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  • Linux C/C++编程之(十一)gdb调试

    一、概述

    在这里插入图片描述

    二、使用场景

    使用场景el-

    • 程序编译无误,但是有逻辑错误
    • 使用文字终端(shell),实现一个单步调试的功能
    • 生成可执行文件之前必须加参数-g
    gcc hello.c -o hello -g
    

    三、gdb调试

    • gdb + 可执行文件(如:gdb hello)启动gdb调试
    • I(list)–>列出文件的代码清单
      • l + 行号(132)–>代码从第32行开始显示
    • b(break)–>设置断点
      • b + 行号(b12)–>在第12行设置断点
      • b + 行号(2)+ 条件(if i = 5)–> 在第2行设置断点,只有 i 等于5时生效
    • info b(break)–>查看断点信息
    • r(run)–>运行程序
    • start -->单步执行,运行程序,停在第一行执行语句
    • disable/enable + 断点号 -->设置断点是否有效
    • d(delete)+ 断点号 -->删除指定断点号对应的断点
    • p(print)+ 变量名 -->打印变量值
    • display + 变量名 -->追踪变量
      • 之后每执行一步,该变量值都会被打印出来
    • undisplay + 变量名编号 -->取消跟踪
    • n(next)–>下一行(不会进入到函数体内部)
    • s(step)–>下一步(会进入到函数体内部)
    • ptyte + 变量名 -->查看变量的类型
    • finish -->结束当前函数,返回到函数调用点
    • set -->设置变量的值 set var n=100
    • q(quit)–>退出gdb

    四、gdb详解

    1. 简介

    在这里插入图片描述
    GDB(GNU Debugger)是GCC的调试工具。其功能强大,主要帮忙完成下面四个方面的功能:

    1)启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。

    2)可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住(断点可以是条件表达式)。

    3)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。

    4)动态地改变你程序的执行环境。

    2. 生成调试信息

    一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。
    在这里插入图片描述
    要调试C/C++的程序,首先在编译时必须要把调试信息加到可执行文件中。

    //fun.c

    #include <stdio.h>     
    #include "head.h"      
    
    int sum(int a, int b)  
    { 
        printf("welcome call %s, %d + %d = %d
    ",__FUNCTION__, a, b, a + b);
        return a + b;      
    }
     
    int mul(int a, int b)
    {
        printf("welcome call %s, %d * %d = %d
    ", __FUNCTION__, a, b, a * b);
        return a * b;
    }
    

    在这里插入图片描述

    //head.h

    #include <stdio.h>     
                           
    int sum(int a, int b); 
    int mul(int a, int b);
    

    在这里插入图片描述
    //main.c

    #include <stdio.h>     
    #include <string.h>    
    #include <stdlib.h>    
    #include "head.h"
    
    typedef struct MyfunInfo 
    { 
        int fun_type;           // 函数类型
        int a;                  // 函数的第一个参数     
        int b;                  // 第二个参数           
        char funname[10];       // 函数名称
    }MyfunInfo;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int a = 2;
        int i = 0;
        int a1 = 10, b1 = 5;    
        MyfunInfo funinfo[2];   
        char *Msg = "I will die !";
        //Msg[0] = '1';
        if (argc == 3)
        {
            a1 = atoi(argv[1]);     
            b1 = atoi(argv[2]);     
            funinfo[0].a = a1;      
            funinfo[0].b = b1;      
            funinfo[1].a = a1;      
            funinfo[1].b = b1;      
        }
    
        for (int i = 0; i < 2; i++)
        {
            printf("i===%d, LINE=%d
    ", i, __LINE__);
            if (i == 0)
            {
                funinfo[i].fun_type = 1;
                printf("begin call sum
    ");
                strcpy(funinfo[i].funname, "sum");
                sum(funinfo[i].a, funinfo[i].b);
            }
            if (i == 1)
            {
                funinfo[i].fun_type = 2;   //call mul
                printf("begin call mul
    ");
                strcpy(funinfo[i].funname, "mul");
                mul(funinfo[i].a, funinfo[i].b);
            }
        }
    
        printf("say bye
    ");
    
        return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。
    在这里插入图片描述
    如果没有 -g,将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。

    当用 -g 把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,就可以用gdb来调试了。

    3. 启动GDB 的方法

    gdb program,program 也就是你的执行文件,一般在当前目录下。
    在这里插入图片描述

    4. 程序运行上下文

    1)程序运行参数

    • set args 可指定运行时参数。
    • show args 命令可以查看设置好的运行参数。
    • run 启动程序
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    2)工作目录

    • cd 相当于shell的cd命令。
    • pwd 显示当前的所在目录。
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    5. 调试代码

    • run 运行程序,可简写为r
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    • start 启动,停留在 main 函数,分步调试
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    • next 单步跟踪,函数调用当作一条简单语句执行,可简写为n
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    • step 单步跟踪,函数调进入被调用函数体内,可简写为s
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    • finish 退出进入的函数
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    • until 在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体,可简写为u。
    • continue 继续运行程序,可简写为c

    6. 设置断点

    • list查看代码
      在这里插入图片描述
    • b 行号–主函数所在文件的行
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    • b 函数名
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    • b 文件名:行号
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    • list 文件名:行号(默认10行)
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    • info b–显示全部断点
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    • 删除断点 del (d)
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    • 运行至下个断点 c
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    • 设置条件断点
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    7. 查看运行时数据

    • print 打印变量、字符串、表达式等的值,可简写为p
      在这里插入图片描述
    • ptype 查看类型
      在这里插入图片描述

    8. 自动显示

    可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。

    • display 变量名
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    • info display – 查看display设置的自动显示的信息。
      在这里插入图片描述
    • undisplay num(info display时显示的编号)
      在这里插入图片描述
    • delete display dnums… – 删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示在这里插入图片描述

    五、GDB基本命令总结

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hzcya1995/p/13302539.html
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