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  • 自适应 方法

    相对大小的字体
    字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
    body {font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;}
    上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
     
    h1{font-size: 1.5em;}
    然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
     
    small {font-size: 0.875em;}
    small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。


    流动布局(fluid grid)
    “流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
    .main {float: right; 70%;}
    .leftBar {float: left; 25%;}
    float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
    另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
     
    5.选择加载CSS
    "自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
    它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device- 400px)" href="tinyScreen.css" />
    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device- 400px),就加载tinyScreen.css文件。
     
     
     
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min- 400px) and (max-device- 600px)" href="smallScreen.css" />
    如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
     
     
    @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device- 400px);
    除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
     
     
    6.CSS的@media规则
     
    同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
    @media screen and (max-device- 400px) {
    .column {float: none;auto;}
    #sidebar {display:none;}
    }
    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(auto),sidebar块不显示(display:none)。
     
     
    7.图片的自适应(fluid image)
    除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。这只要一行CSS代码:
    img { max- 100%;}
     
    这行代码对于大多数嵌入网页的视频也效,所以可以写成:
    img, object { max- 100%;}
     
    老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
    img { 100%; }
     
    此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
    img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
     
    或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
    addLoadEvent(function() {
    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
    imgSizer.collate(imgs);
    });

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