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  • 如何组织构建多文件 C 语言程序!Unix 程序和 Makefile 编程!

    准备好你喜欢的饮料、编辑器和编译器,放一些音乐,然后开始构建一个由多个文件组成的 C 语言程序。


     

    大家常说计算机编程的艺术部分是处理复杂性,部分是命名某些事物。此外,我认为“有时需要添加绘图”是在很大程度上是正确的。

    在这篇文章里,我会编写一个小型 C 程序,命名一些东西,同时处理一些复杂性。

    优秀 Unix 程序哲学

    首先,你要知道这个 C 程序是一个 Unix 命令行工具。

    这意味着它运行在(或者可被移植到)那些提供 Unix C 运行环境的操作系统中。当贝尔实验室发明 Unix 后,它从一开始便充满了设计哲学。

    用我自己的话来说就是:程序只做一件事,并做好它,并且对文件进行一些操作。虽然“只做一件事,并做好它”是有意义的,但是“对文件进行一些操作”的部分似乎有点儿不合适。

    事实证明,Unix 中抽象的 “文件” 非常强大。

    一个 Unix 文件是以文件结束符(EOF)标志为结尾的字节流,仅此而已。

    文件中任何其它结构均由应用程序所施加而非操作系统。

    操作系统提供了系统调用,使得程序能够对文件执行一套标准的操作:打开、读取、写入、寻址和关闭(还有其他,但说起来那就复杂了)。

    对于文件的标准化访问使得不同的程序共用相同的抽象,而且可以一同工作,即使它们是不同的人用不同语言编写的程序。

    具有共享的文件接口使得构建可组合的的程序成为可能。

    一个程序的输出可以作为另一个程序的输入。

    Unix 家族的操作系统默认在执行程序时提供了三个文件:标准输入(stdin)、标准输出(stdout)和标准错误(stderr)。

    其中两个文件是只写的:stdout 和 stderr。而 stdin是只读的。当我们在常见的 Shell 比如 Bash 中使用文件重定向时,可以看到其效果。

    $ ls | grep foo | sed -e 's/bar/baz/g' > ack

    这条指令可以被简要地描述为:ls 的结果被写入标准输出,它重定向到 grep 的标准输入,grep 的标准输出重定向到 sed 的标准输入,sed 的标准输出重定向到当前目录下文件名为 ack的文件中。

    我们希望我们的程序在这个灵活又出色的生态系统中运作良好,因此让我们编写一个可以读写文件的程序。

    喵呜喵呜:流编码器/解码器概念

    当我还是一个露着豁牙的孩子懵懵懂懂地学习计算机科学时,学过很多编码方案。

    它们中的有些用于压缩文件,有些用于打包文件,另一些毫无用处因此显得十分愚蠢。

    为了让我们的程序有个用途,我为它更新了一个 21 世纪 的概念,并且实现了一个名为“喵呜喵呜” 的编码方案的概念。

    这里的基本的思路是获取文件并且使用文本 “meow” 对每个半字节(半个字节)进行编码。小写字母代表 0,大写字母代表 1。

    因为它会将 4 个比特替换为 32 个比特,因此会扩大文件的大小。没错,这毫无意义。但是看到这样的编码后,也会大吃一惊。

    $ cat /home/your_sibling/.super_secret_journal_of_my_innermost_thoughts

    MeOWmeOWmeowMEoW...

    最终的实现

    完整的源代码可以在 GitHub 上面找到。

    既然已经确定了要编写一个编码和解码“喵呜喵呜”格式的文件的程序时,我在 Shell 中执行了以下的命令 :

    $ mkdir meowmeow

    $ cd meowmeow

    $ git init

    $ touch Makefile     # 编译程序的方法

    $ touch main.c       # 处理命令行选项

    $ touch main.h       # “全局”常量和定义

    $ touch mmencode.c   # 实现对喵呜喵呜文件的编码

    $ touch mmencode.h   # 描述编码 API

    $ touch mmdecode.c   # 实现对喵呜喵呜文件的解码

    $ touch mmdecode.h   # 描述解码 API

    $ touch table.h      # 定义编码查找表

    $ touch .gitignore   # 这个文件中的文件名会被 git 忽略

    $ git add .

    $ git commit -m "initial commit of empty files"

    简单的说,我创建了一个目录,里面全是空文件,并且提交到 git。

    即使这些文件中没有内容,你依旧可以从它的文件名推断每个文件的用途。为了避免万一你无法理解,我在每条 touch 命令后面进行了简单描述。

    通常,程序从一个简单 main.c 文件开始,只有两三个解决问题的函数。

    然后程序员轻率地向自己的朋友或者老板展示了该程序,然后为了支持所有新的“功能”和“需求”,文件中的函数数量就迅速爆开了。

    “程序俱乐部”的第一条规则便是不要谈论“程序俱乐部”,第二条规则是尽量减少单个文件中的函数。

    但是 Makefile 是什么呢?

    我知道下一个轰动一时的应用都是你们这些好孩子们用 “终极代码粉碎者 3000” 集成开发环境来编写的,而构建项目是用 Ctrl-Meta-Shift-Alt-Super-B 等一系列复杂的按键混搭出来的。

    但是如今,使用 Makefile 文件可以在构建 C 程序时帮助做很多有用的工作。

    Makefile 是一个包含如何处理文件的方式的文本文件,程序员可以使用其自动地从源代码构建二进制程序(以及其它东西!)

    以下面这个小东西为例:

    00 # Makefile

    01 TARGET= my_sweet_program

    02 $(TARGET): main.c

    03    cc -o my_sweet_program main.c

    # 符号 后面的文本是注释,例如 00 行。

      01 行是一个变量赋值,将 TARGET 变量赋值为字符串 my_sweet_program。按照惯例,也是我的习惯,所有 Makefile 变量均使用大写字母并用下划线分隔单词。

      02 行包含该步骤recipe要创建的文件名和其依赖的文件。在本例中,构建目标target是 my_sweet_program,其依赖是 main.c。

    最后的 03 行使用了一个制表符号(tab)而不是四个空格。这是将要执行创建目标的命令。在本例中,我们使用 C 编译器C compiler前端 cc 以编译链接为 my_sweet_program。

    使用 Makefile 是非常简单的。

    $ make

    cc -o my_sweet_program main.c

    $ ls

    Makefile  main.c  my_sweet_program

    构建我们喵呜喵呜编码器/解码器的 Makefile 比上面的例子要复杂,但其基本结构是相同的。我将在另一篇文章中将其分解为 Barney 风格。

    形式伴随着功能

    我的想法是程序从一个文件中读取、转换它,并将转换后的结果存储到另一个文件中。

    以下是我想象使用程序命令行交互时的情况:

    $ meow < clear.txt > clear.meow

    $ unmeow < clear.meow > meow.tx

    $ diff clear.txt meow.tx

    $

    我们需要编写代码以进行命令行解析和处理输入/输出流。我们需要一个函数对流进行编码并将结果写到另一个流中。

    最后,我们需要一个函数对流进行解码并将结果写到另一个流中。

    但是在上面的例子中,我调用了两个指令:meow 和 unmeow?

    我知道你可能会认为这会导致越变越复杂。

    次要内容:argv[0] 和 ln 指令

    回想一下,C 语言 main 函数的结构如下:

    int main(int argc, char *argv[])

    其中 argc 是命令行参数的数量,argv 是字符指针(字符串)的列表,argv[0] 是包含正在执行的程序的文件路径。

    在 Unix 系统中许多互补功能的程序(比如:压缩和解压缩)看起来像两个命令,但事实上,它们是在文件系统中拥有两个名称的一个程序。这个技巧是通过使用 ln 命令创建文件系统链接来实现两个名称的。

    在我笔记本电脑中 /usr/bin 的一个例子如下:

    $ ls -li /usr/bin/git*

    3376 -rwxr-xr-x. 113 root root     1.5M Aug 30  2018 /usr/bin/git

    3376 -rwxr-xr-x. 113 root root     1.5M Aug 30  2018 /usr/bin/git-receive-pack

    ...

    这里 git 和 git-receive-pack 是同一个文件但是拥有不同的名字。

    我们说它们是相同的文件因为它们具有相同的 inode 值(第一列)。

    inode 是 Unix 文件系统的一个特点,对它的介绍超越了本文的内容范畴。

    首先,我们编写一个基于其 argv[0] 的值而作出相应改变的程序,然后我们确保为导致该行为的名称创建链接。

    在我们的 Makefile 中,unmeow 链接通过以下的方式来创建:

    # Makefile

    ...

    $(DECODER): $(ENCODER)

            $(LN) -f $< $@

          ...

    我倾向于在 Makefile 中将所有内容参数化,很少使用 “裸” 字符串。

    我将所有的定义都放置在 Makefile 文件顶部,以便可以简单地找到并改变它们。当你尝试将程序移植到新的平台上时,需要将 cc 改变为某个 cc 时,这会很方便。

    除了两个内置变量 $@ 和 $< 之外,该步骤recipe看起来相对简单。

        第一个便是该步骤的目标的快捷方式,在本例中是 $(DECODER)(我能记得这个是因为 @ 符号看起来像是一个目标)。

        第二个,$<是规则依赖项,在本例中,它解析为 $(ENCODER)。

    事情肯定会变得复杂,但它还在管理之中。


     

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