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  • C++学习笔记36:类模板

    类模板的目的

    • 设计通用的类型式,以适应广泛的成员数据型式

    类模板的定义格式

    • template<模板形式参数列表>class 类名称{...};
    • 原型:template<typename T> class A;

    类模板的成员

    • 像普通类的成员一样定义
    • 定义在类中或类外均可,后者需要在类名后列些模板参数,以区别非模板类的成员函数
    • template<typename T> T A<T>::f(u)

    类成员函数的模板

    • 成员函数可以使用其他模板
    template<typename T>class A
    {
    public:
        template<typename U> T f(const U &u);
    };
    template<typename T> template<typename U>
    T A<T>::f(const U &u)
    {
    
    }

    类模板

    类模板的体化

    • 与函数模板不同,类模板体化时必须给定模板的实际参数,例如:A<T> a;
    • 类模板体化时,编译器生成模板类或者成员函数的代码;成员函数在调用时体化,虚函数在类构造时体化

    类模板的显式体化

    • template class A<int>;
    • 解决模板库的创建问题,库的使用者可能没有体化的机会,而未体化的模板定义不会出现在目标文件中
    • 显式体化类模板后,显式体化其构造函数
    • 其他成员函数可显式体化,也可不显式体化

    类模板的显式特化

    • 使用特定的型或值显式特化类模板,以定制类模板代码,如:template<> class A<char>{...};
    • 显式特化版本覆盖体化版本
    • 显式特化并不要求与原始模板相同,特化版本可以具有不同的数据成员或成员函数
    • 类模板可以部分特化,结果仍然是类模板,以支持类模板的部分定制

    类模板的缺省模板参数

    • 与函数模板相同,类模板可以具有缺省模板参数
    //队列
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    //空队列异常类
    class EQueueEmpty {};
    //队列项类前置声明
    template<typename T> class JuQueueItem;
    //队列类
    template<typename T> class JuQueue
    {
    public:
        JuQueue:_head(NULL),_tail(NULL){}
        virtual JuQueue();
        virtual void Enter(const T &item);
        virtual T Leave();
        bool IsEmpty() const { return _head == 0; }
    private:
        JuQueueItem<T> *_head, *_tail;
    };
    //队列项类,单项链表结构
    template<typename T> class JuQueueItem
    {
        friend class JuQueue<T>;
    public:
        JuQueueItem(const T &item):_item(item),_next(0){}
    private:
        T _item;
        JuQueueItem<T> *_next;
    };
    //队列类析构函数
    template<typename T> JuQueue<T>::~JuQueue()
    {
        while (!IsEmpty())
        {
            Leave();
        }
    }
    //入队
    template<typename T> void JuQueue<T>::Enter(const T &item)
    {
        JuQueueItem<T> *p = new JuQueueItem<T>(item);
        if (IsEmpty())
            _head = _tail = p;
        else
            _tail->_next = p, _tail = p;
    }
    
    //出列
    template<typename T> T JuQueue<T>::Leave()
    {
        if (IsEmpty())
            throw EQueueEmpty();
        JuQueueItem<T> *p = _head;
        T _retval = p->_item;
        _head = _head->_next;
        delete p;
        return _retval;
    }
    
    int main()
    {
        JuQueue<int> *p = new JuQueue<int>;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            p->Enter(i);
        }
        std::cout << p->Leave() << std::endl;
    
        int *r = new int(10), *p = new int(20);
        JuQueue<int*>*t = new JuQueue<int*>;
        t->Enter(r);
        t->Enter(q);
        int *s = t->Leave();
        std::cout << *s << std::endl;
    
        return 0;
    }
    怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。---胡适
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