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  • 第9章 预处理命令

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    学习本章的注意事项


           1、当我们穿越了前8章,程序设计的基础知识就有了,在从只能设计简单的算法向设计大型程序的进步的过程中,我们必须多写程序,多读程序;此后你会对多文件多函数的程序有了一定的认识,这样,你才可能对本章的知识有真正的感悟。

           2、其实在第3章,我们已经接触到过预处理命令,比如:
                 定义符号常量     #define PI 3.1415926

           3、本章的内容不是很难,但需要长时间的参悟;因此对预处理内容的理解,不是一蹶而就的,这一章的内容,大略的意思理解以后,就可以进入下一章了,而后在你以后学习的过程中,若你遇到的大程序中有预处理命令,你肯定应该研究研究,如此反复,多次方可。

           4、初学者对于这一章的内容,通常不是很重视,这就无意间给自己今后学习设置了极大的障碍,在C++中可能还感觉不明显,一旦进入windows编程,大量的预编译命令的使用会像潮水般向你涌来,那时,你死定了!

           5、这一章,我要说的就是这么多,自己看书去吧。

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    0021---一元一次方程
    0020---求圆锥体积
    0019---求圆台的体积
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huyong/p/2685667.html
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