在移动端web页面开发中,为了使css中使用的尺寸与设计稿一致,通常会采用 rem
单位配合 lib-flexible 来实现移动端的适配,在IOS设备上 flexible.js
会根据设备的分辨率动态的调整 viewport
的 width
和 scale
来达到目的。
但是,现在很多的安卓手机也是高分辨率的屏幕,有些1px边框的按钮和列表会显得特别粗,flexible.js
只处理了IOS的手机,所以安卓手机需要我们自己处理。
JS处理
首先,可以通过 window.devicePixelRatio
拿到设备的像素比,然后给 html
标签加上的相应的样式。
function retina () { // 高分辨率屏幕处理 if (navigator.userAgent.toUpperCase().indexOf('IPHONE OS') !== -1) return; // IOS会缩放,不处理 var classNames = []; var pixelRatio = window.devicePixelRatio || 1; classNames.push('pixel-ratio-' + Math.floor(pixelRatio)); if (pixelRatio >= 2) { classNames.push('retina'); } var html = document.getElementsByTagName('html')[0]; classNames.forEach(function (className) { html.classList.add(className); }); }
这样一来我们可以通过, html.pixel-ratio-2
给不同分辨率的屏幕加上特殊的样式处理。
单个边的1px方案
由于andorid不能设置0.5px像素的边框,所以需要通过伪元素来模拟边框,先使伪元素的高度为1px,然后使用transform: scale(.5)
缩小相应的大小即可。具体实现代码如下:
.item { position: relative; &:before{ content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; bottom: auto; right: auto; 1px; height: 100%; background-color: @color; display: block; z-index: 1; html.pixel-ratio-2 & { .transform(scaleX(0.5)); } html.pixel-ratio-3 & { .transform(scaleX(0.33)); } } }
然后不同方向的边框,只需要跳转伪元素的位置和缩放位置即可。该实现方案来自Framework7
边框按钮的1px方案
除了当个方向的边框外,还有一种全边框的按钮,如果不做处理会显得特别粗,但是伪元素只有 before
和 after
显然刚才的单边的方案不能用,所以只能采用其他方案。
当然还是利用伪元素画边框然后通过缩小,达到边框变细的目的。首先我们使用伪元素画四条边,在将宽高调整到200%,最后再缩小50%,由于边框是1px不会因宽高的改变而改变,所以我们缩小时边框也会跟着变细。
.block-line { position: relative; border: 1px solid #000; // 正常情况下 html.pixel-ratio-2 & { border-color: rgba(0, 0, 0, 0); &:before { content: ""; 200%; height: 200%; position: absolute; top: 0; left: 0; border: 1px solid #000; transform: scale(0.5); transform-origin: 0 0; padding: 1px; box-sizing: border-box; pointer-events: none; } } html.pixel-ratio-3 & { border-color: rgba(0, 0, 0, 0); &:before { content: ""; 300%; height: 300%; position: absolute; top: 0; left: 0; border: 1px solid #000; transform: scale(0.33); transform-origin: 0 0; padding: 1px; box-sizing: border-box; pointer-events: none; } } }
此解决方案来自Frozen UI