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  • oc内存管理总结(一)

    **内存管理 问题

     1.什么是ios内存管理?

       就是在对象不再被使用的时候,把它即时的从内存中清除掉

     2.为什么要使用内存管理?

       1.严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高

       2.如果忽略内存管理,可能导致应用占用内存过高,导致程序崩溃

     3.系统判断一个对象是否要被销毁的依据是什么?

       每个对象创建出来的时候,都有一个retainCount属性,默认值是1,当retainCount = 0的时候,系统就会将该对像销毁

     4.如何使对象的retainCount 值增加?

       调用retain 对象方法

     5.如何使对象的retainCount 值减少?

       调用release 对象方法

     6.如何判断对象已经被销毁了?

       1.从写NSObject提供的,dealloc方法,当对象即将被销毁的时候,默认会调用该方法

       2.dealloc方法中一定要调用[super dealloc]方法

       6.1 dealloc这个函数是那里来呀?

     7.内存管理原则是什么?

       只要是出现new,alloc,retain,就要配对出现release操作,或者autorelease操作

     **单个对象内存管理 问题

     1.什么是野指针?

       对象的retainCount已经为0,保存了对象指针地址的变量就是野指针

      1.1 使用野指针会有什么问题?

          使用野指针调用对象的方法,会导致野指针异常,导致程序直接崩溃

     2.什么是僵尸对象?

       retainCount = 0的对象被称之为僵尸对象,也就是不能够在访问的对象

       2.1是什么问题导致,访问僵尸对象,时而正确时而错误?

       2.2如何开始xcode的时时检测僵尸对象功能?

     3.如何防止出现野指针操作?

       通常在调用完release 方法后,会把保存了对象指针地址的变量清空,赋值为nil

       在oc中没有空指针异常,所以使用[nil retain]调用方法不会导致异常的发生

     4.什么是内存泄漏?

       已经不在使用的对象,没有正确的释放掉,一直驻留在内存中,我们就说是内存泄漏

     5.内存泄漏有几种情况?

        1.没有配对释放,不符合内存管理原则

        2.对象提前赋值为nil或者清空,导致release方法没有起作用

     6.当对象的retainCount = 0 时 能否调用 retain方法使对象复活?

       已经被释放的对象是无法在复活的

     7.关于内存我们主要研究的问题是什么?

       1.野指针

       2.内存泄露

    **多个对象内存管理 问题

     1.对象与对象之间存在几种关系?

       1.继承关系

       2.组合关系

       3.对象作为方法参数传递

     2.对象的组合关系中,如何确保作为成员变量的对象,不会被提前释放?

       重写set方法,在set方法中,retain该对像,使其retainCount值增加 1

     3.组合关系导致内存泄漏的原因是什么?

       在set方法中,retain了该对象,但是并没有配对释放

     4.作为成员变量的对象,应该在那里配对释放?

       在dealloc函数中释放

    ** set方法内存管理 问题

     1.在对象的组合关系中,导致内存泄漏有几种情况?

       1.set方法中没有retain对象

       2.没有release掉旧的对象

       3.没有判断向set方法中传入的是否是同一个对象

     2.该如何正确的重写set方法?

       1.先判断是否是同一个对象

       2.release一次旧的对象

       3.retain新的对象

    **内存管理@property参数 问题

     1.@property参数分为几类?

      1.与set方法内存管理相关的参数

      2.是否要生成set方法相关

      3.多线程相关

      4.set和get方法的名称相关

     2.@property参数那些适用于对象类型,那些适用于基本数据类型

     3.如何使用@property生成符合内存管理的set方法?

     4.@property retain参数能否用于基本数据类型?

    **手动内存管理类的循环引用 问题

     1.什么情况下会出现类的循环应用?

     2.@class关键子的作用?

     3.手动内存管理如何解决类的循环引用问题?

     4.在.h文件中使用@class关键字声明一个类后,在.m文件中是否能够直接掉用该对象的方法?

    **自动释放池 问题

    1.什么是自动释放池?

      自动释放池是用来存储多个对象类型的指针变量

    2.自动释放池对池内对象的作用?

      被存入到自动释放池内的对象,当自动释放池被销毁时,会对池内的对象全部做一次release操作

    3.对象如何放入到自动释放池中?

     当你确定要将对象放入到池中的时候,只需要调用对象的 autorelease 对象方法就可以把对象放入到自动释放池中

    4.如何创建自动释放池?

    对象在自动释放池内部调用autorelease 方法

    5.自动释放池能否嵌套使用?

    6.自动释放池何时被销毁?

    在autorelease } 执行完后

    7.多次调用对象的autorelease方法会导致什么问题?

    多次将地址存到自动释放池中,导致野指针异常

    8.自动释放池作用

    将对象与自动释放池建立关系,池子内调用autorelease 方法,在自动释放池销毁时销毁对象,延迟release销毁时间

    **自动释放池应用 问题

     1.实际开发中一般如何使用autorlease

    就是在方法中创建新的对象并且需要返回的时候

    快速创建一个类方法

    **ARC机制 问题

     1.什么是ARC机制

       自动引用计数,不需要程序员关心,对象的retain,与release操作

     2.什么是强指针(strong),弱指针(weak)

     3.ARC机制中,系统判断对象是否被销毁的依据是什么?

    指向对象的强指针是否被销毁

     4.ARC机制中,如何观察对象被销毁了?

     5.ARC机制中为什么还有autoreleasepool?

     6.ARC机制的本质是什么?

    对releaseCount的计算,创建对象 +1, 清空指针 -1,或者越到autoreleasepool的大括号 -1

    7.ARC的目的

    是让程序员不在关心对象的retainCount

    **ARC机制 @property参数 问题

     1.ARC机制中如何让@property生成符合内存管理的set方法

     2.@property weak参数能否用于基本数据类型?

    不能

     3.为什么在ARC机制中,不建议使用assign类表示对象的直接赋值

    4.ARC机制中不建议使用retain,assign ,容易造成混淆

    **手动内存管理代码转换成ARC代码 问题

     1.如何使用xcode自带的功能,将手动内存管理代码转换成ARC机制代码

     手动内存管理与ARC机制代码共存 问题 

     1.为什么会出现手动内存管理与ARC机制代码共存现象?

     2.为什么不统一的将代码都转换成ARC机制?

     3.如何才能够让手动内存管理的代码与ARC机制的代码共存?

    **ARC机制中类的相互引用 问题

     1.ARC机制中类的相互引用,与手动内存管理类的相互引用有什么区别吗?

     2.如何解决ARC机制下类的相互引用问题?

    在.h文件中使用@class关键字声明一个类,两端不能都用强指针

    一端用strong,一端用weak

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