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  • 编写高质量JS代码的68个有效方法(七)

    [20141220]编写高质量JS代码的68个有效方法(七)

    No.30、理解prototype、getPrototypeOf和proto之间的不同

    Tips:

    1. C.prototype属性是new C() 创建的对象的原型
    2. Object.getPrototypeOf(obj)是ES5中检索对象原型的标准函数
    3. obj.__ proto__是检索对象原型的非标准方法
    4. 类是由一个构造函数和一个关联的原型组成的一种设计模式

    简单点说,就是prototype属性直接是创建的对象的原型;getPrototypeOf()是一个标准函数,来获取对象原型;而__ proto__则是不标准的原型属性。

    //定义一个类型
    function User(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //实例化类型
    var user = new User('Jay', 23);
    
    //原型属性prototype作用在类对象上
    User.prototype
    //非标准__proto__作用在对象实例上
    user.__proto__
    //getPrototypeOf则是Object的一个方法,参数为实例对象
    Object.getPrototypeOf(user)
    
    Object.getPrototypeOf(user) === User.prototype; // true
    User.prototype === user.__proto__; // true
    

    No.31、使用Object.getPrototypeOf()函数而不要使用__ proto__属性

    Tips:

    1. 使用符合标准的Object.getPrototypeOf()函数而不要使用非标准的__ proto__属性
    2. 在支持__ proto__属性的非ES5环境中实现Object.getPrototypeOf()函数

    由于非标准属性不具有完全兼容性,所以容易出一些奇奇怪怪的问题,不建议使用。 在支持__ proto__的非ES5标准环境下,使用下面代码来实现Object.getPrototypeOf()函数:

    if(typeof Object.getPrototypeOf === 'undefined'){
        Object.getPrototypeOf = function(obj){
            var t = typeof obj;
            if(!obj || (t !== 'object' && t !== 'function')){
                throw new TypeError('Not an object.');
            }
            return obj.__proto__;
        }
    }
    

    No.32、始终不要修改__ proto__属性

    Tips:

    1. 始终不要修改__ proto__属性
    2. 使用Object.create函数给对象设置自定义原型

    __ proto很特殊,具有修改对象原型链的能力。修改了 proto__属性可能会造成以下几个问题:

    1. 可移植性问题。并不是所有平台都支持改变对象原型的特性
    2. 性能问题。会使得引擎对JS代码的优化失效
    3. 行为不可预测。修改了__ proto__可能会破坏原有的继承体系

    No.33、使构造函数和new操作符无关

    Tips:

    1. 通过使用new操作符或Object.create方法在构造函数中调用自身使得该构造函数与调用语法无关
    2. 当一个函数期望使用new操作符调用时,清晰地文档化该函数

    同31,我们来看一下User对象:

    function User(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //如果使用new,那么会创建全新对象
    var user = new User('Jay', 23);
    
    //如果忘记使用new呢?
    var user = User('Jay', 23)
    //这个时候,该句代码,相当于调用函数,此时this在一般情况下是window,在ES5严格模式下是undefined。
    //当是window的时候,则会污染全局变量name和age,造成无法预期的问题。
    //当是undefined的时候,则会直接导致一个即时错误。
    //由于User没有显式return,导致等号左边的user的值为undefined。
    

    为了避免以上问题,可能使用以下两种方式:

    //方式一:
    //通过在函数体判断,然后调用自身的方式来实现,一定会使用new。缺点是它需要额外的函数调用,对性能有影响。
    function User(name, age){
        if(!(this instanceof User)){
            return new User(name, age);
        }
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    //方式二:
    //通过判断this,将正确的接收者赋值给self,其他函数体内需要用this的地方,全部用self代替。缺点是使用了再ES5环境中有效的Object.create()。
    function User(name, age){
        var self = this instaceof User ? this : Object.create(User.prototype);
        self.name = name;
        self.age  =age; 
    }
    
    //方式二补充,由于Object.create()只在ES5中生效,为了在旧环境中使用的话,可以使用以下方式扩充Object.create()。
    if(typeof Object.create === 'undefined'){
        Object.create = function(prototype){
            function C(){}
            C.prototype = prototype;
            return new C();
        }
    }
    

    No.34、在原型中存储方法

    Tips:

    1. 将方法存储在实例对象中将创建该函数的多个副本,因为每个实例都有一份副本
    2. 将方法存储于原型中优于存储在实例对象中

    将方法存储在原型上,那么多个实例对象会共享该原型方法。如果存储在实例上的,每创建一个实例则会创建一个函数副本,会占用更多的内存。

    No.35、使用闭包存储私有数据

    Tips:

    1. 闭包变量是私有的,只能通过局部引用获取
    2. 将局部变量作为私有数据从而通过方法实现信息隐藏

    不多说,直接上代码:

    function User(name, age){
        // 私有对象
        var privateObj = {
            name: name,
            age: age,
            sex: '男'
        }
        // 公开属性
        return {
            name: privateObj.name,
            age: privateObj.age,
            setAge: function(age){
                privateObj.age = age;
            }
        }
    }
    
    var user = new User('Jay', 23);
    console.log(user.name); // 'Jay'
    console.log(user.age);  // 23
    console.log(user.sex);  // undefined
    user.setAge(25);        
    console.log(user.age);  // 23
    

    思考:为什么最后一个user.age 是 23???

    修改如下呢:

    function User(name, age){
        // 私有对象
        var privateObj = {
            name: name,
            age: age,
            sex: '男'
        }
        // 公开属性
        return {
            name: privateObj.name,
            age: function(){
                return privateObj.age;
            }
            setAge: function(age){
                privateObj.age = age;
            }
        }
    }
    
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