㉿ 信号与槽概述
信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一。所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。
如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。
信号和槽是Qt特有的信息传输机制,是Qt设计程序的重要基础,它可以让互不干扰的对象建立一种联系。
槽的本质是类的成员函数,其参数可以是任意类型的。和普通C++成员函数几乎没有区别,它可以是虚函数;也可以被重载;可以是公有的、保护的、私有的、也可以被其他C++成员函数调用。唯一区别的是:槽可以与信号连接在一起,每当和槽连接的信号被发射的时候,就会调用这个槽。
㉿ 信号的本质
信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,比如:
▣ 单击、双击按钮
▣ 改变窗口大小
▣ 鼠标操作
▣ 按键
▣ ...
Qt的信号丰富多样,总之在特定条件下才会触发。
举个简单的例子理解一下信号:比如说你现在没钱了,你在家庭群里发了个消息"没钱了,给我来点钱呗"
这里你发的消息就相当于Qt里的信号,那么对于你的这个消息,可能没人鸟你,也可能你爸、妈都给你救济金。
㉿ 槽的本质
在Qt中槽函数是一类特殊的功能的函数,在编码过程中也可以作为类的普通成员函数来使用。之所以称之为槽函数是因为它们还有一个职责就是对Qt框架中产生的信号进行处理。
上面的例子中,如果没有人鸟你,那么你的信号就没人处理,如果收到了救济金,就说明你的信号被处理了
㉿ 信号和槽的关系
在Qt中信号和槽函数都是独立的个体,本身没有任何联系,但是由于某种特性需求我们可以将二者连接到一起。在Qt中我们需要使用QOjbect类中的connect函数进二者的关联。
connect()函数原型如下:
Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod&signal,const QObject *receiver, const QMetaMethod &method);
参数:
- sender: 发出信号的对象
- signal: 属于sender对象, 信号是一个函数, 这个参数的类型是函数指针, 信号函数地址
- receiver: 信号接收者
- method: 属于receiver对象, 当检测到sender发出了signal信号,receiver对象调用method方法,信号发出之后的处理动作
使用connect()进行信号槽连接的注意事项:
▣ connect函数相对于做了信号处理动作的注册
▣ 调用conenct函数的sender对象的信号并没有产生, 因此receiver对象的method也不会被调用
▣ method槽函数本质是一个回调函数, 调用的时机是信号产生之后, 调用是Qt框架来执行的
▣ connect中的sender和recever两个指针必须被实例化了, 否则conenct不会成功
㉿ 了解信号与槽的使用
从QPushbutton出发了解信号与槽的具体使用,如下:
onclicked是我自己写的函数,只要和信号绑定,一旦收到信号,Qt就会自动帮我们调用改函数。
运行之后点击"我是按钮"按钮,会触发clicked信号,然后调用onclidked()函数,创建一个名为"你点我干嘛"的按钮btn,然后设置到坐标位200,0的位置,并显示到窗口上。
㉿ 信号与槽注意事项
▣ 在当前使用的Qt版本中,基本任何成员函数都可以当作槽函数使用
▣ 信号只是函数声明,不需要定义实体,具体不同类的信号可以在帮助文档中查看到
▣ 对于自定义信号,后面用到再具体讲解!
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