zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java基础(四)--接口和抽象类

    接口和抽象类能够体现OOP的抽象,而接口和抽象类也是日常开发中经常用到的

    抽象方法:

     抽象方法就是被abstract修饰的方法,只有声明,没有实现,也就是没有方法体

    public abstract void f1();

    在接口中修饰符和abstract都可以不写,因为会被编译器隐式的指定

    抽象类:包含抽象方法的类

    1、抽象类可以有抽象方法和非抽象方法,甚至可以没有抽象方法,但是这样没有意义

    public abstract class MyAbstractClass {
        abstract void add();
        void del(){
           
        };
    }

    2、可以有构造器,但不能实例化去创建对象,你只能这样写

    public static void main(String[] args) {
        MyAbstractClass myAbstractClass = new MyAbstractClass() {
            @Override
            void add() {
                System.out.println("add()");
            }
        };
        myAbstractClass.add();
    }

    PS:这样本身不是实例化,而是重写方法,否则会报错。这只是创建了一个匿名内部类。

    3、抽象方法的修饰符不能是private,因为需要被实现的。默认情况下是default,个人认为不是public

    package com.it.nine;
    public abstract class MyAbstractClass {
        public MyAbstractClass() {
    
        }
        abstract void add();
    }

    原因如下:

    上面抽象类中定义了一个默认的add()

      1、在另一个包继承这个类,是无法实现add(),而把add()修饰符改成public就可以了

      2、同包下去继承这个类,实现add(),修饰符也是默认,而不是public,这个类并不是抽象类,public和默认肯定不一样吧

    public class Test extends MyAbstractClass{
        @Override
        void add() {
            
        }
    }

    4、如果一个类继承抽象类,必须实现抽象类中所有的抽象方法,除非这个类也是抽象类

    public abstract class Test extends MyAbstractClass{
    
    }

    接口:更加抽象的抽象类

    public interface Interface1 {
        public String s = "";
        void f1();
        void f2();
    }

    上面就是接口的一般形式

    1、接口里都是抽象方法,默认被public修饰,无论是否显式指明

    2、不能有构造器,原因基于第一条

    3、成员变量默认是public static final修饰,IDE中可以看到s是斜体(static),而且必须有初始值(final),否则编译报错

    4、如果一个类实现接口,必须实现接口中所有的方法,除非这个类也是抽象类

    相同点:

      接口和抽象类的修饰符都是public,无论是否声明

    接口和抽象类的区别:

    除了上面写的区别之外,接口和抽象类还有一些语法层面的不同:

    1、抽象类可以有非抽象方法,而接口中的方法只能是public

    2、抽象类的成员变量可以是各种类型,而接口中的成员变量只能是public static final类型的

    3、接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法

    4、一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口

    5、抽象类可以有构造函数,接口中没有构造函数

    6、抽象类可以有代码块和静态块,接口不可以

    设计层面的差别:

      继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是

    有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口

    举个栗子:

    abstract class Door {
        public abstract void open();
        public abstract void close();
    }

    或者:

    interface Door {
        public abstract void open();
        public abstract void close();
    }

    现在添加报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

      1、将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

      2、将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

      从这里可以看出,Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将

    报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

    interface Alram {
        void alarm();
    }
     
    abstract class Door {
        void open();
        void close();
    }
     
    class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
        void oepn() {
          //....
        }
        void close() {
          //....
        }
        void alarm() {
          //....
        }
    }

    接口实现多继承

    java中只能实现单继承,而我们可以通过接口进行多继承(接口肯定不能implements)

    public interface Interface1 {
        void f1();
        void f2();
    }
    public interface Interface2 {
        void f3();
        void f4();
    }
    public interface Interface3 {
        void f5();
        void f6();
    }
    public interface ExtendInterface extends Interface1, Interface2, Interface3{ //多继承
        void extend();
    }
    public class MyInterface implements ExtendInterface{
        @Override
        public void extend() {
    
        }
        @Override
        public void f1() {
    
        }
        @Override
        public void f2() {
    
        }
        @Override
        public void f3() {
    
        }
        @Override
        public void f4() {
    
        }
        @Override
        public void f5() {
    
        }
        @Override
        public void f6() {
    
        }
    } 

    PS:当类实现这个多继承的接口ExtendInterface,需要实现之前所有接口的方法

    PS:抽象类可以实现接口,可以选择是否实现接口的方法,如果不实现的话,抽象类的实现类需要实现抽象类和接口中的方法

    问题:为什么抽象类有构造函数,接口中却没有?

      首先抽象类虽然有构造函数,但是不能被实例化的。构造函数这里的作用,在子类被初始化的时候,必须初始化父类(抽象类)数据,而不是生成一个父类对象

    ,因为子类初始化有可能要用到父类的数据。

      而接口中都是抽象方法,没有实现的,所有的属性都是常量(final修饰),编译器直接生成ConstantValue属性,需要赋初值。

    所以接口不需要构造函数。

    jdk8+接口定义的变化:

    1、可以定义static方法、默认方法

    public interface MyInterface {
    
        void f();
    
         static void f2() {
            System.out.println("interface f2");
        }
    
         default void f3() {
            System.out.println("interface f3");
        }
    
    }
    public class Test implements MyInterface {
    
        @Override
        public void f() {
    
        }
    
        @Override
        public void f3() {
            MyInterface.super.f3();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new Test().f3();
            MyInterface.f2();
        }
    }

    static和default修饰符为public,可以省略。static方法可以通过interface直接调用,而default方法只能上面那种方式去实现

    内容参考:<Java编程思想>和https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

  • 相关阅读:
    使用 udev 高效、动态地管理 Linux 设备文件
    【技术贴】visual stdio 2005下载地址,vs2005下载地址 vs2005正版破解 v
    【转】无法登陆SQL server 服务器的解决办法
    【技术贴】visual stdio 2005下载地址,vs2005下载地址 vs2005正版破解 v
    【技术贴】远程桌面连接 时“由于帐户限制 您无法登陆”的解决办法
    【转】桌面快捷方式打不开的解决办法
    【技术贴】从51下载的网站代码asp源码怎么运行?怎么打开?
    【转】Visual Studio 2005不能调试的错误
    【技术贴】asms文件,安装windows xp原版时,需要“asms”文件,H:\I386\asm
    【技术贴】asms文件,安装windows xp原版时,需要“asms”文件,H:\I386\asm
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huigelaile/p/11004597.html
Copyright © 2011-2022 走看看