zoukankan      html  css  js  c++  java
  • prototype

    Javascript的继承机制基于原型,而不是Class类
    
    凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象
    
    普通对象没有prototype,但有__proto__属性
    
    prototype属性(对象)会默认获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针
    实例的 __proto__属性指向的是  构造函数的prototype
     function Foo(){}; var foo = new Foo();
    foo.__proto__ == Foo.prototype//true
    每声明一个function,都有prototype原型,prototype原型是函数的一个默认属性,在函数的创建过程中由js编译器自动添加
    以下运行的结果是false的是 function Box(){this.name='zhang';}   
    function Desk(){this.age=100;}
    function Table(){this.lever=1000}
    Desk.prototype=new Box();//通过原型链继承
    var desk=new Desk();
    var table=new Table();
    A alert(table instanceof Object) B alert(desk instanceof Box); C alert(Desk instanceof Box); D alert(desk instanceof Desk ); 正确答案: C 解析: A. 一切事物皆对象 B. Dest 继承了 Box, 所以正确 C. Desk 是 Function的实例,和Box无关 D. desk 是 Desk 的实例
    Javascript的继承机制基于原型,而不是Class类
    凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象
    普通对象没有prototype,但有__proto__属性
    prototype属性(对象)会默认获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针
  • 相关阅读:
    【SpringBoot框架学习】yml/yaml语法 详解
    【SpringBoot框架学习】搭建开发环境 详解
    【SpringBoot框架学习】热部署 的配置 详解
    JVM-类加载机制
    JVM-字节码
    JVM-垃圾收集
    JVM-体系结构
    HTTP-报文结构
    TCP-四次挥手
    TCP-三次握手
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hy96/p/11657652.html
Copyright © 2011-2022 走看看