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  • C++ map的基本操作和用法

    1、map简介
    
    map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
    
    2、map的功能
    
    自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 
    根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 
    快速插入Key - Value 记录。 
    快速删除记录 
    根据Key 修改value记录。 
    遍历所有记录。 
    3、使用map
    
    使用map得包含map类所在的头文件
    
    #include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
    
    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
    
    std:map<int, string> personnel;
    
    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
    
    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
    
    typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
    
    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
    
    4、在map中插入元素
    
    改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
    
    enumMap[1] = "One";
    
    enumMap[2] = "Two";
    
    .....
    
    这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
    
    enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
    
    5、查找并获取map中的元素
    
    下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
    
    CString tmp = enumMap[2];
    
    但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
    
    我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
    
    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
    
    int nFindKey = 2; //要查找的Key
    
    //定义一个条目变量(实际是指针)
    
    UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
    
    if(it == enumMap.end()) {
    
    //没找到
    
    }
    
    else {
    
    //找到
    
    }
    
    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
    
    6、从map中删除元素
    
    移除某个map中某个条目用erase()
    
    该成员方法的定义如下
    
    iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 
    iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 
    size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 
    clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
    
    C++ STL map的使用
    
    以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:
    
    #include <map> 
    #include <string> 
    #include <iostream> 
    using namespace std;
    
    void map_insert(map < string, string > *mapStudent, string index, string x) 
    { 
    mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index, x)); 
    }
    
    int main(int argc, char **argv) 
    { 
    char tmp[32] = ""; 
    map < string, string > mapS;
    
    //insert element 
    map_insert(&mapS, "192.168.0.128", "xiong"); 
    map_insert(&mapS, "192.168.200.3", "feng"); 
    map_insert(&mapS, "192.168.200.33", "xiongfeng");
    
    map < string, string >::iterator iter;
    
    cout << "We Have Third Element:" << endl; 
    cout << "-----------------------------" << endl;
    
    //find element 
    iter = mapS.find("192.168.0.33"); 
    if (iter != mapS.end()) { 
    cout << "find the elememt" << endl; 
    cout << "It is:" << iter->second << endl; 
    } else { 
    cout << "not find the element" << endl; 
    }
    
    //see element 
    for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {
    
    cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
    second << " |" << endl;
    
    } 
    cout << "-----------------------------" << endl;
    
    map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf");
    
    cout << "After We Insert One Element:" << endl; 
    cout << "-----------------------------" << endl; 
    for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {
    
    cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
    second << " |" << endl; 
    }
    
    cout << "-----------------------------" << endl;
    
    //delete element 
    iter = mapS.find("192.168.200.33"); 
    if (iter != mapS.end()) { 
    cout << "find the element:" << iter->first << endl; 
    cout << "delete element:" << iter->first << endl; 
    cout << "=================================" << endl; 
    mapS.erase(iter); 
    } else { 
    cout << "not find the element" << endl; 
    } 
    for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {
    
    cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
    second << " |" << endl;
    
    } 
    cout << "=================================" << endl;
    
    return 0; 
    }


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