面向过程的tab选项卡
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>选项卡--面向对象</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var oLi = document.getElementsByTagName('li');
var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < oLi.length; i++) {
oLi[i].index = i;//注意,这里让index等于i是为了点击时切换到相应的div
oLi[i].onclick = function() {
for (var j = 0; j < oLi.length; j++) {
aDiv[j].style.display = "none";
};
aDiv[this.index].style.display = "block";
}
};
}
</script>
<style type="text/css">
li {
list-style-type: none;
display: inline-block;
border: 1px solid #000;
}
.content{
200px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>选项1</li>
<li>选项2</li>
<li>选项3</li>
</ul>
<div class="content">
内容1
</div>
<div class="content" style="display:none">
内容2
</div>
<div class="content" style="display:none">
内容3
</div>
</body>
</html>
下面我们要把它改成面向对象的选项卡
- 第一步:解开所有嵌套函数
oLi[i].onclick = function() {...}
将onclick后面的匿名函数提到外面去
...
oLi[i].onclick =tab;
...
function tab() {
for (var j = 0; j < oLi.length; j++) {
aDiv[j].style.display = "none";
};
aDiv[this.index].style.display = "block";
}
将几个变量定义到全局,不然tab函数不能使用它
- 第二步,把window.onload变为“构造函数”
function TabSwich() {
this.oLi = document.getElementsByTagName('li');
this.aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < this.oLi.length; i++) {
this.oLi[i].index = i;
this.oLi[i].onclick = this.tab;
}
}
用this.oLi这种表达将oLi变成这个构造函数的属性
- 第三步,将Tab函数变成它的方法
TabSwich.prototype.tab = function () {
for (var j = 0; j < this.oLi.length; j++) {
this.aDiv[j].style.display = "none";
};
this.aDiv[tis.index].style.display = "block";
}
- 第四步,检查this指针的错误
如果就这样执行,会报错“for (var j = 0; j < this.oLi.length; j++) {”这一行,tab is undefined。
这是因为在构造函数中
this.oLi[i].onclick = this.tab;
这里”tis.tab“的this,指向全局。将li等于tab,那tab就被指向li.我们想让的是这个this是指向构造函数内部的,那我们可以这样做
//先定义一个变量存放this
var _this = this
//然后让this.oLi[i].onclick等于一个匿名函数
this.oLi[i].onclick = function(){
_this.tab();
}
这样改了之后,我们发现还是会报错,那我们继续检查this,我们发现这里的this有问题
this.aDiv[this.index].style.display = "block";
this.index中的this,我们原意是让它指向oLi的,这面向过程时是正确的,可是我们把它改成面向对象编程的时候,将tab提出来做构造函数的一个方法,在这个方法中this就不再是oLi了,我们可以这样改
this.oLi[i].onclick = function(){
_this.tab(this);
}
...
TabSwich.prototype.tab = function (oLi) {
...
this.aDiv[oLi.index].style.display = "block";
所以,最终的改写结果是这样的
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>选项卡--面向对象</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var tab1 = new TabSwich();
}
function TabSwich() {
var _this = this
this.oLi = document.getElementsByTagName('li');
this.aDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < this.oLi.length; i++) {
this.oLi[i].index = i;
this.oLi[i].onclick = function(){
_this.tab(this);
}
}
}
TabSwich.prototype.tab = function (oLi) {
for (var j = 0; j < this.oLi.length; j++) {
this.aDiv[j].style.display = "none";
};
this.aDiv[oLi.index].style.display = "block";
}
</script>
<style type="text/css">
li {
list-style-type: none;
display: inline-block;
border: 1px solid #000;
}
.content{
200px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>选项1</li>
<li>选项2</li>
<li>选项3</li>
</ul>
<div class="content">
内容1
</div>
<div class="content" style="display:none">
内容2
</div>
<div class="content" style="display:none">
内容3
</div>
</body>
</html>
这样的一次实战我们发现,this在面向对象编程时非常重要,虽然我们在平时的 编程中很少用到面向对象编程,但在面试时这是一个大考点,游戏公司大都采用面向对象的语言。
最后,推荐一篇关于this的博客https://kb.cnblogs.com/page/48134/