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  • android. 长图加载

    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Matrix;
    import android.graphics.Rect;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.GestureDetector;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.widget.Scroller;

    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;


    public class BigView extends View implements GestureDetector.OnGestureListener, View.OnTouchListener {
    private static final String TAG = "BigView";
    private Scroller mScroller;
    private GestureDetector mGestureDetector;
    private BitmapFactory.Options mOptions;
    private Rect mRect;
    private int mImageWidth;
    private int mImageHeight;
    private BitmapRegionDecoder mDecoder;
    private int mViewWidth;
    private int mViewHeight;
    private float mScale;
    private Bitmap bitmap;

    public BigView(Context context) {
    this(context, null, 0);
    }

    public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
    }

    public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    //指定要加载的矩形区域
    mRect = new Rect();
    //解码图片的配置
    mOptions = new BitmapFactory.Options();
    //手势
    mGestureDetector = new GestureDetector(context, this);
    setOnTouchListener(this);
    // 滑动帮助
    mScroller = new Scroller(context);
    }

    /**
    * 由使用者输入一张图片 输入流
    *
    * @param is
    */
    public void setImage(InputStream is) {
    //先读取原图片的 宽、高
    mOptions.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, mOptions);
    mImageWidth = mOptions.outWidth;
    mImageHeight = mOptions.outHeight;
    //复用 内存复用
    mOptions.inMutable = true;
    //设置像素格式为 rgb565
    mOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
    mOptions.inJustDecodeBounds = false;
    //创建区域解码器 用于区域解码图片
    try {
    mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    requestLayout();
    }

    /**
    * 测量 view的大小
    *
    * @param widthMeasureSpec
    * @param heightMeasureSpec
    */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    //获得测量的view的大小
    mViewWidth = getMeasuredWidth();
    mViewHeight = getMeasuredHeight();
    //如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片
    if (null == mDecoder) {
    return;
    }
    //确定要加载的图片的区域
    mRect.left = 0;
    mRect.top = 0;
    mRect.right = mImageWidth;
    // Log.e(TAG,"缩放因子="+(mViewWidth*1.0f/mImageWidth*1.0f));
    // Log.e(TAG,"缩放因子="+(mViewHeight*1.0f/mImageHeight*1.0f));
    //获得缩放因子
    mScale = mViewWidth / (float) mImageWidth;

    // 需要加载的高 * 缩放因子 = 视图view的高
    // x * mScale = mViewHeight
    mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale);
    Log.e(TAG,"l="+mRect.left);
    Log.e(TAG,"t="+mRect.top);
    Log.e(TAG,"r="+mRect.right);
    Log.e(TAG,"b="+mRect.bottom);
    }

    /**
    * 把图片画上去
    *
    * @param canvas
    */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    // 如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片
    if (null == mDecoder) {
    return;
    }
    //复用上一张bitmap
    Log.e(TAG,"复用上一张bitmap="+bitmap);
    mOptions.inBitmap = bitmap;
    //解码指定区域
    bitmap = mDecoder.decodeRegion(mRect, mOptions);
    //使用矩阵 对图片进行 缩放
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.setScale(mScale, mScale);
    //画出来

    canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);
    }


    /**
    * 手指按下屏幕的回调
    * @param e
    * @return
    */
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
    //如果滑动还没有停止 强制停止
    if (!mScroller.isFinished()){
    mScroller.forceFinished(true);
    }
    //继续接收后续事件
    return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
    return false;
    }


    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    /**
    * 手指 不离开屏幕 拖动
    * @param e1 手指按下去 的事件 -- 获取开始的坐标
    * @param e2 当前手势事件 -- 获取当前的坐标
    * @param distanceX x轴 方向移动的距离
    * @param distanceY y方向移动的距离
    * @return
    */
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
    // 手指从下往上 图片也要往上 distanceY是负数, top 和 bottom 在减
    // 手指从上往下 图片也要往下 distanceY是正数, top 和 bottom 在加
    //改变加载图片的区域
    mRect.offset(0, (int) distanceY);
    //bottom大于图片高了, 或者 top小于0了
    if (mRect.bottom > mImageHeight){
    mRect.bottom = mImageHeight;
    mRect.top = mImageHeight-(int) (mViewHeight / mScale);
    }
    if (mRect.top < 0){
    mRect.top = 0;
    mRect.bottom = (int) (mViewHeight / mScale);
    }
    //重绘
    invalidate();
    return false;
    }

    /**
    * 手指离开屏幕 滑动 惯性
    * @param e1
    * @param e2
    * @param velocityX 速度 每秒x方向 移动的像素
    * @param velocityY y
    * @return
    */
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
    /**
    * startX: 滑动开始的x坐标
    * startY: 滑动开始的y坐标
    * 两个速度
    * minX: x方向的最小值
    * max 最大
    * y
    */
    //计算器
    mScroller.fling(0,mRect.top,
    0,(int)-velocityY,
    0,0,0,
    mImageHeight - (int) (mViewHeight / mScale));
    return false;
    }

    //获取计算结果并且重绘
    @Override
    public void computeScroll() {
    //已经计算结束 return
    if (mScroller.isFinished()){
    return;
    }
    //true 表示当前动画未结束
    if (mScroller.computeScrollOffset()){
    //
    mRect.top = mScroller.getCurrY();
    mRect.bottom = mRect.top+ (int) (mViewHeight / mScale);
    invalidate();
    }
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    //交由手势处理
    return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

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