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  • 大数据开发-Scala 下划线的多种场景

    1.简述

    Scala 的下划线在各种语法中几乎都要插一脚,其目的是代表某些特殊场合或者简化代码,不必去想命名该怎么取。下面介绍几种下划线的使用场合

    2. _ 有哪些使用方式

    2.1 初始化变量

    Java 类似,成员变量未初始化会给一个默认值,Scala中也一样,只可以初始化成员变量,但是需要利用_来特别说明,要注意的是_如果初始化为null 要特别指明变量的类型,否则变量类型就是Null, 初始化只针对var 而不能是val, 其他情况使用变量类似和_即可达到初始化的效果

    // _ 对应的默认值:整型默认值0;浮点型默认值0.0;String与引用类型,默认值null; Boolean默认值false
    class Student{
        //String类型的默认值为null
        var name : String = _
        var age: Int = _
        var amount: Double = _
        var mOrF: Boolean = _
    }
    

    2.2 方法转为函数

    严格的说:使用 val 定义的是函数(function),使用 def 定义的是方法(method)。二者在语义上的区别很小,在绝大
    多数情况下都可以不去理会它们之间的区别,但是有时候有必要了解它们之间的转化,方法转换为函数使用下面的方式

    scala> def f1 = ()=>{}
    scala> val f2 = f1 _ 
    

    2.3 导包

    类似Java 中的*,可以通过此方式导入包中的所有内容

    //Scala
    import java.util._
    //Java
    import java.util.*; 
    

    2.4 高阶函数中省去变量名

    在Scala中的高阶函数如map , collection, count,sortWith, filter, reduce等,都需传入一个函数,函数的参数名字本身没有特别的用意,所以不必再起名上纠结,直接使用_来代替参数,但是要注意单次使用,和多个参数时候的问题

    val list = List(3,3,5)
    list.reduce(_+_) //等同于list.sum()
    list.map(_ * 2)
    list.filter(_ > 3) 
    

    2.5 访问元组

    使用_1 , _2的方式来访问元组中的各个元素

    val tu = (1,2,3)
    tu._1
    tu._2 
    

    2.6 集合转为多个参数

    可以再数组或者集合使用_:*来转为多个参数来使用

    def addSum(nums: Int*) = {
      nums.sum
    }
    
    addSum(1 to 10: _*))
    

    2.7 setter方法的实现

    在变量名_的方式定义setter方法,

    可以看出来_leg 是彻底的封装,而leg_是leg方法的set版本

    class Dog {
      private var _leg = 0
      def leg: Int = _leg
      def leg_=(newLag: Int) = {
        _leg = newLag
      }
    
      def get() = {
        _leg
      }
    }
    object GetterAndSettre {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        val dog = new Dog
        dog.leg_=(4) //等同于 dog.leg = 4 ,都是修改了_leg的值
        println(dog.get())
        dog.leg = 5
        println(dog.get())
    
      }
    
    }
    

    2.8 部分函数使用

    部分应用函数(Partial Applied Function)也叫偏应用函数,部分应用函数是指缺少部分(甚至全部)参数的函数。如果一个函数有n个参数, 而为其提供少于n个参数, 那就得到了一个部分应用函数

    // 定义一个函数
    def add(x:Int, y:Int, z:Int) = x+y+z
    // Int不能省略
    def addX = add(1, _:Int, _:Int)
    addX(2,3)
    addX(3,4)
    def addXAndY = add(10, 100, _:Int)
    addXAndY(1)
    def addZ = add(_:Int, _:Int, 10)
    addZ(1,2)
    // 省略了全部的参数,下面两个等价。第二个更常用
    def add1 = add(_: Int, _: Int, _: Int)
    def add2 = add _ 
    

    2.9 模式匹配

    在模式匹配中,可以指代默认值,类型匹配的时候,可以使用,可以省去起名字

    val a = 10
    a match {
      case _: Int => println("Int")
      case _ => println("defalult")
    } 
    

    3. 总结

    上面主要讲了_的九种用法,其大大简化了Scala的变量命名和开发过程,多用Scala 来简化代码,也是一个Scala程序员的必修课,当然写写Java式的Scala 可能更易懂把,哈哈哈哈
    吴邪,小三爷,混迹于后台,大数据,人工智能领域的小菜鸟。
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