在多线程编程中,不免要涉及同步和通讯两个方面。
同步有两种方法实现,一种是利用synchronized标示,另外一种是加锁。
生成锁的对象的方法是:private static Lock lock = new ReentrantLock();Lock是一个接口,而Reentrantlock是一个实现的类。构造方法有:ReentrantLock()和ReentrantLock(fair:boolean)两种。其中第二种传递的是一个boolean值的参数,当设置为true时系统会按照等待的先后时间让线程活得锁,但是效率和性能不如默认值的好,但是同时也可以避免资源匮乏。synchronized可以声明方法,也可以用来标记某段代码。用来标记某段代码时的用法是:synchronized(){}。
通讯方面有两种方法:
第一种是利用锁生成Condition对象,然后调用await()和signal()或者signalall(),另外一种是利用继承的object类中的wait()和notify()或者notifyall()唤醒方法。