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  • 工作证明与挖矿

    工作证明

    工作证明(Proof Of Work,简称POW),顾名思义,即工作量的证明。通常来说只能从结果证明,因为监测工作过程通常是繁琐与低效的。

    比特币在Block的生成过程中使用了POW机制,一个符合要求的Block Hash由N个前导零构成,零的个数取决于网络的难度值。要得到合理的Block Hash需要经过大量尝试计算,计算时间取决于机器的哈希运算速度。当某个节点提供出一个合理的Block Hash值,说明该节点确实经过了大量的尝试计算,当然,并不能得出计算次数的绝对值,因为寻找合理hash是一个概率事件。当节点拥有占全网n%的算力时,该节点即有n/100的概率找到Block Hash。

    工作证明机制看似很神秘,其实在社会中的应用非常广泛。例如,毕业证、学位证等证书,就是工作证明,拥有证书即表明你在过去投入了学习与工作。生活大部分事情都是通过结果来判断的。

    挖矿

    挖矿即不断接入新的Block延续Block Chain的过程。

                                                                                         blockchain

    挖矿为整个系统的运转提供原动力,是比特币的发动机,没有挖矿就没有比特币。挖矿有三个重要功能:

    1. 发行新的货币(总量达到之前)
    2. 维系货币的支付功能
    3. 通过算力保障系统安全

    金矿消耗资源将黄金注入流通经济,比特币通过“挖矿”完成相同的事情,只不过消耗的是CPU时间与电力。当然,比特币的挖矿意义远大于此。

    Block Hash算法

    Block头部信息的构成:

    字段名 含义 大小(字节)
    Version 版本号 4
    hashPrevBlock 上一个block hash值 32
    hashMerkleRoot 上一个block产生之后至新block生成此时间内,
    交易数据打包形成的Hash
    32
    Time Unix时间戳 4
    Bits 目标值,即难度 4
    Nonce 随机数 4

    下面采用高度为125552的block数据为例,演示block hash的计算过程:

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    <?php                                                                                                                             
    $header_hex = "01000000" . // version
                  // previous block hash
                  "81cd02ab7e569e8bcd9317e2fe99f2de44d49ab2b8851ba4a308000000000000" .
                  // merkle root hash of transactions in this block
                  "e320b6c2fffc8d750423db8b1eb942ae710e951ed797f7affc8892b0f1fc122b" .
                  // Time
                  "c7f5d74d" .
                  // Bits (Difficulty)
                  "f2b9441a" .
                  // Nonce
                  "42a14695";
    $header_bin = pack("H*", $header_hex);  // hex to bin
    $h = hash('sha256', hash('sha256', $header_bin, true), true);  // double sha256
    
    echo bin2hex($h), "
    ";
    // output: 1dbd981fe6985776b644b173a4d0385ddc1aa2a829688d1e0000000000000000
    echo bin2hex(strrev($h)), "
    ";
    // output: 00000000000000001e8d6829a8a21adc5d38d0a473b144b6765798e61f98bd1d
    

    该计算过程简单明了:首先将数个字段合并成一块数据,然后对这块数据进行双SHA256运算。

    产量调节

    Block的产量为大约每两周2016个,即每10分钟一块。该规则在每个节点的代码里都固定了。

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    // 目标时间窗口长度:两周
    static const int64 nTargetTimespan = 14 * 24 * 60 * 60;
    // block频率,每10分钟一块
    static const int64 nTargetSpacing  = 10 * 60;
    // 每两周的产量2016,也是调节周期
    static const int64 nInterval       = nTargetTimespan / nTargetSpacing;
    

    但由于实际算力总是不断变化的(目前一直是快速上升的),所以需根据最近2016个块的耗费时间来调整难度值,维持每10分钟一个block的频率.

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    // Only change once per interval
    if ((pindexLast->nHeight+1) % nInterval != 0) {
        // 未达到周期个数,无需调节
        return pindexLast->nBits;
    }
    
    // Go back by what we want to be 14 days worth of blocks
    const CBlockIndex* pindexFirst = pindexLast;
    for (int i = 0; pindexFirst && i < nInterval-1; i++)
        pindexFirst = pindexFirst->pprev;
    
    // 计算本次2016个块的实际产生时间
    // Limit adjustment step
    int64 nActualTimespan = pindexLast->GetBlockTime() - pindexFirst->GetBlockTime();
    // 限定幅度,最低为1/4,最高为4倍
    if (nActualTimespan < nTargetTimespan/4)
        nActualTimespan = nTargetTimespan/4;
    if (nActualTimespan > nTargetTimespan*4)
        nActualTimespan = nTargetTimespan*4;
    
    // 根据最近2016个块的时间,重新计算目标难度 
    // Retarget
    CBigNum bnNew;
    bnNew.SetCompact(pindexLast->nBits);
    bnNew *= nActualTimespan;
    bnNew /= nTargetTimespan;
     
    if (bnNew > bnProofOfWorkLimit)
        bnNew = bnProofOfWorkLimit;
     
    return bnNew.GetCompact();
    

    Block字段详解

    • Version,版本号,很少变动,一般用于软件全网升级时做标识
    • hashPrevBlock,前向Block Hash值,该字段强制多个Block之间形成链接
    • hashMerkleRoot,交易Hash树的根节点Hash值,起校验作用,保障Block在网络传输过程中的数据一致性,有新交易加入即发生变化
    • Time,Unix时间戳,每秒自增一,标记Block的生成时间,同时为block hash探寻引入一个频繁的变动因子
    • Bits,可以推算出难度值,用于验证block hash难度是否达标
    • Nonce,随机数,在上面数个字段都固定的情况下,不停地更换随机数来探寻

    最为关键的字段是hashPrevBlock,该字段使得Block之间链接起来,形成一个巨大的“链条”。Block本是稀松平常的数据结构,但以链式结构组织起来后却使得它们具有非常深远的意义:

    1. 形成分支博弈,使得算力总是在主分支上角逐
    2. 算力攻击的概率难度呈指数上升(泊松分布)

    每个block都必须指向前一个block,否则无法验证通过。追溯至源头,便是高度为零的创世纪块(Genesis Block),这里是Block Chain的起点,其前向block hash为零,或者说为空。

    新block诞生过程

    下面是一个简单的步骤描述,实际矿池运作会有区别,复杂一些:

    1. 节点监听全网交易,通过验证的交易进入节点的内存池(Tx Mem Pool),并更新交易数据的Merkle Hash值
    2. 更新时间戳
    3. 尝试不同的随机数(Nonce),进行hash计算
    4. 重复该过程至找到合理的hash
    5. 打包block:先装入block meta信息,然后是交易数据
    6. 对外部广播出新block
    7. 其他节点验证通过后,链接至Block Chain,主链高度加一,然后切换至新block后面挖矿

    由于hashPrevBlock字段的存在,使得大家总是在最新的block后面开挖,稍后会分析原因。

    主链分叉

    从block hash算法我们知道,合理的block并不是唯一的,同一高度存在多个block的可能性。那么,当同一个高度出现多个时,主链即出现分叉(Fork)。遇到分叉时,网络会根据下列原则选举出Best Chain:

    1. 不同高度的分支,总是接受最高(即最长)的那条分支
    2. 相同高度的,接受难度最大的
    3. 高度相同且难度一致的,接受时间最早的
    4. 若所有均相同,则按照从网络接受的顺序
    5. 等待Block Chain高度增一,则重新选择Best Chain

    按照这个规则运作的节点,称为诚实节点(Honest Nodes)。节点可以诚实也可以不诚实。

    分支博弈

    我们假设所有的节点:

    1. 都是理性的,追求收益最大化
    2. 都是不诚实的,且不惜任何手段获取利益

    所有节点均独自挖矿不理会其他节点,并将所得收益放入自己口袋,现象就是一个节点挖一个分支。由于机器的配置总是有差别的,那么算力最强的节点挖得的分支必然是最长的,如果一个节点的分支不是最长的,意味其收益存在不被认可的风险(即零收益)。为了降低、逃避此风险,一些节点肯定会联合起来一起挖某个分支,试图成为最长的分支或保持最长分支优势。

    一旦出现有少量的节点联合,那么其他节点必然会效仿,否则他们收益为零的风险会更大。于是,分支迅速合并汇集,所有节点都会选择算力更强的分支,只有这样才能保持收益风险最小。最终,只会存在一个这样的分支,就是主干分支(Best/Main Chain)。

    对于不诚实节点来说,结局是无奈的:能且只能加入主干挖矿。不加入即意味被抛弃,零收益;加入就是老实干活,按占比分成。

    Hash Dance

    Block hash的计算是随机概率事件,当有节点广播出难度更高的block后,大家便跑到那个分支。在比特币系统运行过程中,算力经常在分支间跳来跳去,此现象称为Hash Dance。一般情况下,分支的高度为1~2,没有大的故障很难出现高于2的分支。

    Hash Dance起名源于Google Dance.

    算力攻击的概率

    本节内容参考:Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System

    算力攻击是一个概率问题,这里作简单叙述:

    • p = 诚实节点挖出block概率
    • q = 攻击者挖出block概率,q = 1 - p
    • qz = 攻击者从z个block追上的概率

                                                             算力攻击的概率

    我们假设p>q,否则攻击者掌握了一半以上的算力,那么概率上永远是赢的。该事件(攻击者胜出)的概率是固定,且N次事件之间是相互独立的,那么这一系列随机过程符合泊松分布(Poisson Distribution)Z个块时,攻击者胜出的期望为lambda

    攻击者胜出的期望

    攻击者在攻击时已经偷偷的计算了k个块,那么这k个块概率符合泊松分布(下图左侧部分),若k<=z,那么追赶上后续z-k个块的概率为(q/p)^(z-k),即:

    k个块概率符合泊松分布

    展开为如下形式:

    k个块概率符合泊松分布

    计算该过程的C语言代码如下:

    #include <math.h>
    double AttackerSuccessProbability(double q, int z)
    {
        double sum    = 1.0;
        double p      = 1.0 - q;
        double lambda = z * (q / p);
        int i, k;
        for (k = 0; k <= z; k++) {
            double poisson = exp(-lambda);
            for (i = 1; i <= k; i++)
                poisson *= lambda / i;
            sum -= poisson * (1 - pow(q / p, z - k));
        }
        return sum;
    }
    
    

    我们选取几个值,结果如下:

                                                                                                     概率结果

    可以看到,由于block的链式形式,随着块数的上升,攻击者赢得的概率呈指数下降。这是很多应用等待六个甚至六个以上确认的原因,一旦超过N个确认,攻击者得逞的可能微乎其微,概率值快速趋近零。

    当攻击者的算力超过50%时,便可以控制Block Chain,俗称51%攻击。

    算力攻击的危害

    攻击者算出block后,block&Txs必须能够通过验证,否则其他节点都会拒掉,攻击便无意义。攻击者无法做出下列行为:

    1. 偷盗他人的币。消费某个地址的币时,需要对应的ECDSA私钥签名,而私钥是无法破解的。
    2. 凭空制造比特币。每个block奖励的币值是统一的规则,篡改奖励币值会导致其他节点会拒绝该block。

    唯一的益处是可以选择性的收录进入block的交易,对自己的币进行多重消费(Double Spending)

    过程是这样的:假设现在block高度为100,攻击者给商户发了一个交易10BTC,记作交易A,通常这笔交易会被收录进高度101的block中,当商户在101块中看到这笔交易后,就把货物给了攻击者。此时,攻击者便开始构造另一个高度为101的block,但用交易B替换了交易A,交易B中的输入是同一笔,使得发给商户的那笔钱发给他自己。同时,攻击者需要努力计算block,使得他的分支能够赶上主分支,并合并(Merge)被大家接受,一旦接受,便成功地完成了一次Double Spending。

    攻击难度呈指数上升,所以成功的Double Spending通常是一个极小概率事件。

    算力巨头

    全网算力的上升对比特币是极其有利的,这是毫无疑问的。但目前大矿池与矿业巨头使得算力高度集中化,这与中本聪所设想的一CPU一票(one-CPU-one-vote)的分散局面背道而驰,或许是他未曾预料的。

    挖矿是一项专业劳动,最后必然会交给最专业的人或团队,因为这样才能实现资源配置最优,效率最高。普通投资人通过购买算力巨头的股票:1. 完成投资;2. 分享算力红利。看似中心化的背后其实依然是分散的:

    1. 矿业公司的背后是无数分散的投资人
    2. 矿池背后是无数分散的个体算力

    既得利益使得算力巨头倾向于维护系统而不是破坏,因其收益均建立在比特币系统之上,既得利益者断然不会搬石头砸自己脚。甚至很多巨头在达到一定算力占比后会主动控制算力增长,使得低于某阈值内。

    后记

    本篇几乎都在讲挖矿,因为挖矿对于比特币系统来说实在是太重要了。需要了解:1. block是基于工作量证明的。2. block以链式结构存在时的深远意义。

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