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  • WebSocket

    一  概念   什么是WebSocket

    WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

    与传统HTTP协议做对比

      传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如浏览器)主动发起,服务端进行处理后应道(response)结果,而服务端很难主动向客户端发送数据。

    这种客户端是主动方,服务端是被动方的Web模式,对应信息变化不频繁的Web应用来说影响不大,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,

    如 即时通信,实时数据,订阅消息推送等功能的应用。 所以开发人员要实现实时性比较强的功能,经常要使用折中的解决方法: 轮询(polling)和 Comet(也称反向Ajax或服务器端推技术)

    其实  Comet 本质上也是一种轮询,只不过有所改进

    轮询 是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

    Comet 技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

     这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

    伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

     

    二  WebSocket 示例

    服务端实现

    2.1 首先加入pom依赖

    <dependency>
      <groupId>javax.websocket</groupId>
      <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
      <version>1.1</version>
      <scope>provided</scope>
    </dependency>

     2.2 、创建一个WebSocket服务端类MyWebSocketServer,

    并在类前添加@ServerEndpoint(value = "/websocket")注解,@ServerEndpoint(value = "/websocket")注释端点表示将 WebSocket 服务端运行在 ws://[Server 端 IP 或域名]:[Server 端口]/项目名/websocket 的访问端点

    2.3 、实现onOpen、onClose、onMessage、onError等方法

    
    

    import java.io.IOException;
    import javax.websocket.EncodeException;
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnError;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.PathParam;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import org.apache.commons.lang.StringUtils;
    import org.apache.log4j.Logger;
    import net.sf.json.JSONObject;

    
    

    @ServerEndpoint(value = "/websocket")
    public class MyWebSocketServer {
      private Logger logger = Logger.getLogger(MyWebSocketServer.class);
      private Session session;

    
    

      /**
      * 连接建立后触发的方法
       */
      @OnOpen
      public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        logger.info("onOpen"+session.getId());
        WebSocketMapUtil.put(session.getId(),this);
      }

    
    

      /**
      * 连接关闭后触发的方法
      */
      @OnClose
      public void onClose(){
        //从map中删除
        WebSocketMapUtil.remove(session.getId());
        logger.info("====== onClose:"+session.getId()+" ======");
      }

    
    

      /**
       * 接收到客户端消息时触发的方法
       */
      @OnMessage
      public void onMessage(String params,Session session) throws Exception{
        //获取服务端到客户端的通道
        MyWebSocketServer myWebSocket = WebSocketMapUtil.get(session.getId());
        logger.info("收到来自"+session.getId()+"的消息"+params);
        String result = "收到来自"+session.getId()+"的消息"+params;
        //返回消息给Web Socket客户端(浏览器)
        myWebSocket.sendMessage(1,”成功!”,result);
      }
      /**
       * 发生错误时触发的方法
      */
      @OnError
      public void onError(Session session,Throwable error){
        logger.info(session.getId()+"连接发生错误"+error.getMessage());
        error.printStackTrace();
      }

    
    

      public void sendMessage(int status,String message,Object datas) throws IOException{
        JSONObject result = new JSONObject();
        result.put("status", status);
        result.put("message", message);
        result.put("datas", datas);
    this.session.getBasicRemote().sendText(result.toString());
    }

    
    

    }

     

    WebSocketMapUtil 工具类

    import java.util.Collection;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
    
    public class WebSocketMapUtil {
    
      public static ConcurrentMap<String, MyWebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    
      public static void put(String key, MyWebSocketServer myWebSocketServer){
           webSocketMap.put(key, myWebSocketServer);
        }
    
        public static MyWebSocketServer get(String key){
             return webSocketMap.get(key);
        }
    
        public static void remove(String key){
             webSocketMap.remove(key);
        }
     
        public static Collection<MyWebSocketServer> getValues(){
            return webSocketMap.values();
        }
    }

    2.4 客户端实现(后端代码实现)

    加入依赖

            <dependency>
                <groupId>org.java-websocket</groupId>
                <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
                <version>1.3.5</version>
            </dependency>

    后端代码实现

    package com.differ.opensdk.service.websocket;
    
    
    import org.java_websocket.WebSocket;
    import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
    import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
    
    import java.net.URI;
    
    /**
     * 自己的webSocket类
     *
     * @author hup
     * @data 2020-05-19 20:39
     **/
    public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient {
        //webSocket url
        public static final String url = "ws://192.168.98.78/sfr";/**
         * 获取 已连接上的 MyWebSocketClient 对象
         *
         * @param client webSocket 对象
         * @return 已连接上的 MyWebSocketClient 对象
         */
        public static MyWebSocketClient getMySocketClient(MyWebSocketClient client) {
            //判断连接状态
            while (client == null || !client.getReadyState().equals(WebSocket.READYSTATE.OPEN)) {
                try {
                    client = new MyWebSocketClient(new URI(MyWebSocketClient.url));
                } catch (Exception ex) {
                    ;
                }
            }
            System.out.println("建立websocket连接");
            return client;
        }
    
        public MyWebSocketClient(URI serverUri) {
            super(serverUri);
        }
    
        @Override
        public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {
            System.out.println("客户端连接了服务器");
        }
    
        @Override
        public void onMessage(String s) {
            System.out.println("接收到消息:" + s);
        }
    
        @Override
        public void onClose(int i, String s, boolean b) {
            System.out.println("服务器关闭...");
        }
    
        @Override
        public void onError(Exception e) {
            System.out.println("连接异常" + e);
        }
    }

    测试类

        public void testSocket() {
            try {
                MyWebSocketClient client = MyWebSocketClient.getMySocketClient(null);
                client.send("我是测试消息");//发送消息
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("异常" + e);
            }
            System.out.println("发送消息成功");
        }

    2.5 网页实现客户端

    <script type="text/javascript"  
            src="http://localhost:8080/Bank/js/sockjs-0.3.min.js"></script>  
        <script>  
            var websocket;  
          
            if ('WebSocket' in window) {  
                websocket = new WebSocket("ws://" + document.location.host + "/Bank/webSocketServer");  
            } else if ('MozWebSocket' in window) {  
                websocket = new MozWebSocket("ws://" + document.location.host + "/Bank/webSocketServer");  
            } else {  
                websocket = new SockJS("http://" + document.location.host + "/Bank/sockjs/webSocketServer");  
            }  
          
            websocket.onopen = function(evnt) {};  
            websocket.onmessage = function(evnt) {  
                $("#test").html("(<font color='red'>" + evnt.data + "</font>)")  
            };  
          
            websocket.onerror = function(evnt) {};  
            websocket.onclose = function(evnt) {}  
          
            $('#btn').on('click', function() {  
                if (websocket.readyState == websocket.OPEN) {  
                    var msg = $('#id').val();  
                    //调用后台handleTextMessage方法  
                    websocket.send(msg);  
                } else {  
                    alert("连接失败!");  
                }  
            });  
        </script> 

    --end 

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