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  • Android 事件分发机制 图解

        

          在Android 开发中事件分发是比较重要的,也是比较难理解的,之前看过这方面的东西,以为自己弄懂了,也就没太注意,最近面试呢,想着肯定要问到这一块的东西,回顾的时候发现又忘了,真是好记性不如烂笔头啊,长期没有用到这一块的东西,也就抛之脑后了,今天用了半天时间,看资料有了解了一下,把这块内容整理一下,省的以后在以后学习过程中,要不断温故一下,看的时候就不用那么麻烦了。

          文章参考于:http://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b

          下面就是事件分发的流程图:

         

    • 仔细看的话,图分为3层,从上往下依次是Activity、ViewGroup、View
    • 事件从左上角那个白色箭头开始,由Activity的dispatchTouchEvent做分发
    • 箭头的上面字代表方法返回值,(return true、return false、return super.xxxxx(),super 的意思是调用父类实现。
    • dispatchTouchEvent和 onTouchEvent的框里有个【true---->消费】的字,表示的意思是如果方法返回true,那么代表事件就此消费,不会继续往别的地方传了,事件终止。
    • 目前所有的图的事件是针对ACTION_DOWN的,对于ACTION_MOVE和ACTION_UP我们最后做分析。
    • 之前图中的Activity 的dispatchTouchEvent 有误(图已修复),只有return super.dispatchTouchEvent(ev) 才是往下走,返回true 或者 false 事件就被消费了(终止传递)。

      

         仔细看整个图,我们得出事件流 走向的几个结论(希望读者专心的看下图 1,多看几遍,脑子有比较清晰的概念。)
         1、如果事件不被中断,整个事件流向是一个类U型图,我们来看下这张图,可能更能理解U型图的意思。

       

         

       

    所以如果我们没有对控件里面的方法进行重写或更改返回值,而直接用super调用父类的默认实现,那么整个事件流向应该是从Activity---->ViewGroup--->View 从上往下调用dispatchTouchEvent方法,一直到叶子节点(View)的时候,再由View--->ViewGroup--->Activity从下往上调用onTouchEvent方法。

    2、dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 一旦return true,事件就停止传递了(到达终点)(没有谁能再收到这个事件)。看下图中只要return true事件就没再继续传下去了,对于return true我们经常说事件被消费了,消费了的意思就是事件走到这里就是终点,不会往下传,没有谁能再收到这个事件了
     
     
     
        3、dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent return false的时候事件都回传给父控件的onTouchEvent处理。
     
      

         看上图深蓝色的线,对于返回false的情况,事件都是传给父控件onTouchEvent处理。

    • 对于dispatchTouchEvent 返回 false 的含义应该是:事件停止往子View传递和分发同时开始往父控件回溯(父控件的onTouchEvent开始从下往上回传直到某个onTouchEvent return true),事件分发机制就像递归,return false 的意义就是递归停止然后开始回溯。
    • 对于onTouchEvent return false 就比较简单了,它就是不消费事件,并让事件继续往父控件的方向从下往上流动。
      

    4、dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent
    ViewGroup 和View的这些方法的默认实现就是会让整个事件安装U型完整走完,所以 return super.xxxxxx() 就会让事件依照U型的方向的完整走完整个事件流动路径),中间不做任何改动,不回溯、不终止,每个环节都走到。

     

    所以如果看到方法return super.xxxxx() 那么事件的下一个流向就是走U型下一个目标,稍微记住上面这张图,你就能很快判断出下一个走向是哪个控件的哪个函数。


    5、onInterceptTouchEvent 的作用

     

    Intercept 的意思就拦截,每个ViewGroup每次在做分发的时候,问一问拦截器要不要拦截(也就是问问自己这个事件要不要自己来处理)如果要自己处理那就在onInterceptTouchEvent方法中 return true就会交给自己的onTouchEvent的处理,如果不拦截就是继续往子控件往下传。默认是不会去拦截的,因为子View也需要这个事件,所以onInterceptTouchEvent拦截器return super.onInterceptTouchEvent()和return false是一样的,是不会拦截的,事件会继续往子View的dispatchTouchEvent传递

    6、ViewGroup 和View 的dispatchTouchEvent方法返回super.dispatchTouchEvent()的时候事件流走向。




    首先看下ViewGroup 的dispatchTouchEvent,之前说的return true是终结传递。return false 是回溯到父View的onTouchEvent,然后ViewGroup怎样通过dispatchTouchEvent方法能把事件分发到自己的onTouchEvent处理呢,return true和false 都不行,那么只能通过Interceptor把事件拦截下来给自己的onTouchEvent,所以ViewGroup dispatchTouchEvent方法的super默认实现就是去调用onInterceptTouchEvent,记住这一点
    那么对于View的dispatchTouchEvent return super.dispatchTouchEvent()的时候呢事件会传到哪里呢,很遗憾View没有拦截器。但是同样的道理return true是终结。return false 是回溯会父类的onTouchEvent,怎样把事件分发给自己的onTouchEvent 处理呢,那只能return super.dispatchTouchEvent,View类的dispatchTouchEvent()方法默认实现就是能帮你调用View自己的onTouchEvent方法的。


    说了这么多,不知道有说清楚没有,我这边最后总结一下:

    • 对于 dispatchTouchEvent,onTouchEvent,return true是终结事件传递。return false 是回溯到父View的onTouchEvent方法。
    • ViewGroup 想把自己分发给自己的onTouchEvent,需要拦截器onInterceptTouchEvent方法return true 把事件拦截下来。
    • ViewGroup 的拦截器onInterceptTouchEvent 默认是不拦截的,所以return super.onInterceptTouchEvent()=return false;
    • View 没有拦截器,为了让View可以把事件分发给自己的onTouchEvent,View的dispatchTouchEvent默认实现(super)就是把事件分发给自己的onTouchEvent。

    ViewGroup和View 的dispatchTouchEvent 是做事件分发,那么这个事件可能分发出去的四个目标

    注:------> 后面代表事件目标需要怎么做。
    1、 自己消费,终结传递。------->return true ;
    2、 给自己的onTouchEvent处理-------> 调用super.dispatchTouchEvent()系统默认会去调用 onInterceptTouchEvent,在onInterceptTouchEvent return true就会去把事件分给自己的onTouchEvent处理。
    3、 传给子View------>调用super.dispatchTouchEvent()默认实现会去调用 onInterceptTouchEvent 在onInterceptTouchEvent return false,就会把事件传给子类。
    4、 不传给子View,事件终止往下传递,事件开始回溯,从父View的onTouchEvent开始事件从下到上回归执行每个控件的onTouchEvent------->return false;
    注: 由于View没有子View所以不需要onInterceptTouchEvent 来控件是否把事件传递给子View还是拦截,所以View的事件分发调用super.dispatchTouchEvent()的时候默认把事件传给自己的onTouchEvent处理(相当于拦截),对比ViewGroup的dispatchTouchEvent 事件分发,View的事件分发没有上面提到的4个目标的第3点。

    ViewGroup和View的onTouchEvent方法是做事件处理的,那么这个事件只能有两个处理方式:

    1、自己消费掉,事件终结,不再传给谁----->return true;
    2、继续从下往上传,不消费事件,让父View也能收到到这个事件----->return false;View的默认实现是不消费的。所以super==false。

    ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法对于事件有两种情况:

    1、拦截下来,给自己的onTouchEvent处理--->return true;
    2、不拦截,把事件往下传给子View---->return false,ViewGroup默认是不拦截的,所以super==false;

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