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  • typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针

    首先介绍大家比较熟悉的typedef

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    1. int i;//定义一个整型变量i  
    2. typedef myInt int;  
    3. myInt j;//定义一个整型变量j  



    上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针。

    函数指针的形式:

    形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 

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    1. #include <iostream>  
    2.   
    3. using namespace std;  
    4. //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数  
    5. char (*pFun)(int);  
    6. //定义一个返回类型为char,参数为int的函数  
    7. //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,  
    8. //该指针指向函数在内存中的首地址  
    9. char glFun(int a)  
    10. {  
    11.     cout << a;  
    12.     //return a;  
    13. }  
    14.   
    15. int main()  
    16. {  
    17. //将函数glFun的地址赋值给变量pFun  
    18.     pFun = glFun;  
    19. //*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。  
    20.     (*pFun)(2);  
    21.     return 0;  
    22. }  

    通过上面的一个小例子,我们知道了函数指针的用法,

    而typedef可以让函数指针更直观方便

    形式2:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

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    1. typedef char (*PTRFUN)(int);   
    2. PTRFUN pFun;   
    3. char glFun(int a){ return;}   
    4. void main()   
    5. {   
    6.     pFun = glFun;   
    7.     (*pFun)(2);   
    8. } </span>  

     typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
               第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hwl1023/p/6590213.html
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