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  • 编写高效优雅安全Java程序的常见原则

    面向对象
    1 构造器参数太多怎么办?

    package hp.domain.constructor;
    import org.junit.Test;
    
    /**
     * 构造方法参数太多怎么办
     * 使用建造者模式,最终是链式的方法
     */
    public class ConstructorTest {
        private String name;
        private String departMent;
        private int age;
        private String sex;
        private float height;
        private float weight;
        private String birthAddress;
    
        //建造者模式  内部类
        private static class innerBuilder {
            private String name;
            private String departMent;
            private int age;
            private String sex;
            private float height;
            private float weight;
            private String birthAddress;
    
            public innerBuilder name(String name) {
                this.name = name;
                return this;
            }
    
            public innerBuilder departMent(String departMent) {
                this.departMent = departMent;
                return this;
            }
    
            public innerBuilder age(int age) {
                this.age = age;
                return this;
            }
    
            public innerBuilder sex(String sex) {
                this.sex = sex;
                return this;
            }
    
            public innerBuilder height(float height) {
                this.height = height;
                return this;
            }
    
            public innerBuilder weight(float weight) {
                this.weight = weight;
                return this;
            }
    
            public innerBuilder birthAddress(String birthAddress) {
                this.birthAddress = birthAddress;
                return this;
            }
    
            public ConstructorTest createProduct() {
                return new ConstructorTest(this);
            }
    
        }
    
        /**
         * 构造函数
         *
         * @param builder
         */
        public ConstructorTest(innerBuilder builder) {
            this.name = builder.name;
            this.age = builder.age;
            this.sex = builder.sex;
            this.departMent = builder.departMent;
            this.birthAddress = builder.birthAddress;
            this.height = builder.height;
            this.weight = builder.weight;
        }
    
    }
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    使用builder模式,设计成链式的方法调用

    测试

        @Test
        public void test() {
            //链式的方法调用,生成对象
            ConstructorTest constructorInstance = new innerBuilder().age(11).name("小白").sex("").createProduct();
        }
    View Code


    2 不需要实例化的类应该构造器私有

           如很多工具类
    3 不要创建不必要的对象

         尤其注意自动装箱
    4 避免使用终结方法

        finalize()方法,不确保一定会被执行,被执行的顺序也不确定
    5 使类和成员的可访问性最小化
    6 使可变性最小化
    7 优先使用复合(组合)

         除非是真正具有is-a的关系,用继承,否则为了代码的重用都推荐复合,
    8 接口优于抽象类

       

    方法
    1 可变参数要谨慎使用

         对已确定参数,一定不要放到可变参数中,而且可变参数数量可能是0 
    2 返回零长度的数组或集合,不要返回null

        使用  return Collections.emptySet() 集合自带的即可,不返回null集合或数组是个好习惯

    3 优先使用标准的异常

       

    通用程序设计
    1 用枚举代替int常量

        枚举可以自带方法

    package hp.domain.enums;
    
    /**
     * 数学计算枚举
     */
    public enum MathJiSuanEnum {
        PLUS {
            @Override
            int operte(int a, int b) {
                return a+b;
            }
        },
    
        MINUS{
            @Override
            int operte(int a, int b) {
                return a-b;
            }
        };
    
         abstract int operte(int a,int b);
    }
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        使用内部枚举策略模式

    如我们定义了很多不同的日子,有普通日子,周末,五一,国庆等, 平时加班费2倍,节假日加班费3倍

    package hp.domain.enums;
    
    /**
     * 计算加班费   策略模式
     * 普通日期 2倍加班费
     * 节假日,3倍加班费  五一  周末 国庆  春节
     */
    public enum EmployeeJiabanEnum {
        NORMAL(PayCategoryEnum.NORMAL),
        //周末
        WEEKEND(PayCategoryEnum.HOLIDAY),
        //五一
        WUYI(PayCategoryEnum.HOLIDAY),
        //国庆
        GUOQING(PayCategoryEnum.HOLIDAY);
    
        private PayCategoryEnum categoryEnum;
    
        EmployeeJiabanEnum(PayCategoryEnum categoryEnum) {
            this.categoryEnum = categoryEnum;
        }
    
        int pay(int workHour) {
            return categoryEnum.pay(workHour);
        }
    
        /**
         * 支付策略枚举
         */
        private enum PayCategoryEnum {
            NORMAL {
                @Override
                int pay(int workHour) {
                    return workHour * normalCost;
                }
            }, HOLIDAY {
                @Override
                int pay(int workHour) {
                    return workHour * holidayCost;
                }
            };
    
            //普通日子的加班费倍数
            private static int normalCost = 2;
            //节假日的加班费倍数
            private static int holidayCost = 3;
    
            //支付方法
            abstract int pay(int workHour);
        }
    }
    View Code

    测试

        @Test
        public void test() {
            int result = EmployeeJiabanEnum.WUYI.pay(10);
            System.out.println(result);
        }
    View Code

    2 将局部变量的作用域最小化
    3 精确计算,避免使用float和double

         会有精度问题,如0.1+0.2 就不等于0.3  而是等于 0.30000000000000004 ,所以金额的精度计算,要用BigDecimal 
    4 当心字符串连接的性能

         字符串拼接特别耗性能,特别是在循环等量级比较大的地方,如记录日志,先判断开关是否记录日志,再拼接记录,避免不必要的字符串连接
    5 控制方法的大小

        单个方法代码控制在80以下,一方面是因为栈帧太大,一方面代码太多肯定耦合高,也不利于维护

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hup666/p/13198737.html
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