy=y; 69 if(xx>=0&&a[xx][yy]=='#') 70 { 71 a[xx][yy]='.'; 72 queueArr[end][0]=xx; 73 queueArr[end][1]=yy; 74 end++; 75 number++; 76 } 77 78 xx=x+1; 79 yy=y; 80 if(xx<R&&a[xx][yy]=='#') 81 { 82 a[xx][yy]='.'; 83 queueArr[end][0]=xx; 84 queueArr[end][1]=yy; 85 end++; 86 number++; 87 } 88 89 begin++;//队头出队 90 number--;//队列元素数目减少1个 91 } 92 }
深搜代码:
1 #include <stdio.h> 2 int count=0,R,C; 3 char a[105][105]; 4 int dx[4]={-1,1,0,0};//上下左右 5 int dy[4]={0,0,-1,1}; 6 void dfs(int i,int j);//从a[i][j]出发做bfs 7 int main(int argc, char *argv[]) 8 { 9 int i,j; 10 11 freopen("1.in","r",stdin); 12 //freopen("1.txt","w",stdout); 13 scanf("%d%d",&R,&C); 14 for(i=0;i<R;i++) scanf("%s",a[i]); 15 16 for(i=0;i<R;i++) 17 { 18 for(j=0;j<C;j++) 19 { 20 if(a[i][j]=='#') { count++; dfs(i,j); } 21 } 22 } 23 printf("%d ",count); 24 return 0; 25 } 26 void dfs(int i,int j)//从a[i][j]出发做dfs 27 { 28 int xx,yy; 29 a[i][j]='.'; 30 for(int k=0;k<4;k++) 31 { 32 xx=dx[k]+i; yy=j+dy[k]; 33 if(xx>=0&&xx<R&&yy>=0&&yy<C&&a[xx][yy]=='#') dfs(xx,yy); 34 } 35 }
简化的广搜代码
1 #include <stdio.h> 2 int count=0,R,C; 3 int dx[4]={-1,1,0,0};//上下左右 4 int dy[4]={0,0,-1,1}; 5 void bfs(char a[105][105],int i,int j);//从a[i][j]出发做bfs 6 int main(int argc, char *argv[]) 7 { 8 int i,j; 9 char a[105][105]; 10 freopen("1.in","r",stdin); 11 //freopen("1.txt","w",stdout); 12 scanf("%d%d",&R,&C); 13 for(i=0;i<R;i++) scanf("%s",a[i]); 14 15 for(i=0;i<R;i++) 16 { 17 for(j=0;j<C;j++) 18 { 19 if(a[i][j]=='#') bfs(a,i,j); 20 } 21 } 22 printf("%d ",count); 23 return 0; 24 } 25 void bfs(char a[105][105],int i,int j) 26 { 27 int queueArr[10010][2]; 28 int begin,end,number;//队头,队尾,队列元素数目 29 int x,y,xx,yy; 30 31 count++;//草块数目增加1 32 33 a[i][j]='.'; 34 queueArr[0][0]=i; 35 queueArr[0][1]=j; 36 begin=0; 37 end=1; 38 number=1; 39 40 while(number>0)//当队列不为空时继续循环 41 { 42 //读取队头元素的值 43 x=queueArr[begin][0]; 44 y=queueArr[begin][1]; 45 //查询队头元素的周围节点是否'#' 46 for(int k=0;k<4;k++) 47 { 48 xx=dx[k]+x; yy=dy[k]+y; 49 if(xx>=0&&xx<R&&yy>=0&&yy<C&&a[xx][yy]=='#') 50 { 51 a[xx][yy]='.'; 52 queueArr[end][0]=xx; 53 queueArr[end][1]=yy; 54 end++; 55 number++; 56 } 57 } 58 begin++;//队头出队 59 number--;//队列元素数目减少1个 60 } 61 }
使用STL队列的广搜:
1 #include<stdio.h> 2 #include<queue> 3 using namespace std; 4 5 struct obj 6 { 7 int x,y; 8 }; 9 10 int count=0,R,C; 11 int dx[4]={-1,1,0,0};//上下左右 12 int dy[4]={0,0,-1,1}; 13 14 void bfs(char a[105][105],int i,int j);//从a[i][j]出发做bfs 15 int main(int argc, char *argv[]) 16 { 17 int i,j; 18 char a[105][105]; 19 freopen("1.in","r",stdin); 20 //freopen("1.txt","w",stdout); 21 scanf("%d%d",&R,&C); 22 for(i=0;i<R;i++) scanf("%s",a[i]); 23 24 for(i=0;i<R;i++) 25 { 26 for(j=0;j<C;j++) 27 { 28 if(a[i][j]=='#') bfs(a,i,j); 29 } 30 } 31 printf("%d ",count); 32 return 0; 33 } 34 void bfs(char a[105][105],int i,int j) 35 { 36 int xx,yy; 37 queue<struct obj> queA; 38 struct obj temp; 39 40 count++;//草块数目增加1 41 42 a[i][j]='.';//访问当前出发点 43 temp.x=i; 44 temp.y=j; 45 queA.push(temp);//出发点入队 46 47 while(!queA.empty())//当队列不为空时继续循环 48 { 49 //查询队头元素的周围节点是否'#' 50 for(int k=0;k<4;k++) 51 { 52 xx=dx[k]+queA.front().x; 53 yy=dy[k]+queA.front().y; 54 if(xx>=0&&xx<R&&yy>=0&&yy<C&&a[xx][yy]=='#') 55 { 56 a[xx][yy]='.'; 57 struct obj t; 58 t.x=xx; 59 t.y=yy; 60 queA.push(t); 61 } 62 } 63 queA.pop();//删除队头 64 } 65 }
下面同样是使用了STL队列的广搜,不过在结构体定义时使用了结构体构造函数,可以看看:
1 #include<stdio.h> 2 #include<queue> 3 using namespace std; 4 5 struct obj 6 { 7 int x,y; 8 obj(int xx,int yy){ x=xx;y=yy; } 9 obj(){ x=0;y=0; } 10 }; 11 12 int count=0,R,C; 13 int dx[4]={-1,1,0,0};//上下左右 14 int dy[4]={0,0,-1,1}; 15 16 void bfs(char a[105][105],int i,int j);//从a[i][j]出发做bfs 17 int main(int argc, char *argv[]) 18 { 19 int i,j; 20 char a[105][105]; 21 freopen("1.in","r",stdin); 22 //freopen("1.txt","w",stdout); 23 scanf("%d%d",&R,&C); 24 for(i=0;i<R;i++) scanf("%s",a[i]); 25 26 for(i=0;i<R;i++) 27 { 28 for(j=0;j<C;j++) 29 { 30 if(a[i][j]=='#') bfs(a,i,j); 31 } 32 } 33 printf("%d ",count); 34 return 0; 35 } 36 void bfs(char a[105][105],int i,int j) 37 { 38 int xx,yy; 39 queue<struct obj> queA; 40 struct obj temp; 41 42 count++;//草块数目增加1 43 44 a[i][j]='.';//访问当前出发点 45 //temp.x=i; 46 //temp.y=j; 47 //queA.push(temp);//出发点入队 48 queA.push(obj(i,j)); 49 50 while(!queA.empty())//当队列不为空时继续循环 51 { 52 //查询队头元素的周围节点是否'#' 53 for(int k=0;k<4;k++) 54 { 55 xx=dx[k]+queA.front().x; 56 yy=dy[k]+queA.front().y; 57 if(xx>=0&&xx<R&&yy>=0&&yy<C&&a[xx][yy]=='#') 58 { 59 a[xx][yy]='.'; 60 //struct obj t; 61 //t.x=xx; 62 //t.y=yy; 63 //queA.push(t); 64 queA.push(obj(xx,yy)); 65 } 66 } 67 queA.pop();//删除队头 68 } 69 }