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  • iOS设置圆角的常用方法

    //第一种方法:最常用的方法,但是性能最差

        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

        imageView.image = [UIImage imageNamed:@"晚起的蚂蚁.jpg"];

        //只需要设置layer层的两个属性

        //设置圆角

        imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2;

        //将多余的部分切掉

        imageView.layer.masksToBounds = YES;

        [self.view addSubview:imageView];

        

        

        //第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角,性能比第一种高很多(有人说100多倍,具体是多少我也不知道)

        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

        imageView.image = [UIImage imageNamed:@"晚起的蚂蚁.jpg"];

        //开始对imageView进行画图

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);

        //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图

        [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];

        [imageView drawRect:imageView.bounds];

        

        imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        //结束画图

        UIGraphicsEndImageContext();

        [self.view addSubview:imageView];

        

        

        //第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

        //首先需要导入<AVFoundation/AVFoundation.h>

        //对内存的消耗最少啊,而且渲染快速。

        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

        imageView.image = [UIImage imageNamed:@"晚起的蚂蚁.jpg"];

        UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageView.bounds.size];

        

        CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];

        //设置大小

        maskLayer.frame = imageView.bounds;

        //设置图形样子

        maskLayer.path = maskPath.CGPath;

        imageView.layer.mask = maskLayer;

        [self.view addSubview:imageView];

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