zoukankan      html  css  js  c++  java
  • # 学号 20145220《信息安全系统设计基础》第5周学习总结

    学号 20145220《信息安全系统设计基础》第5周学习总结

    教材学习内容总结

    X86 寻址方式经历三代:
    DOS时代的平坦模式,不区分用户空间和内核空间,很不安全。
    8060的分段模式
    IA32的带保护模式的平坦模式
    程序编程
    1、代码含义

    gcc -01 -o p p1.c
    -01 表示使用第一级优化。优化的级别与编译时间和最终产生代码的形式都有关系,一般认为第二级优化-02 是较好的选择。

    -o 表示将p1.c编译后的可执行文件命名为p

    2、机器级编程的两种抽象

    指令集结构ISA
    是机器级程序的格式和行为,定义了处理器状态、指令的格式,以及每条指令对状态的影响。

    机器级程序使用的存储器地址是虚拟地址
    看上去是一个非常大的字节数组,实际上是将多个硬件存储器和操作系统软件组合起来。

    执行汇编命令:gcc –s xxx.c –o xxx.s
    反汇编命令:objdump –d xxx
    64位处理器得到32代码的命令:gcc –m32 –s xxx.c
    访问信息
    1、三种操作数:

    立即数:常数值。表示为$c标准表示的整数。
    寄存器:表示某个寄存器的内容。
    存储器:根据计算出来的地址访问某个存储器位置
    2、数据传送指令

    栈的特点

    a、 遵循“后进先出”的原则
    b、 push压栈,pop出栈
    c、 栈顶:总是从这端插入和删除元素
    d、 栈顶元素的地址是最低的
    e、 栈指针%esp保存着栈顶元素的地址
    3、数据传送示例

    局部变量通常保存在寄存器中;
    寄存器访问比存储器访问要快的多。
    算术和逻辑操作
    1、四组操作

    加载有效地址:将有效地址写入目的操作数,目的操作数必须是寄存器。

    一元操作:只有一个操作数,可以是寄存器也可是存储器位置。

    二元操作:源操作数是第一个,可以是立即数、寄存器、存储器 ;目的操作数是第二个,可以是寄存器、存储器;两个不能同时为存储器。
    移位##:第一个是移位量,用单个字节编码(只允许0-31位的移位),可以是立即数或者放在单字节寄存器%cl中 ;算术右移SAR,填上符号位;逻辑右移SHR,填上0。目的操作数可以是一个寄存器或存储器。

    2、特殊的算术操作

    控制
    1、条件码

    CF:进位标志
    ZF:零标志
    SF:符号标志
    OF:溢出标志
    2、访问条件码

    条件码常用的使用方法
    根据条件码的某个组合,将一个字节设置为0或1。

    SET指令根据t=a-b的结果设置条件码;
    可以条件跳转到程序的某个其他部分;
    可以有条件的传送数据。
    3、跳转指令及其编码

    jump指令

    直接跳转:后面跟标号作为跳转目标
    间接跳转:*后面跟一个操作数指示符
    其他跳转指令

    除了jump指令外,其他跳转指令都是有条件的。有条件跳转是指根据条件码的某个组合,或者跳转或者继续执行下一条指令。

    4、翻译条件分支

    将条件表达式和语句从c语言翻译成机器语言,最常用的方式就是结合有条件和无条件跳转。

    5、循环

    循环结构的三种形式

    do-while:先执行循环体语句,再执行判断,循环体至少执行一次。
    while: 把循环改成do-while的样子,然后用goto翻译
    for: 把循环改成do-while的样子,然后用goto翻译
    汇编中用条件测试和跳转组合实现循环的效果。大多数汇编器根据do-while形式来产生循环代码,其他的循环会首先转换成do-while形式,然后再编译成机器代码。

    6、条件传送指令

    实现条件转移的方式
    传统方式: 利用控制的条件转移。当条件满足时就,程序沿着一条执行路径进行,而当条件不满足时,就走另一路径。
    数据的条件转移方式。

    注意:基于条件数据传送的代码比基于条件控制转移的代码性能好。
    7、switch语句

    跳转表是一种非常有效的实现多重分支的方法,是一个数组,表项i是一个代码段的地址,这个代码段实现当开关索引值等于i时程序应该采取的动作。

    过程
    1、栈帧结构

    机器用栈来传递过程参数、存储返回信息、保存寄存器用于以后恢复,以及本地存储。为单个过程分配的那部分栈称为栈帧。
    最顶端的栈帧以两个指针界定,寄存器%ebp为帧指针,寄存器%esp为栈指针。

    2、转移控制

    call指令

    call指令有一个目标,即指明被调用过程起始的指令地址。
    call指令的效果是将返回地址入栈。并跳转到被调用过程的起始处。
    ret指令

    ret指从栈中弹出地址,并跳转到这个位置。
    ret指令返回到call指令后的那条指令。
    leave指令

    leave指令可以使栈做好返回的准备 等价于:

    movl %ebp,%esp
    popl %ebp
    3、寄存器使用惯例

    程序寄存器组是唯一能被所有过程共享的资源。
    惯例是为了防止一个过程P调用另一个过程Q时寄存器中的值被覆盖

    使用惯例:

    %eax,%edx,%ecx 调用者保存寄存器
    %ebx,%esi,%edi 被调用者保存寄存器
    %ebp,%esp 保持寄存器
    保存某值的两种方式

    由调用者保存。在调用之前就压进栈。
    由被调用者保存,在刚被调用的时候就压进栈,并在返回之前恢复。

    gdb调试

    实验练习中的问题和解决过程
    使用gcc –S –o main.s main.c -m32命令编译成汇编代码,如下代码中的数字和函数名请自行修改以防与他人雷同

    通过cat命令查看汇编代码

    删除gcc产生代码中以"."开头的编译器指令,针对每条指令画出相应栈帧的情况

    注释了栈帧情况的汇编代码

    详解
    main函数保存%ebp,并设置新的帧指针。

    pushl %ebp
    movl %esp,%ebp
    分配4字节的栈空间

    subl $4,%esp
    设置 arg1=8

    movl $8,(%esp)
    call调用f
    f被调用,初始化帧指针,分配栈空间。
    将(%esp)中的8给 %eax,即存入栈中

    movl %eax,(%esp)
    call调用g
    g被调用,初始化栈指针,分配栈空间
    将 %eax 与立即数 20145240 相加

    add $20145240,%eax
    在g结束前弹栈

    popl %ebp
    ret返回f中call的调用位置
    f也结束,return返回main中call调用的位置
    main继续 %eax 加3的操作

    addl $3,%eax
    leave为返回准备栈,相当于%ebp出栈,最后ret结束。

    教材学习中的问题和解决过程

    一开始在做练习题3.15的B题,思考为什么是ox8048359-25,-25是oxe7的补码表示,但25是转换成十进制的数,为什么可以直接和十六进制的数进行运算,为什么不能直接ox8048359+oxe7计算,这样的结果是ox8048440,但按照答案的解释是 ox8048340。结果发现是自己忽略了补码的问题。

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 300/500 2/4 18/38
    第三周 500/1000 3/7 22/60
    第四周 300/1300 2/9 30/90

    参考资料

  • 相关阅读:
    bzoj2959
    学习笔记::lct
    bzoj3203
    bzoj1319
    bzoj3625
    bzoj3992
    bzoj1565
    bzoj3513
    平常练习动归(1.胖男孩)———最长公共子序列
    2016 noip 复赛 day2
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hxf5220/p/5968167.html
Copyright © 2011-2022 走看看