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  • JAVA获取随机数

     

    原文链接: http://blog.csdn.net/herrapfel/article/details/1885016

     

    在Java中我们可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。

    随机数发生器(Random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。

    1>生成随机数
    Random random = new Random();
    Random random = new Random(100);//指定种子数100
    random调用不同的方法,获得随机数。
    如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。如下面代码中两个Random对象的输出完全相同
    import java.util.*;
    class TestRandom {
    public static void main(String[] args) {
    Random random1 = new Random(100);
    System.out.println(random1.nextInt());
    System.out.println(random1.nextFloat());
    System.out.println(random1.nextBoolean());
    Random random2 = new Random(100);
    System.out.println(random2.nextInt());
    System.out.println(random2.nextFloat());
    System.out.println(random2.nextBoolean());
    }
    }

    2>指定范围内的随机数
    随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%
    import java.util.*;
    class TestRandom {
    public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random();
    for(int i = 0; i < 10;i++) {
    System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);
    }
    }
    }
    获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数

    3>获取指定范围内的不重复随机数
    import java.util.*;
    class TestRandom {
    public static void main(String[] args) {
    int[] intRet = new int[6];
    int intRd = 0; //存放随机数
    int count = 0; //记录生成的随机数个数
    int flag = 0; //是否已经生成过标志
    while(count<6){
    Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
    intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
    for(int i=0;i<count;i++){
    if(intRet[i]==intRd){
    flag = 1;
    break;
    }else{
    flag = 0;
    }
    }
    if(flag==0){
    intRet[count] = intRd;
    count++;
    }
    }
    for(int t=0;t<6;t++){
    System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
    }
    }
    }

     

     

    Java随机数类Random介绍
    Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、long、float、double以 及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机 数。
    类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。
    构造方法:
    (1)public Random()
    (2)public Random(long seed)
    Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
    普通方法:
    (1)public synonronized void setSeed(long seed)
    该方法是设定基值seed。
    (2)public int nextInt()
    该方法是产生一个整型随机数。
    (3)public long nextLong()
    该方法是产生一个long型随机数。
    (4)public float nextFloat()
    该方法是产生一个Float型随机数。
    (5)public double nextDouble()
    该方法是产生一个Double型随机数。
    (6)public synchronized double nextGoussian()
    该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
    例2 RandomApp.java。
    //import java.lang.*;
    import java.util.Random;

    public class RandomApp{
    public static void main(String args[]){
    Random ran1=new Random();
    Random ran2=new Random(12345);
    //创建了两个类Random的对象。
    System.out.println("The 1st set of random numbers:");
    System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());
    System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());
    System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());
    System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());
    System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
    //产生各种类型的随机数
    System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
    for(int i=0;i<5;i++){
    System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
    if(i==2) System.out.println();
    //产生同种类型的不同的随机数。
    System.out.println();
    }
    }
    }

     

    Random random=new Random();
    random.nextInt();

    也可以有nextFloat等等,各种基本类型都有

    Math.random也可以
    比如说你想要0-10之间的随机数
    你可以这样写
    (int)(Math.random()*10);
    JAVA产生指定范围的随机数》

    《JAVA产生指定范围的随机数》
    产生机制:
    产生Min-Max之间的数字
    实现原理:
    Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)

    long Temp; //不能设定为int,必须设定为long
    //产生1000到9999的随机数
    Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);

     

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