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  • linux下时间有关的函数和结构体

    1、时间类型。Linux下常用的时间类型有6个:time_t,struct timeb, struct timeval,struct timespec,clock_t, struct tm.

    (1) time_t是一个长整型,一般用来表示用1970年以来的秒数.

    该类型定义在<sys/time.h>中.

    一般通过 time_t time = time(NULL); 获取.

    (2) struct timeb结构: 主要有两个成员, 一个是秒, 另一个是毫秒, 精确度为毫秒. 

    1. struct timeb
    2. {
    3.     time_t time;
    4.     unsigned short millitm;
    5.     short timezone;
    6.     short dstflag;
    7. }; 

    由函数int ftime(struct timeb *tp); 来获取timeb.

    成功返回0, 失败返回-1.

    (3) struct timeval有两个成员,一个是秒,一个是微妙. 

    1. struct timeval 
    2. {
    3.     long tv_sec; /* seconds */
    4.     long tv_usec; /* microseconds */
    5. };
    由int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);获取.
    struct timezone结构的定义为: 
    1. struct timezone
    2. {
    3.    int tz_minuteswest; /* 和Greewich时间差了多少分钟*/
    4.    int tz_dsttime; /* 日光节约时间的状态 */
    5. };
    (4) struct timespec有两个成员,一个是秒,一个是纳秒, 所以最高精确度是纳秒.
    1. struct timespec
    2. {
    3.     time_t tv_sec; /* seconds */
    4.     long tv_nsec; /* nanoseconds */
    5. };
    一般由函数long clock_gettime (clockid_t which_clock, struct timespec *tp); 获取.
    获取特定时钟的时间,时间通过tp结构传回,目前定义了6种时钟,分别是

       CLOCK_REALTIME               统当前时间,从1970年1.1日算起

      CLOCK_MONOTONIC              系统的启动时间,不能被设置

      CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID     进程运行时间

      CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID      线程运行时间

      CLOCK_REALTIME_HR            CLOCK_REALTIME的高精度版本

      CLOCK_MONOTONIC_HR           CLOCK_MONOTONIC的高精度版本

      获取特定时钟的时间精度:

      long clock_getres(clockid_t );

      设置特定时钟的时间:

      long clock_settime(clockid_t ,struct timespec*);

      休眠time中指定的时间,如果遇到信号中断而提前返回,则由left_time返回剩余的时间:

       long clock_nanosleep(clockid_t ,int flag,timespec* time,timespec* left_time);

    (5) clock_t类型, 由clock_t clock(); 返回获取.

    表示进程占用的cpu时间. 精确到微秒.

    (6)struct tm是直观意义上的时间表示方法: 

    1. struct tm 
    2. {
    3.     int tm_sec; /* seconds */
    4.     int tm_min; /* minutes */
    5.     int tm_hour; /* hours */
    6.     int tm_mday; /* day of the month */
    7.     int tm_mon; /* month */
    8.     int tm_year; /* year */
    9.     int tm_wday; /* day of the week */
    10.     int tm_yday; /* day in the year */
    11.     int tm_isdst; /* daylight saving time */
    12. };
     
    2、获得当前时间
             在所有的UNIX下,都有个time()的函数  
    time_t time(time_t *t); 
    这个函数会传回从epoch开始计算起的秒数,如果t是non-null,它将会把时间值填入t中。  

             对某些需要较高精准度的需求,Linux提供了gettimeofday()。  
    int gettimeofday(struct timeval * tv,struct timezone *tz);  
    int settimeofday(const struct timeval * tv,const struct timezone *tz);  

    struct tm格式时间函数  

    struct tm * gmtime(const time_t * t);  
    转换成格林威治时间。有时称为GMT或UTC。  

    struct tm * localtime(const time_t *t);  
    转换成本地时间。它可以透过修改TZ环境变数来在一台机器中,不同使用者表示不同时间。  

    time_t mktime(struct tm *tp);  
    转换tm成为time_t格式,使用本地时间。  

    tme_t timegm(strut tm *tp);  
    转换tm成为time_t格式,使用UTC时间。  

    double difftime(time_t t2,time_t t1);  
    计算秒差。  


    文字时间格式函数  

    char * asctime(struct tm *tp);  
    char * ctime(struct tm *tp);  
    这两个函数都转换时间格式为标准UNIX时间格式。  
    Mon May 3 08:23:35 1999  

    ctime一率使用当地时间,asctime则用tm结构内的timezone资讯来表示。  

    size_t strftime(char *str,size_t max,char *fmt,struct tm *tp);  
    strftime有点像sprintf,其格式由fmt来指定。  

    %a : 本第几天名称,缩写。  
    %A : 本第几天名称,全称。  
    %b : 月份名称,缩写。  
    %B : 月份名称,全称。  
    %c : 与ctime/asctime格式相同。  
    %d : 本月第几日名称,由零算起。  
    %H : 当天第几个小时,24小时制,由零算起。  
    %I : 当天第几个小时,12小时制,由零算起。  
    %j : 当年第几天,由零算起。  
    %m : 当年第几月,由零算起。  
    %M : 该小时的第几分,由零算起。  
    %p : AM或PM。  
    %S : 该分钟的第几秒,由零算起。  
    %U : 当年第几,由第一个日开始计算。  
    %W : 当年第几,由第一个一开始计算。  
    %w : 当第几日,由零算起。  
    %x : 当地日期。  
    %X : 当地时间。  
    %y : 两位数的年份。  
    %Y : 四位数的年份。  
    %Z : 时区名称的缩写。  
    %% : %符号。  

    char * strptime(char *s,char *fmt,struct tm *tp);  
    如同scanf一样,解译字串成为tm格式。  

    %h : 与%b及%B同。  
    %c : 读取%x及%X格式。  
    %C : 读取%C格式。  
    %e : 与%d同。  
    %D : 读取%m/%d/%y格式。  
    %k : 与%H同。  
    %l : 与%I同。  
    %r : 读取"%I:%M:%S %p"格式。  
    %R : 读取"%H:%M"格式。  
    %T : 读取"%H:%M:%S"格式。  
    %y : 读取两位数年份。  
    %Y : 读取四位数年份。  

             下面举一个小例子,说明如何获得系统当前时间:
         time_t now;
         struct tm   *timenow;
         char strtemp[255];

         time(&now);
         timenow = localtime(&now);
         printf("recent time is : %s ", asctime(timenow));


    3、延时
             延时可以采用如下函数:
    unsigned int sleep(unsigned int seconds);  
    sleep()会使目前程式陷入「冬眠」seconds秒,除非收到「不可抵」的信号。  
    如果sleep()没睡饱,它将会返回还需要补眠的时间,否则一般返回零。  

    void usleep(unsigned long usec);  
    usleep与sleep()类同,不同之处在於秒的单位为10E-6秒。  

    int select(0,NULL,NULL,NULL,struct timeval *tv);  
    可以利用select的实作sleep()的功能,它将不会等待任何事件发生。  

    int nanosleep(struct timespec *req,struct timespec *rem);  
    nanosleep会沉睡req所指定的时间,若rem为non-null,而且没睡饱,将会把要补眠的时间放在rem上。  

    4、定时器
    4.1、alarm
             如果不要求很精确的话,用 alarm() 和 signal() 就够了
         unsigned int alarm(unsigned int seconds)
         专门为SIGALRM信号而设,在指定的时间seconds秒后,将向进程本身发送SIGALRM信号,又称为闹钟时间。进程调用alarm后,任何以前的alarm()调用都将无效。如果参数seconds为零,那么进程内将不再包含任何闹钟时间。如果调用alarm()前,进程中已经设置了闹钟时间,则返回上一个闹钟时间的剩余时间,否则返回0。

             示例:
    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <signal.h>

    void sigalrm_fn(int sig)
    {
             /* Do something */
             printf("alarm! ");

             alarm(2);
             return;
    }

    int main(void)
    {
             signal(SIGALRM, sigalrm_fn);
             alarm(2);

             /* Do someting */
             while(1) pause();
    }


    4.2、setitimer
    int setitimer(int which, const struct itimerval *value, struct itimerval *ovalue));
    setitimer()比alarm功能强大,支持3种类型的定时器:

    ITIMER_REAL :   以系统真实的时间来计算,它送出SIGALRM信号。  
    ITIMER_VIRTUAL :   以该行程真正有执行的时间来计算,它送出SIGVTALRM信号。  
    ITIMER_PROF :   以行程真正有执行及在核心中所费的时间来计算,它送出SIGPROF信号。  
    Setitimer()第一个参数which指定定时器类型(上面三种之一);第二个参数是结构itimerval的一个实例;第三个参数可不做处理。
    Setitimer()调用成功返回0,否则返回-1。

         下面是关于setitimer调用的一个简单示范,在该例子中,每隔一秒发出一个SIGALRM,每隔0.5秒发出一个SIGVTALRM信号::
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <signal.h>
    #include <time.h>
    #include <sys/time.h>

    int sec;
    void sigroutine(int signo){

         switch (signo){
         case SIGALRM:
             printf("Catch a signal -- SIGALRM ");
             signal(SIGALRM, sigroutine);
             break;
         case SIGVTALRM:
             printf("Catch a signal -- SIGVTALRM ");
             signal(SIGVTALRM, sigroutine);
             break;
         }
         return;
    }

    int main()
    {
         struct itimerval value, ovalue, value2;
        
         sec = 5;
         printf("process id is %d ", getpid());
         signal(SIGALRM, sigroutine);
         signal(SIGVTALRM, sigroutine);
         value.it_value.tv_sec = 1;
         value.it_value.tv_usec = 0;
         value.it_interval.tv_sec = 1;
         value.it_interval.tv_usec = 0;
         setitimer(ITIMER_REAL, &value, &ovalue);

         value2.it_value.tv_sec = 0;
         value2.it_value.tv_usec = 500000;
         value2.it_interval.tv_sec = 0;
         value2.it_interval.tv_usec = 500000;
         setitimer(ITIMER_VIRTUAL, &value2, &ovalue);
         for(;;)
             ;
    }

     该例子的屏幕拷贝如下:

    localhost:~$ ./timer_test
    process id is 579
    Catch a signal – SIGVTALRM
    Catch a signal – SIGALRM
    Catch a signal – SIGVTALRM
    Catch a signal – SIGVTALRM
    Catch a signal – SIGALRM
    Catch a signal –GVTALRM

             注意:Linux信号机制基本上是从Unix系统中继承过来的。早期Unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,因此,把那些建立在早期机制上的信号叫做"不可靠信号",信号值小于SIGRTMIN(Red hat 7.2中,SIGRTMIN=32,SIGRTMAX=63)的信号都是不可靠信号。这就是"不可靠信号"的来源。它的主要问题是:进程每次处理信号后,就将对信号的响应设置为默认动作。在某些情况下,将导致对信号的错误处理;因此,用户如果不希望这样的操作,那么就要在信号处理函数结尾再一次调用signal(),重新安装该信号。
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