zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ProgressDialog的使用

    ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

    ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

          

    1. // 方式一:new Dialog  
    2.     final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
    3.     dialog.show();  
    	// 方式一:new Dialog
    		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
    		dialog.show();
    1. // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容  
    2.     ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");  
    	// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
    		ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
    1. // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态  
    2.     ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog  
    3.             .show(this, "提示", "正在登陆中", false);  
    	// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
    		ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
    				.show(this, "提示", "正在登陆中", false);
    1. // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的  
    2.     ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",  
    3.             false, true);  
    	// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
    		ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",
    				false, true);
    1. // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener  
    2.     // cancelListener用于监听进度条被取消  
    3.     ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,  
    4.             true, cancelListener);  
    	// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
    		// cancelListener用于监听进度条被取消
    		ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,
    				true, cancelListener);

    方式五中需要一个cancelListener,代码如下;

    1. private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {  
    2.   
    3.     @Override  
    4.     public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
    5.         // TODO Auto-generated method stub  
    6.         Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)  
    7.                 .show();  
    8.   
    9.     }  
    10. };  
    	private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
    
    		@Override
    		public void onCancel(DialogInterface dialog) {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
    					.show();
    
    		}
    	};

    ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

    第一种方式:圆形进度条

    1. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
    2.         dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条  
    3.         dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
    4.         dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
    5.         dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//  
    6.         // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的  
    7.         dialog.setTitle("提示");  
    8.         // dismiss监听  
    9.         dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {  
    10.   
    11.             @Override  
    12.             public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  
    13.                 // TODO Auto-generated method stub  
    14.   
    15.             }  
    16.         });  
    17.         // 监听Key事件被传递给dialog  
    18.         dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {  
    19.   
    20.             @Override  
    21.             public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,  
    22.                     KeyEvent event) {  
    23.                 // TODO Auto-generated method stub  
    24.                 return false;  
    25.             }  
    26.         });  
    27.         // 监听cancel事件  
    28.         dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {  
    29.   
    30.             @Override  
    31.             public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
    32.                 // TODO Auto-generated method stub  
    33.   
    34.             }  
    35.         });  
    36.         //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)  
    37.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
    38.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
    39.   
    40.                     @Override  
    41.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    42.                         // TODO Auto-generated method stub  
    43.   
    44.                     }  
    45.                 });  
    46.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
    47.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
    48.   
    49.                     @Override  
    50.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    51.                         // TODO Auto-generated method stub  
    52.   
    53.                     }  
    54.                 });  
    55.         dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
    56.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
    57.   
    58.                     @Override  
    59.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    60.                         // TODO Auto-generated method stub  
    61.   
    62.                     }  
    63.                 });  
    64.         dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");  
    65.         dialog.show();  
    66.         new Thread(new Runnable() {  
    67.   
    68.             @Override  
    69.             public void run() {  
    70.                 // TODO Auto-generated method stub  
    71.                 try {  
    72.                     Thread.sleep(5000);  
    73.                     // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是  
    74.                     // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉  
    75.                     dialog.cancel();  
    76.                     // dialog.dismiss();  
    77.                 } catch (InterruptedException e) {  
    78.                     // TODO Auto-generated catch block  
    79.                     e.printStackTrace();  
    80.                 }  
    81.   
    82.             }  
    83.         }).start();  
    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
    		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
    		dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
    		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
    		dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
    		// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
    		dialog.setTitle("提示");
    		// dismiss监听
    		dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
    
    			@Override
    			public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    
    			}
    		});
    		// 监听Key事件被传递给dialog
    		dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
    
    			@Override
    			public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
    					KeyEvent event) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				return false;
    			}
    		});
    		// 监听cancel事件
    		dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
    
    			@Override
    			public void onCancel(DialogInterface dialog) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    
    			}
    		});
    		//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
    		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
    				new DialogInterface.OnClickListener() {
    
    					@Override
    					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    						// TODO Auto-generated method stub
    
    					}
    				});
    		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
    				new DialogInterface.OnClickListener() {
    
    					@Override
    					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    						// TODO Auto-generated method stub
    
    					}
    				});
    		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
    				new DialogInterface.OnClickListener() {
    
    					@Override
    					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    						// TODO Auto-generated method stub
    
    					}
    				});
    		dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
    		dialog.show();
    		new Thread(new Runnable() {
    
    			@Override
    			public void run() {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				try {
    					Thread.sleep(5000);
    					// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
    					// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
    					dialog.cancel();
    					// dialog.dismiss();
    				} catch (InterruptedException e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}
    
    			}
    		}).start();

    其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

    cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

     第二种方式:水平进度条

    1. // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了  
    2.     final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
    3.     dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条  
    4.     dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
    5.     dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
    6.     dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的  
    7.     dialog.setTitle("提示");  
    8.     dialog.setMax(100);  
    9.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
    10.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
    11.   
    12.                 @Override  
    13.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    14.                     // TODO Auto-generated method stub  
    15.   
    16.                 }  
    17.             });  
    18.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
    19.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
    20.   
    21.                 @Override  
    22.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    23.                     // TODO Auto-generated method stub  
    24.   
    25.                 }  
    26.             });  
    27.     dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
    28.             new DialogInterface.OnClickListener() {  
    29.   
    30.                 @Override  
    31.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
    32.                     // TODO Auto-generated method stub  
    33.   
    34.                 }  
    35.             });  
    36.     dialog.setMessage("这是一个水平进度条");  
    37.     dialog.show();  
    38.     new Thread(new Runnable() {  
    39.   
    40.         @Override  
    41.         public void run() {  
    42.             // TODO Auto-generated method stub  
    43.             int i = 0;  
    44.             while (i < 100) {  
    45.                 try {  
    46.                     Thread.sleep(200);  
    47.                     // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度  
    48.                     dialog.incrementProgressBy(1);  
    49.                     // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式  
    50.                     i++;  
    51.   
    52.                 } catch (Exception e) {  
    53.                     // TODO: handle exception  
    54.                 }  
    55.             }  
    56.             // 在进度条走完时删除Dialog  
    57.             dialog.dismiss();  
    58.   
    59.         }  
    60.     }).start();  
    	// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
    		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
    		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
    		dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
    		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
    		dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
    		dialog.setTitle("提示");
    		dialog.setMax(100);
    		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
    				new DialogInterface.OnClickListener() {
    
    					@Override
    					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    						// TODO Auto-generated method stub
    
    					}
    				});
    		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
    				new DialogInterface.OnClickListener() {
    
    					@Override
    					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    						// TODO Auto-generated method stub
    
    					}
    				});
    		dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
    				new DialogInterface.OnClickListener() {
    
    					@Override
    					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    						// TODO Auto-generated method stub
    
    					}
    				});
    		dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
    		dialog.show();
    		new Thread(new Runnable() {
    
    			@Override
    			public void run() {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				int i = 0;
    				while (i < 100) {
    					try {
    						Thread.sleep(200);
    						// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
    						dialog.incrementProgressBy(1);
    						// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
    						i++;
    
    					} catch (Exception e) {
    						// TODO: handle exception
    					}
    				}
    				// 在进度条走完时删除Dialog
    				dialog.dismiss();
    
    			}
    		}).start();

    更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。

  • 相关阅读:
    SQL数据库inner join ,join,left join,full join(转)
    CSRF攻击(转)
    BZOJ1853: [Scoi2010]幸运数字
    BZOJ1935: [Shoi2007]Tree 园丁的烦恼
    BZOJ3289Mato的文件管理
    树状数组
    莫队算法
    如何在win上用Linux编c++
    Hash的应用
    关于指数循环节的证明
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hudabing/p/4381447.html
Copyright © 2011-2022 走看看