我用两种方法来生成img对象,第一种方法是用new方法,第二种方法是用document.createElement方法。
var img1 = new Image(); var img2 = document.createElement('img');其实,乍一看,感觉有些不同,但是具体什么不同,一下子也说不上来。
在console窗口,比较看看,都是生成img对象,节点名称都一样。
接下来,我来比较一下它们的node类型
结果nodeType也是一样的,都属于元素节点。
节点类型常用的有3种,元素节点Node.ELEMENT_NODE(1);属性节点Node.ATTRIBUTE_NODE(2)以及文本节点Node.TEXT_NODE(3)。
从类型和名称上看,这两种方法创建的img节点是没有什么不同的。
最后,比较一下效率吧。分别运算10万次。
var time1= new Date() - 0;
for(var i = 0; i < 100000; i++) {
var img1 = new Image();
}
var time2 = new Date() - 0;
console.log('the first time is ' + (time2 - time1));
var time3= new Date() - 0;
for(var i = 0; i < 100000; i++) {
var img1 = document.createElement('img');
}
var time4 = new Date() - 0;
console.log('the second time is ' + (time4 - time3));
得出的结论是document.createElement()方法的效率更好!
那么计算100万次呢?却有点出乎意料,new Image()方法更胜一筹!
1000次的时候,是document.CreateElement()方法更有效率!
1000万次的时候,new Image()方法更快,我洗脸刷牙泡脚完毕的时候,document.createElement()方法都还没有计算完成呢,再后来直接崩溃了。
所以,在生成对象个数较少的时候,用document.createElement()似乎更好!