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  • 2019年3月3日 2018-2019-2 20189205《移动平台应用开发实践》第二周作业

    JAVA学习

    类与对象

    Java作为面向对象编程语言,其思想是将现实中的对象抽象成一个个类的实例进行建模与编程 。包括了类、对象、方法和变量字段等概念。

    • :类是一个模板,它描述一类对象的状态和行为。例如现实中的鸟,其可以有颜色、重量、年龄等状态,还有进食、飞、睡眠等行为。
    • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如现实中一只具体地鸟。
    • 变量字段:字段就是对象的状态,一个类可以多个字段,其可以是基本类型或是对象的引用。
    • 方法:方法就是对象的行为,同样一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

    类可以是创建Java对象的模板,例如:

    public class Bird{
      int weight;
      int age;
      String color;
      void fly(){
      }
     
      void eat(){
      }
     
      void sleep(){
      }
    }
    

    Bird这个类中,它就具有weight、age、color三个变量字段,以及fly、eat、sleep三个方法。

    同时,每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。例如:

    public class Bird{
        public int weight;
        public int age;
        public String color;
        public Bird (int weightValue, int ageValue, String colorValue){
            weight = weightValue;
            age = ageValue;
            color = colorValue;
        }
    }
    

    对象

    对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

    • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
    • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
    • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
      例如上文中描述的Bird类就可以通过Bird myBird = new Bird(11 , 7 , "red"); 创建一个对象myBird。

    变量

    在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

    type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
    格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
    

    Java语言中变量的类型有:

    • 类变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
    • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
    • 局部变量:类的方法中的变量。

    类变量(静态变量):

    • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
    • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
    • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
    • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
    • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
    • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
    • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
    • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
    • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

    实例变量:

    • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
    • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
    • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    • 访问修饰符可以修饰实例变量;
    • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
    • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
    • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

    局部变量:

    • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
    • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
    • 访问修饰符不能用于局部变量;
    • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
    • 局部变量是在栈上分配的。
    • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

    方法

    Java方法是语句的集合,类似于C语言中的函数,它们在一起执行一个功能。

    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

    方法包含一个方法头和一个方法体,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
        ...
        方法体
        ...
        return 返回值;
    }
    

    格式说明:

    • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
    • 返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。
    • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
    • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

    为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

    包的作用:

    • 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
    • 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
    • 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

    import 关键字:
    为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 "import" 语句可完成此功能。
    在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条,其语法格式为:

    import package1[.package2…].(classname|*);
    

    如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。

    继承

    继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
    例如在现实中,鸟、鱼、兽都是动物,而鹦鹉、麻雀有同属于鸟,那么就可以将动物类作为鸟类、鱼类、兽类的父类,鸟类、鱼类、兽类作为动物类的子类;同时,鸟类又是鹦鹉类、麻雀类的父类,鹦鹉类、麻雀类是其的子类。

    在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:

    类的继承格式
    class 父类 {
    }
     
    class 子类 extends 父类 {
    }
    

    继承的特性

    • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。
    • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
    • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
    • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 A 类继承 B 类,B 类继承 C 类,所以按照关系就是 C 类是 B 类的父类,B 类是 A 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
    • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

    继承的关键字

    extends关键字:
    在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。例如:

    public class Animal { 
        public int weight;   
        public int old; 
        public String color;
    
        public void eat() {  
        } 
        public void sleep() {
        } 
    } 
     
    public class Bird  extends  Animal{ 
        public void fly(){
        }
    }
    
    public class Fish extends Animal{
        public void swim(){
        }
    }
    
    

    implements关键字:
    使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

    public interface A {
        public void eat();
        public void sleep();
    }
     
    public interface B {
        public void show();
    }
     
    public class C implements A,B {
    }
    

    super 与 this 关键字:
    super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
    this关键字:指向自己的引用。

    class Animal {
      void eat() {
      }
    }
     
    class Bird extends Animal {
      void eat() {
      }
      void eatTest() {
        this.eat();   // this 调用自己的方法
        super.eat();  // super 调用父类方法
      }
    }
    
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