zlib(http://zlib.NET/)提供了简洁高效的In-Memory数据压缩和解压缩系列API函数,很多应用都会用到这个库,其中compress和uncompress函数是最基本也是最常用的。不过很奇怪的是,compress和uncompress函数尽管已经非常的简单,却仍然有不少人用得不好,其实归根结底还是在于有些事情没有弄明白,这里大家先看下面的代码
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <zlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char text[] = "zlib compress and uncompress test
turingo@163.com
2012-11-05
";
uLong tlen = strlen(text) + 1; /* 需要把字符串的结束符' '也一并处理 */
char* buf = NULL;
uLong blen;
/* 计算缓冲区大小,并为其分配内存 */
blen = compressBound(tlen); /* 压缩后的长度是不会超过blen的 */
if((buf = (char*)malloc(sizeof(char) * blen)) == NULL)
{
printf("no enough memory!
");
return -1;
}
/* 压缩 */
if(compress(buf, &blen, text, tlen) != Z_OK)
{
printf("compress failed!
");
return -1;
}
/* 解压缩 */
if(uncompress(text, &tlen, buf, blen) != Z_OK)
{
printf("uncompress failed!
");
return -1;
}
/* 打印结果,并释放内存 */
printf("%s", text);
if(buf != NULL)
{
free(buf);
buf = NULL;
}
return 0;
}
zlib处理的对象是Bytef*字节流,很多人遇到字符串就会混淆了,其实很简单,字节流是没有结束符的,需要配备长度信息,所以处理字符串的时候需要把结束符也当成一个普通的字节,这样计算长度的时候也需要算它一份。另外绝大部分人都想动态分配缓冲区,也就是说需要多少再给多少,其实zlib本身有提供compressBound函数用于计算压缩后缓冲区长度的上限值,不需要额外再设计一些不适当的预测算法,不过解压缩的时候没有提供长度的预测,由于compress和uncompress一般都是成对使用的,预先保存好原文的长度即可。