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  • Service层和Dao层真的有必要每个类都加上接口吗?

    现在结合我参与的项目以及阅读的一些项目源码来看。如果项目中使用了像Spring这样的依赖注入框架,那可以不用接口

    先来说说为什么使用了依赖注入框架以后,可以不使用接口!

    我整理了支持Service层和Dao层需要加上接口的理由,总结下来就这么三个:

    • 可以在尚未实现具体Service逻辑的情况下编写上层代码,如Controller对Service的调用

    • Spring默认是基于动态代理实现AOP的,动态代理需要接口

    • 可以对Service进行多实现

    实际上,这三个理由都站不住脚!先说说第一个理由:「上层可以在下层逻辑没有实现的情况下进行编码」!很典型的面向接口编程,对层与层之间进行了解耦,看起来好像没有问题。这种开发方式适合不同模块之间是由不同的人或项目组开发的,因为沟通的成本比较大。同时避免由于项目组之间开发进度的差异而相互影响。不过让我们回想一下,在一般项目开发里面,有多少项目组是按层来切分开发任务的呢?实际上,大部分的项目都是按照功能划分的。即使是现在前后端分离的情况,单纯的后端开发也是按照功能模块进行任务划分,即一个人负责从Controller层到DAO层的完整逻辑处理。在这种情况下,每一层都先定义一个接口,再去实现逻辑,除了增加了开发人员的工作量(当然,如果代码量计入工作量的话,那开发人员应该也不是太排斥接口的!),实际没有任何用处。如果开发人员想在下层逻辑没有完成的情况下,先开发上层逻辑,可以先编写下层类的空方法来先完成上层的逻辑。这里推荐一个个人比较喜欢的开发流程,自上向下的编码流程:

    • 先在Controller层编写逻辑,遇到需要委托Service调用的地方,直接先写出调用代码。

    • 优先完成Controller层的流程

    • 然后使用IDE的自动补全,对刚才调用下层的代码生成对应的类和方法,在里面添加TODO

    • 等所有的类和方法都补全了,再基于TODO,按照上面的流程去一个个的完善逻辑。

    • 此方法可以使你对业务流程有比较好的理解。

    对于第二个理由,就完全不成立了。Spring默认是基于动态代理的,不过通过配置是可以使用CGLib来实现AOP。CGLib是不需要接口的。最后一个理由是「可以对Service进行多实现」。这个理由不充分,或者说没有考虑场景。实际上在大多数情况下是不需要多实现,或者说可以使用其它方式替代基于接口的多实现。另外,对于很多使用了接口的项目,项目结构也是有待商榷的!下面,我们结合项目结构来说明。一般项目结构都是按层来划分的,如下所示:

    • Controller

    • Service

    • Dao

    对于不需要多实现的情况,也就不需要接口了。上面的项目结构即可满足要求。对于需要多实现的情况,无论是现在需要,还是后面需要。这种情况下,看起来好像是需要接口。此时的项目结构看起来像这样:

    • Controller
    • Service
      • --- 接口在一个包中
      • impl --- 实现在另一个包里
    • Dao

    对于上面的结构,我们来考虑多实现的情况下,该怎么处理?第一种方式,是在Service中新增一个包,在里面编写新的逻辑,然后修改配置文件,将新实现作为注入对象。

    • Controller

    • Service

      • ---- 接口在一个包中

      • impl ---实现在另一个包里

      • impl2 ---新实现在另一个包里

    • Dao

    第二种方式,是新增一个Service模块,在里面编写新的逻辑(注意这里的包和原来Service的包不能相同,或者包相同,但是类名不同,否则无法创建类。因为在加载时需要同时加载两个Service模块,如果包名和类名都相同,两个模块的类全限定名就是一样的了!),然后修改配置文件,将新逻辑作为注入对象。微信搜索并关注果汁简历回复架构总会打开你的视野。

    • Controller

    • Service

      • ---- 接口在一个包中

      • impl ---实现在另一个包里

    • Service2

      • impl2 ---新实现在另一个包里

    • Dao

    相对而言,实际第一种方式相对更简单一点,只需要关注包层面。而第二种方式需要关注模块和包两个层面。另外,实际这两种方式都导致了项目中包含了不需要的逻辑代码。因为老逻辑都会被打进包里。不过,从结构上来看,实际方式二的结构要比方式一的结构更清晰,因为从模块上能区分逻辑。那有没有办法来结合两者的优点呢?答案是肯定的,而且操作起来也不复杂!首先将接口和实现独立开,作为一个独立的模块:

    • Controller

    • Service --- 接口模块

      • ServiceImpl

      • impl ---实现在另一个包里

    • ServiceImpl2

      • impl2 ---新实现在另一个包里

    • Dao

    其次,调整打包配置,ServiceImpl和ServiceImpl2二选一。既然ServiceImpl和ServiceImpl2是二选一,那ServiceImpl和ServiceImpl2的包结构就可以相同。包结构相同了,那调整了依赖以后,依赖注入相关的配置就不需要调整了。调整后,项目结构看起来像这样:

    • Controller

    • Service --- 接口模块

      • ServiceImpl

      • impl ---实现在另一个包

    • ServiceImpl2

      • impl ---新实现和老实现在相同的包中

    • Dao

    现在,ServiceImpl和ServiceImpl2模块中的包结构、类名都是一样的。那我们还需要接口模块吗?假设,我们把Service接口模块去掉,结构变成了如下所示:

    • Controller
    • Service1 --- 老实现
    • Service2 --- 新实现
    • Dao

    单纯的通过调整模块依赖,是否能实现Service的多实现?答案显而易见吧?上面给出了不使用接口的理由。不过不使用接口并不是完全没有缺点的,主要问题就是在进行多实现的时候,没有一个强接口规范。即不能通过实现接口,借助IDE快速生成框架代码。对于没有实现的接口,IDE也能给出错误提醒。一个不太优雅的解决是,将原来的模块里的代码拷贝一份到新模块中,基于老代码来实现新的逻辑。所以,如果一个项目需要多实现、且多实现数量较多(不过一般项目不会有多个实现的),则推荐使用接口。否则不需要使用接口。本文针对「Service层是否需要接口」这个问题,指出需要接口的理由的问题。以及个人对这个问题的观点,希望在评论区写出自己的理解 !

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hulianwangjiagoushi/p/13906388.html
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