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  • MVC项目实践(四)——EDM实现

    实体数据模型 (EDM) 是一个规范,用于定义由在 实体框架 基础上生成的应用程序使用的数据。使用 EDM 的应用程序在设计架构中定义应用程序域中的实体和关系。设计架构用于生成由应用程序代码使用的可编程类。在此模型中持久保留应用程序数据的存储结构由另一个架构(称为存储架构)表示。映射规范用于连接设计架构与存储架构。

    再此次程序中,实体类和表是一一对应的,并且实体类中的属性和表中的字段也是对应的。

    解决方案资源图:

    前三个均为实体类,第四个为DbContext接口继承。这只是一个初期架构,在后续开发中,将会有其他工程被陆陆续续添加进来。

    具体代码如下:

    Team.cs

     1 namespace VolleyballScoring.Models
     2 {
     3     public class Team
     4     {
     5         /// <summary>
     6         /// 实体类—队伍
     7         /// </summary>
     8         [Key]
     9         public int TId { get; set; }
    10         public string Name { get; set; }
    11     }
    12 }

    Game.cs

     1 namespace VolleyballScoring.Models
     2 {
     3     public class Game
     4     {
     5         /// <summary>
     6         /// 实体类—比赛
     7         /// </summary>
     8         [Key]
     9         public int GId { get; set; }
    10         public int TIdA { get; set; }
    11         public int TIdB { get; set; }
    12         public int SscoA { get; set; }
    13         public int SscoB { get; set; }
    14     }
    15 }

    Section.cs

     1 namespace VolleyballScoring.Models
     2 {
     3     public class Section
     4     {
     5         /// <summary>
     6         /// 实体类—单节
     7         /// </summary>
     8         [Key]
     9         public int SId { get; set; }
    10         public int GId { get; set; }
    11         public int SNum { get; set; }
    12         public int RouA { get; set; }
    13         public int RouB { get; set; }
    14         public string InfoA { get; set; }
    15         public string InfoB { get; set; }
    16     }
    17 }

    VolleyballDBContext.cs

    1 namespace VolleyballScoring.Models
    2 {
    3     public class VolleyballDBContext : DbContext
    4     {
    5         public DbSet<Team> Teams { get; set; }
    6         public DbSet<Game> Games { get; set; }
    7         public DbSet<Section> Sections { get; set; }
    8     }
    9 }

    大家可以看出,实体类的代码是非常简单的。我们在结合EF框架和MVC控制器可以很好的完成各种CDUS操作。

    下面为服务器资源管理器:

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