在网上找了半天,终于找到一篇靠谱的文章了。
java threadLocal用于一个线程中共享变量。
ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(通过get或set方法访问)时能保证各个线程里的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static
类型的,用于关联线程和线程的上下文。
ThreadLocal不是用来解决对象共享访问问题的,而主要是提供了线程保持对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式
ThreadLocal的应用场合,最适合的是按线程多实例(每个线程对应一个实例)的对象的访问,并且这个对象很多地方都要用到。
比如:
举个例子,我出门需要先坐公交再做地铁,这里的坐公交和坐地铁就好比是同一个线程内的两个函数,我就是一个线程,我要完成这两个函数都需要同一个东西:公交卡(北京公交和地铁都使用公交卡),那么我为了不向这两个函数都传递公交卡这个变量(相当于不是一直带着公交卡上路),我可以这么做:将公交卡事先交给一个机构,当我需要刷卡的时候再向这个机构要公交卡(当然每次拿的都是同一张公交卡)。这样就能达到只要是我(同一个线程)需要公交卡,何时何地都能向这个机构要的目的。
有人要说了:你可以将公交卡设置为全局变量啊,这样不是也能何时何地都能取公交卡吗?但是如果有很多个人(很多个线程)呢?大家可不能都使用同一张公交卡吧(我们假设公交卡是实名认证的),这样不就乱套了嘛。现在明白了吧?这就是ThreadLocal设计的初衷:提供线程内部的局部变量,在本线程内随时随地可取,隔离其他线程。
代码例子:
package thread; public class ThreadLocalTest { private static final ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return Integer.valueOf(1); } }; public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(new MyThread(i)).start(); } } static class MyThread implements Runnable { private int index; public MyThread(int index) { this.index = index; } public void run() { System.out.println("线程" + index + "的初始value:" + value.get()); for (int i = 0; i < 10; i++) { value.set(value.get() + i); } System.out.println("线程" + index + "的累加value:" + value.get()); } } }
以前没有注意这个运用,今天是涨见识了.....
参考:http://www.iteye.com/topic/103804