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  • 另太一篇介绍mixin编程

    1. 引子
    嗯,为什么要谈Mixin啊?
    因为出现了Mixin这样一个东西呀,就像C++社区很多人谈论template一样啊,Python社区也很多会谈论Mixin的(以后会的,嘻嘻),所以我就来凑凑热闹了。

    嗯,为什么要Mixin呀?
    这个,基本上已经是我这篇文章里要讲的东西了,所以,我会用本文的大部分篇幅来回答你这个超有深度的问题。现在,就开始吧~

    小时候,我家开百货店,当然,也兼营水果蔬菜啊。

    小时候的事,总是特别有趣,也特别的有意义,所以今天我们就以水果店开始吧~

    记得,以前很多人买水果的时候,都会问我妈一个问题,就是价格了啦~但还有两个问题也经常问到哦,就是送人应该买什么水果和什么水果可以用来送人?

    嗯,年青人大多都不懂这些礼节。送水果也是很讲兆头的,比如梨和香蕉一般不用来送人,因为它们意味着离别和焦躁哦;而苹果和桔子就很受欢迎,因为它们意味着平安和吉利哦~


    1.1. 以此为开始
    那,这跟Python有什么关系吗?
    当然有啦,不然我扯那么多皮干嘛咧?现在,国产凌凌漆接到一个任务,要求他为一个水果连锁店开发一套软件;显然这个不关心国计民生这些鸡毛蒜皮的小事的武夫是搞不定这项艰巨任务的了,他就找到了你。

    通过调研,客户发现两件事实:一是现在的年青人还是不懂送人应该买什么水果和什么水果可以用来送人这两个问题;二是水果连锁店的营业员100%都是年青人,他们中大部分人也不懂。

    所以,客户要求在软件中必须提供一个这样的功能--可以查询一种水果是否适宜送人。


    1.1.1. 最初
    最初,你可能这样设计:

    class Fruit(object):
    pass
    把fruit类作为一切水果的基类,嗯,这相当明智。代码中去除了一些无需关注的代码,如价格、产地等。
    现在你打算实现最受顾客欢迎的苹果:

    切换行号显示
       1 class Apple(Fruit):
       2  def is_gift_fruit(self):
       3   return True
    同样的,我又去除了一些无需关注的代码,并且打算在接下来的行文中不再提醒这一点。
    Apple是一种Fruit。所以上面的实现挺符合OO的原则。
    接下来让我们实现梨子吧:

    切换行号显示
       1 class Pear(Fruit):
       2  def is_gift_fruit(self):
       3   return False
    解决问题了。如果水果连锁店只卖苹果和梨子两种水果的话。
    可惜,需求很多,你还要实现桔子和香蕉呢。你写下了这几行代码:

    切换行号显示
       1 class Orange(Fruit):
       2  def is_gift_fruit(self):
       3   return True
       4 class Banana(Fruit):
       5  def is_gift_fruit(self):
       6   return False
    好臭啊,代码的坏味道!

    类Apple和类Orange除了类名不同,几乎是完全重复的代码;类Pear和类Banana也是一样。 更进一层的说,这四个类都差不多啊,所以我们有必要重构一下已有代码,改善它们的设计。


    1.1.2. 改善已有代码
    阅读代码,你可以发现水果只分两类:一类是可以作为礼品的,一类是不可以的。所以希望可以这样设计:

      Fruit
      / \
    GiftFruit NotGiftFruit
    / \ / \
    Apple    Orange Pear Banana
    嗯,加了两个中间类,看起来不错:

    切换行号显示
       1 class GiftFruit(Fruit):
       2  def is_gift_fruit(self):
       3   return True
       4 class NotGiftFruit(Fruit):
       5  def is_gift_fruit(self):
       6   return False
       7 class Apple(GiftFruit):pass
       8 class Orange(GiftFruit):pass
       9 class Pear(NotGiftFruit):pass
      10 class Banana(NotGiftFruit):pass
    好啦,看上去很不错哦,代码精简了不少,任务完成~


    1.1.3. 新的烦恼
    接下来我们来完成另一项功能:提供水果食用方法咨询。 表笑这个需求,这是真实的市场需求。比如相当部分一辈子生活在北方的朋友就没有吃过龙眼荔枝香蕉;而南方虽然水果丰富,但不知道山竹榴莲等洋水果的也大有 人在。我们这个水果连锁店业务简单,水果的食用方法也只分两种:一种是剥皮的,如桔子和香蕉;另一种是削皮的,如苹果和梨子。让我们修改原有的设计:

       Fruit
       / \
      GiftFruit NotGiftFruit
      / \ /  \
    PareG...   HuskG... PareNot... HuskNot...
    /  / /  /
    Apple     Orange  Pear  Banana
    不得已,我们添加了四个类:

    切换行号显示
       1 class PareGiftFruit(GiftFruit):
       2  def eat_method(self):
       3   return 'Pare'
       4 class HustGiftFruit(GiftFruit):
       5  def eat_method(self):
       6   return 'Husk'
       7 class PareNotGiftFruit(NotGiftFruit):
       8  def eat_method(self):
       9   return 'Pare'
      10 class HuskNotGiftFruit(NotGiftFruit):
      11  def eat_method(self):
      12   return 'Husk'
    怎么这四个类这么像啊?汗。。。。
    先忍忍,把AOPB四种水果的实现改改:

    切换行号显示
       1 class Apple(PareGiftFruit):pass
       2 class Orange(HuskGiftFruit):pass
       3 class Pear(PareNotGiftFruit):Pass
       4 class Banana(HuskNotGiftFruit):pass
    我已经忍无可忍了。这个设计不仅仅又引入了好不容易消除的重复代码,而且还修改了AOPB这四个类的实现。这种设计的扩展性也不好,如果以后要提 供水果的其它特点,比如是进口水果还是国产水果。天啊,这还了得!加上这个特性,我要实现NativePareGiftFruit、 NativeHuskGiftFruit等类共8个(2的三次方)啊。水果的特征多得很,随便算算可能超过16种啊,65536个类?叫我去死吧~单是长 达16个单词的类名我就崩溃了!

    现在,你们都应该意识到这种实现方法实在是一种龌龊的设计了。那,我们应该怎么样设计呢?

    1.1.4. Pythonic的方案
    该是Mixin出场的时候了! 先来看看Mixin的实现吧:

    切换行号显示
       1 class Fruit(object):
       2  pass
       3 class GiftMixin(object):
       4  def is_gift_fruit(self):
       5   return True
       6 class NotGiftMixin(object):
       7  def is_gift_fruit(self):
       8   return False
       9 class PareMixin(object):
      10  def eat_method(self):
      11   return 'Pare'
      12 class HuskMixin(object):
      13  def eat_method(self):
      14   return 'Husk'
      15 class Apple(GiftMixin, PareMixin, Fruit):pass
      16 class Orange(GiftMixin, HuskMixin, Fruit):pass
      17 class Pear(NotGiftMixin, PareMixin, Fruit):pass
      18 class Banana(NotGiftMixin, HuskMixin, Fruit):pass
    编码完成!这就是Mixin,就是这么简单,以致我无法再说出任何言语,因为我觉得上面的代码已经完整地表达了我想要表达的思想。

    注意, 因为 Python 里面多重继承时如果被调用的成员函数只存在于父类中,则按类声明的父类从左到右查找调用的, 所以主类被放在右边, MixIn 被放在左边,才能正确地调用到Mixin的成员函数。


    1.1.5. Mixin的好处
    Mixin的好处是可以为主类(如Fruit)添加任意多的Mixin来实现多态,比如刚才说的水果有进口和国产两个特征,现在相当容易实现:

    切换行号显示
       1 class NativeMixin(object):
       2  def Locality(self):
       3   return 'Native'
       4 class ForeignMixin(object):
       5  def Locality(self):
       6   return 'Foreign'
       7 class Apple(ForeignMixin, GiftMixin, PareMixin, Fruit):pass #进口红富士
       8 class Orange(NativeMixin, GiftMixin, HuskMixin, Fruit):pass
       9 class Pear(NativeMixin, NotGiftMixin, PareMixin, Fruit):pass
      10 class Banana(NativeMixin, NotGiftMixin, HuskMixin, Fruit):pass
    简单多了,只加了两个类,对AOPB的实现也只是增加了一个基类(增加总是胜过修改)。
    利用Mixin我们还可以增加无数总特征,而无需对已有代码作太大改动。
    另外,我们还获得了可重用性。比如NativeMixin和ForeignMixin跟主类Human结合,可以做出国人和老外两个类哦~也许水果连锁店软件以后会考虑记录关于客户是否外国人的信息呢。


    1.1.6. 除此之外
    这时候,你可能会说:水果连锁店软件只是你杜撰的一个项目,Mixin有什么实际用处吗?
    当然有啦!其实Mixin并不是什么高阶的Python技巧,早有就很多开源项目使用这个技巧了,典型的,比如Python项目啊!在 Python自带的SocketServer.py里就应用了Mixin来实现基于进程和基于线程的两种TCP/UDP服务模型,在Tkinter和 Python的其它模块也可以见到它的踪迹,如果你留意的话。


    # SocketServer.py 里的Mixin
    class ForkingUDPServer(ForkingMixIn, UDPServer): pass
    class ForkingTCPServer(ForkingMixIn, TCPServer): pass
    class ThreadingUDPServer(ThreadingMixIn, UDPServer): pass
    class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass
    确切来说,我对Mixin来实现的水果连锁店的实现仍然相当不满意,但如果我们想要足够面向对象,也就基本上只能接受如此解决方案了。
    如果有一天你不能忍受每增加一种特征你就必须编写N(N>=2)个Mixin,然后都必须给已经存在的AOPB代码增加一个基类(想想,水果店卖的可不止四种水果,你会更头大),那,就考虑把OO抛弃吧!


    鸣谢
    在本文成文过程中,
    沈崴(http://eishn.blog.163.com)给我很大帮助,特此鸣谢。

    2. 反馈

    2.1. 原稿泄漏版本

    切换行号显示
       1 #!/usr/bin/env python
       2 # 仿黄毅大师的版本
       3
       4 class Instance:
       5        def __init__(self, *args, **kw):
       6                self.__dict__.update(kw)
       7                for m in args:
       8                        m(self)
       9
      10        def config(self, *args, **kw):
      11                self.__dict__.update(kw)
      12                for m in args:
      13                        m(self)
      14
      15                return self
      16
      17 def i_am_gift(self):
      18        # self.is_gift = True # Why not
      19
      20        self.is_gift = lambda: True
      21
      22 def i_am_not_gift(self):
      23        self.is_gift = lambda: False
      24
      25 def eatable(eat_method = ''):
      26        def config_eat_method(self):
      27                self.eat_method = lambda: eat_method
      28
      29        return config_eat_method
      30
      31 def Apple():
      32        return Instance(i_am_gift, eatable('Bare'))
      33
      34 def Banana():
      35        return Instance(i_am_not_gift, eatable('Hust'))
      36
      37 if __name__ == '__main__':
      38        apple = Apple()
      39        print apple.is_gift()
      40
      41        apple.config(i_am_not_gift)
      42        print apple.is_gift()
      43
      44        banana = Banana()
      45        print apple.eat_method()
      46        print banana.eat_method()

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