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  • CATransform3D

    CATransform3D 的数据结构定义了一个同质的三维变换(4x4 CGFloat值的矩阵),用于图层的旋转,缩放,偏移,歪斜和应用的透视。

    transform : 是结合 anchorPoint(锚点)的位置来对图层和图层上的子图层进行变化。

    sublayerTransform:是结合anchorPoint(锚点)的位置来对图层的子图层进行变化,不包括本身。

    CATransform3DIdentity 是单位矩阵,该矩阵没有缩放,旋转,歪斜,透视。该矩阵应用到图层上,就是设置默认值。

    平移

    CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DMakeTranslation (CGFloat tx,CGFloat ty, CGFloat tz)

    tx:X轴偏移位置,往下为正数。

    ty:Y轴偏移位置,往右为正数。

    tz:Z轴偏移位置,往外为正数。

    缩放

    CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DMakeScale (CGFloat sx, CGFloat sy,
    
        CGFloat sz)

    sx:X轴缩放,代表一个缩放比例,一般都是 0 --- 1 之间的数字。

    sy:Y轴缩放。

    sz:整体比例变换时,也就是m11(sx)== m22(sy)时,若m33(sz)>1,图形整体缩小,若0<1,图形整体放大,若m33(sz)<0,发生关于原点的对称等比变换。

    旋转

    CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x,
    
        CGFloat y, CGFloat z)

    angle:旋转的弧度,所以要把角度转换成弧度:角度 * M_PI / 180。

    x:向X轴方向旋转。值范围-1 --- 1之间

    y:向Y轴方向旋转。值范围-1 --- 1之间

    z:向Z轴方向旋转。值范围-1 --- 1之间

    翻转

    CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DInvert (CATransform3D t)

    仿射

    CA_EXTERN CGAffineTransform CATransform3DGetAffineTransform (CATransform3D t)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hxwj/p/5241555.html
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