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  • Makefile/cmake/node-gyp中区分不同平台的方法

    最近用QTK开发一个下载(下载到开发板)工具,同时用到了Makefile/cmake和node-gyp,而且都要针对不同平台做不同的处理。这里做个记录,以备以后有需要时查阅。

    Makefile

    在Makefile中,可以用OS变量判断当前系统是否是Windows,然后用uname来判断当前系统是MacOS还是其它系统。

    ifeq ($(OS),Windows_NT)
      PLATFORM="Windows"
    else
      ifeq ($(shell uname),Darwin)
        PLATFORM="MacOS"
      else
        PLATFORM="Unix-Like"
      endif
    endif
    
    all:
        @echo $(PLATFORM)

    cmake

    在cmake中,可以通过APPLE变量判断当前系统是否是MacOS,通过UNIX变量判断当前系统是否是UNIX,其它则认为是Windows。

    if(APPLE)
    //APPLE
    elseif(UNIX)
    //UNIX
    else()
    //Windows
    endif()

    node-gyp

    在binding.gyp中,可以在conditions添加不同平台的处理。

          'conditions': [
            ['OS=="mac"', {
              'xcode_settings': {
                'GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS': 'YES'
              },
              "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_osx.cc","native/serial/src/impl/unix.cc"]
            },
            'OS=="win"', {
              "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_win.cc","native/serial/src/impl/win.cc"],
              'libraries': [
              '-lsetupapi.lib',
              '-lws2_32.lib'
            ]
            }]
          ]
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hzcya1995/p/13333002.html
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