zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【视频开发】非常优秀的CxImage各种格式图像开源工具

    下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:

    1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)

     CxImage   image;    // 定义一个CxImage对象

     // 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg) 
     image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP);    // 先装载bmp文件,需要指定文件类型
        
     // 判断加载的bmp文件是否存在。 
     if (image.IsValid())... {
           
     // Returns true if the image has 256 colors   and a linear grey scale palette. 
          if ( ! image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp( 24 );    // param nbit: 4, 8, 24 
          image.SetJpegQuality( 99 );                 // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高) 
          image.Save( " image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG);           // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。 
     } 

     // 从png文件转换为tif文件(png -> tif) 
     image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
     if (image.IsValid()) {
         image.Save(
     " image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);
    }

    2。加载程序资源图像(load an image resource)

    即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:

     // Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type 
     CxImage * newImage = new CxImage();
    newImage
     -> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
                           
     " PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

    或者

     // Load the resource IDR_JPG1 from DLL 
     CxImage * newImage = new CxImage();
    HINSTANCE hdll
     = LoadLibrary( " imagelib.dll " );
     if (hdll) {
         HRSRC hres
     = FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " );
         newImage
     -> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
         FreeLibrary(hdll);
    }

    或者

     // Load a bitmap resource; 
     HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
                                   MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
    CxImage 
    * newImage = new CxImage();
    newImage
     -> CreateFromHBITMAP(bitmap);

    3。在内存缓冲中的图像类型转换

    (1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode an image from memory)

    有如下几种方式:
    ------

     CxImage image((BYTE * )buffer,size,image_type); // 把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象

     // 或: 
     
    CxMemFile memfile((BYTE
     * )buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象 
     CxImage image( & memfile,image_type);

     // 或: 
     
    CxMemFile memfile((BYTE
     * )buffer,size);
    CxImage
     * image = new CxImage();
    image
     -> Decode( & memfile,type);

    ============

    (2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode an image in memory)

    --------

     long size = 0 ; // 得到图像大小 
     BYTE * buffer = 0 ; // 存储图像数据的缓冲 
     image.Encode(buffer,size,image_type); // 把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer 
     ...
    free(buffer);

    或:

    CxMemFile memfile;            
     // 显式使用CxMemFile对象 
     memfile.Open();
    image.Encode(
     & memfile,image_type);
    BYTE
     * buffer = memfile.GetBuffer();
     long size = memfile.Size();
    ...
    free(buffer);

    4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)

     // copy(到粘贴板) 
     HANDLE hDIB = image -> CopyToHandle();
     if (::OpenClipboard(AfxGetApp() -> m_pMainWnd -> GetSafeHwnd())) {
        
     if (::EmptyClipboard()) {
            
     if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
                 AfxMessageBox( 
    " Unable to set Clipboard data " );
    }
          }      } 
    CloseClipboard();

     // paste(从粘贴板粘贴出来) 
     HANDLE hBitmap = NULL;
    CxImage 
    * newima = new CxImage();
     if (OpenClipboard()) hBitmap = GetClipboardData(CF_DIB);
     if (hBitmap) newima -> CreateFromHANDLE(hBitmap);
    CloseClipboard();

    5。在picture box中显示一个png格式的文件

     HBITMAP m_bitmap = NULL;
    CxImage image(
     " myfile.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
    ...
    m_bitmap 
    = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC() -> m_hDC);
    m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
    ...
     if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);


    四。其它

    一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage:: pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在 CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变 量:

     class CxImage
     {
    ...
     protected :
     void * pDib;             // 包含文件头,调色板等等 
     BITMAPINFOHEADER head; // 标准的文件头(位图) 
     CXIMAGEINFO info;       // 扩展了的信息 
     BYTE * pSelection;       // 用户选中的区域 
     BYTE * pAlpha;           // alpha通道 
     CxImage ** pLayers;      // 通用层 
     } 
    typedef 
    struct tagCxImageInfo {
    DWORD    dwEffWidth;       
     // DWORD 扫描线宽 
     BYTE *     pImage;            // 图像位数 
     void *     pGhost;            // if this is a ghost, pGhost point to the body 
     DWORD    dwType;            // 原图像的格式 
     char      szLastError[ 256 ]; // 出错信息 
     long      nProgress;         // 监视循环的次数 
     long      nEscape;           // 跳出标志 
     long      nBkgndIndex;       // GIF, PNG, MNG格式使用 
     RGBQUAD nBkgndColor;       // RGB三原色透明度 
     BYTE     nQuality;          // JPEG格式使用 
     long      nFrame;            // TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数 
     long      nNumFrames;        // TIF, GIF, MNG使用 :帧总数 
     DWORD    dwFrameDelay;      // GIF, MNG使用 
     long      xDPI;              // 水平分辨率 
     long      yDPI;              // 垂直分辨率 
     RECT     rSelectionBox;     // 选中的矩形区 
     BYTE     nAlphaMax;         // 阴影的最大不透明度 
     bool      bAlphaPaletteEnabled;   // 如果调色板中有Alpha通道则为真 
     bool      bEnabled;          // 打开绘图函数 
     long      xOffset;
     long      yOffset;
    DWORD    dwEncodeOption;   
     // 一些编码选项 
     RGBQUAD last_c;            // 一些优化选项 
     BYTE     last_c_index;
     bool      last_c_isvalid;
     long      nNumLayers;
    DWORD    dwFlags;
    }
     CXIMAGEINFO;
  • 相关阅读:
    自动化骨架屏生成思路
    npm查看包版本
    icon最佳实践
    node多进程模块
    node环境清空控制台的代码
    commonjs规范
    package.json中的devDependencies和dependencies有啥区别?
    delphi ExecWB
    delphi execCommand
    delphi 带历史信息的菜单
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huty/p/8517053.html
Copyright © 2011-2022 走看看