Executor框架是指java5中引入的一系列并发库中与executor相关的功能类,包括Executor、Executors、ExecutorService、CompletionService、Future、Callable等。(图片引用自http://www.javaclubcn.com/a/jichuzhishi/2012/1116/170.html)
本篇博文分析Executor中几个比较重要的接口和类。
Executor
1 public interface Executor { 2 void execute(Runnable command); 3 }
Executor接口是Executor框架中最基础的部分,定义了一个用于执行Runnable的execute方法。它没有直接的实现类,有一个重要的子接口ExecutorService。
ExecutorService
1 //继承自Executor接口 2 public interface ExecutorService extends Executor { 3 /** 4 * 关闭方法,调用后执行之前提交的任务,不再接受新的任务 5 */ 6 void shutdown(); 7 /** 8 * 从语义上可以看出是立即停止的意思,将暂停所有等待处理的任务并返回这些任务的列表 9 */ 10 List<Runnable> shutdownNow(); 11 /** 12 * 判断执行器是否已经关闭 13 */ 14 boolean isShutdown(); 15 /** 16 * 关闭后所有任务是否都已完成 17 */ 18 boolean isTerminated(); 19 /** 20 * 中断 21 */ 22 boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) 23 throws InterruptedException; 24 /** 25 * 提交一个Callable任务 26 */ 27 <T> Future<T> submit(Callable<T> task); 28 /** 29 * 提交一个Runable任务,result要返回的结果 30 */ 31 <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); 32 /** 33 * 提交一个任务 34 */ 35 Future<?> submit(Runnable task); 36 /** 37 * 执行所有给定的任务,当所有任务完成,返回保持任务状态和结果的Future列表 38 */ 39 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) 40 throws InterruptedException; 41 /** 42 * 执行给定的任务,当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的 Future 列表。 43 */ 44 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, 45 long timeout, TimeUnit unit) 46 throws InterruptedException; 47 /** 48 * 执行给定的任务,如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。 49 */ 50 <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) 51 throws InterruptedException, ExecutionException; 52 /** 53 * 执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。 54 */ 55 <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, 56 long timeout, TimeUnit unit) 57 throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; 58 }
ExecutorService接口继承自Executor接口,定义了终止、提交任务、跟踪任务返回结果等方法。
ExecutorService涉及到Runnable、Callable、Future接口,这些接口的具体内容如下。
1 // 实现Runnable接口的类将被Thread执行,表示一个基本的任务 2 public interface Runnable { 3 // run方法就是它所有的内容,就是实际执行的任务 4 public abstract void run(); 5 } 6 // Callable同样是任务,与Runnable接口的区别在于它接收泛型,同时它执行任务后带有返回内容 7 public interface Callable<V> { 8 // 相对于run方法的带有返回值的call方法 9 V call() throws Exception; 10 }
1 // Future代表异步任务的执行结果 2 public interface Future<V> { 3 4 /** 5 * 尝试取消一个任务,如果这个任务不能被取消(通常是因为已经执行完了),返回false,否则返回true。 6 */ 7 boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); 8 9 /** 10 * 返回代表的任务是否在完成之前被取消了 11 */ 12 boolean isCancelled(); 13 14 /** 15 * 如果任务已经完成,返回true 16 */ 17 boolean isDone(); 18 19 /** 20 * 获取异步任务的执行结果(如果任务没执行完将等待) 21 */ 22 V get() throws InterruptedException, ExecutionException; 23 24 /** 25 * 获取异步任务的执行结果(有最常等待时间的限制) 26 * 27 * timeout表示等待的时间,unit是它时间单位 28 */ 29 V get(long timeout, TimeUnit unit) 30 throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; 31 }
ExecutorService有一个子接口ScheduledExecutorService和一个抽象实现类AbstractExecutorService。
ScheduledExecutorService
1 // 可以安排指定时间或周期性的执行任务的ExecutorService 2 public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService { 3 /** 4 * 在指定延迟后执行一个任务,只执行一次 5 */ 6 public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, 7 long delay, TimeUnit unit); 8 /** 9 * 与上面的方法相同,只是接受的是Callable任务 10 */ 11 public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, 12 long delay, TimeUnit unit); 13 /** 14 * 创建并执行一个周期性的任务,在initialDelay延迟后每间隔period个单位执行一次,时间单位都是unit 15 * 每次执行任务的时间点是initialDelay, initialDelay+period, initialDelay + 2 * period... 16 */ 17 public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, 18 long initialDelay, 19 long period, 20 TimeUnit unit); 21 /** 22 * 创建并执行一个周期性的任务,在initialDelay延迟后开始执行,在执行结束后再延迟delay个单位开始执行下一次任务,时间单位都是unit 23 * 每次执行任务的时间点是initialDelay, initialDelay+(任务运行时间+delay), initialDelay + 2 * (任务运行时间+delay)... 24 */ 25 public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, 26 long initialDelay, 27 long delay, 28 TimeUnit unit); 29 }
ScheduledExecutorService定义了四个方法,已经在上面给出基本的解释。ScheduledExecutorService有两个实现类,分别是DelegatedScheduledExecutorService和ScheduledThreadPoolExecutor,将在后面介绍。还需要解释的是ScheduledFuture。
ScheduledFuture继承自Future和Delayed接口,自身没有添加方法。Delayed接口定义了一个获取剩余延迟的方法。
AbstractExecutorService
1 // 提供ExecutorService的默认实现 2 public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService { 3 /* 4 * 为指定的Runnable和value构造一个FutureTask,value表示默认被返回的Future 5 */ 6 protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) { 7 return new FutureTask<T>(runnable, value); 8 } 9 /* 10 * 为指定的Callable创建一个FutureTask 11 */ 12 protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) { 13 return new FutureTask<T>(callable); 14 } 15 /* 16 * 提交Runnable任务 17 */ 18 public Future<?> submit(Runnable task) { 19 if (task == null) throw new NullPointerException(); 20 // 通过newTaskFor方法构造RunnableFuture,默认的返回值是null 21 RunnableFuture<Object> ftask = newTaskFor(task, null); 22 // 调用具体实现的execute方法 23 execute(ftask); 24 return ftask; 25 } 26 /* 27 * 提交Runnable任务 28 */ 29 public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) { 30 if (task == null) throw new NullPointerException(); 31 // 通过newTaskFor方法构造RunnableFuture,默认的返回值是result 32 RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result); 33 execute(ftask); 34 return ftask; 35 } 36 /* 37 * 提交Callable任务 38 */ 39 public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { 40 if (task == null) throw new NullPointerException(); 41 RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); 42 execute(ftask); 43 return ftask; 44 } 45 46 /* 47 * doInvokeAny的具体实现(核心内容),其它几个方法都是重载方法,都对这个方法进行调用 48 * tasks 是被执行的任务集,timed标志是否定时的,nanos表示定时的情况下执行任务的限制时间 49 */ 50 private <T> T doInvokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, 51 boolean timed, long nanos) 52 throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { 53 // tasks空判断 54 if (tasks == null) 55 throw new NullPointerException(); 56 // 任务数量 57 int ntasks = tasks.size(); 58 if (ntasks == 0) 59 throw new IllegalArgumentException(); 60 // 创建对应数量的Future返回集 61 List<Future<T>> futures= new ArrayList<Future<T>>(ntasks); 62 ExecutorCompletionService<T> ecs = 63 new ExecutorCompletionService<T>(this); 64 try { 65 // 执行异常 66 ExecutionException ee = null; 67 // System.nanoTime()根据系统计时器当回当前的纳秒值 68 long lastTime = (timed)? System.nanoTime() : 0; 69 // 获取任务集的遍历器 70 Iterator<? extends Callable<T>> it = tasks.iterator(); 71 72 // 向执行器ExecutorCompletionService提交一个任务,并将结果加入futures中 73 futures.add(ecs.submit(it.next 74 // 修改任务计数器 75 --ntasks; 76 // 活跃任务计数器 77 int active = 1; 78 for (;;) { 79 // 获取并移除代表已完成任务的Future,如果不存在,返回null 80 Future<T> f = ecs.poll(); 81 if (f == null) { 82 // 没有任务完成,且任务集中还有未提交的任务 83 if (ntasks > 0) { 84 // 剩余任务计数器减1 85 --ntasks; 86 // 提交任务并添加结果 87 futures.add(ecs.submit(it.next())); 88 // 活跃任务计数器加1 89 ++active; 90 } 91 // 没有剩余任务,且没有活跃任务(所有任务可能都会取消),跳过这一次循环 92 else if (active == 0) 93 break; 94 else if (timed) { 95 // 获取并移除代表已完成任务的Future,如果不存在,会等待nanos指定的纳秒数 96 f = ecs.poll(nanos, TimeUnit.NANOSECONDS); 97 if (f == null) 98 throw new TimeoutException(); 99 // 计算剩余可用时间 100 long now = System.nanoTime(); 101 nanos -= now - lastTime; 102 lastTime = now; 103 } 104 else 105 // 获取并移除表示下一个已完成任务的未来,等待,如果目前不存在。 106 // 执行到这一步说明已经没有任务任务可以提交,只能等待某一个任务的返回 107 f = ecs.take(); 108 } 109 // f不为空说明有一个任务完成了 110 if (f != null) { 111 // 已完成一个任务,所以活跃任务计数减1 112 --active; 113 try { 114 // 返回该任务的结果 115 return f.get(); 116 } catch (InterruptedException ie) { 117 throw ie; 118 } catch (ExecutionException eex) { 119 ee = eex; 120 } catch (RuntimeException rex) { 121 ee = new ExecutionException(rex); 122 } 123 } 124 } 125 // 如果没有成功返回结果则抛出异常 126 if (ee == null) 127 ee = new ExecutionException(); 128 throw ee; 129 130 } finally { 131 // 无论执行中发生异常还是顺利结束,都将取消剩余未执行的任务 132 for (Future<T> f : futures) 133 f.cancel(true); 134 } 135 } 136 137 public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) 138 throws InterruptedException, ExecutionException { 139 try { 140 // 非定时任务的doInvokeAny调用 141 return doInvokeAny(tasks, false, 0); 142 } catch (TimeoutException cannotHappen) { 143 assert false; 144 return null; 145 } 146 } 147 // 定时任务的invokeAny调用,timeout表示超时时间,unit表示时间单位 148 public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, 149 long timeout, TimeUnit unit) 150 throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { 151 return doInvokeAny(tasks, true, unit.toNanos(timeout)); 152 } 153 // 无超时设置的invokeAll方法 154 public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) 155 throws InterruptedException { 156 // 空任务判断 157 if (tasks == null) 158 throw new NullPointerException(); 159 // 创建大小为任务数量的结果集 160 List<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(tasks.size()); 161 // 是否完成所有任务的标记 162 boolean done = false; 163 try { 164 // 遍历并执行任务 165 for (Callable<T> t : tasks) { 166 RunnableFuture<T> f = newTaskFor(t); 167 futures.add(f); 168 execute(f); 169 } 170 // 遍历结果集 171 for (Future<T> f : futures) { 172 // 如果某个任务没完成,通过f调用get()方法 173 if (!f.isDone()) { 174 try { 175 // get方法等待计算完成,然后获取结果(会等待)。所以调用get后任务就会完成计算,否则会等待 176 f.get(); 177 } catch (CancellationException ignore) { 178 } catch (ExecutionException ignore) { 179 } 180 } 181 } 182 // 标志所有任务执行完成 183 done = true; 184 // 返回结果 185 return futures; 186 } finally { 187 // 假如没有完成所有任务(可能是发生异常等情况),将任务取消 188 if (!done) 189 for (Future<T> f : futures) 190 f.cancel(true); 191 } 192 } 193 // 超时设置的invokeAll方法 194 public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, 195 long timeout, TimeUnit unit) 196 throws InterruptedException { 197 // 需要执行的任务集为空或时间单位为空,抛出异常 198 if (tasks == null || unit == null) 199 throw new NullPointerException(); 200 // 将超时时间转为纳秒单位 201 long nanos = unit.toNanos(timeout); 202 // 创建任务结果集 203 List<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(tasks.size()); 204 // 是否全部完成的标志 205 boolean done = false; 206 try { 207 // 遍历tasks,将任务转为RunnableFuture 208 for (Callable<T> t : tasks) 209 futures.add(newTaskFor(t)); 210 // 记录当前时间(单位是纳秒) 211 long lastTime = System.nanoTime(); 212 // 获取迭代器 213 Iterator<Future<T>> it = futures.iterator(); 214 // 遍历 215 while (it.hasNext()) { 216 // 执行任务 217 execute((Runnable)(it.next())); 218 // 记录当前时间 219 long now = System.nanoTime(); 220 // 计算剩余可用时间 221 nanos -= now - lastTime; 222 // 更新上一次执行时间 223 lastTime = now; 224 // 超时,返回保存任务状态的结果集 225 if (nanos <= 0) 226 return futures; 227 } 228 229 for (Future<T> f : futures) { 230 // 如果有任务没完成 231 if (!f.isDone()) { 232 // 时间已经用完,返回保存任务状态的结果集 233 if (nanos <= 0) 234 return futures; 235 try { 236 // 获取计算结果,最多等待给定的时间nanos,单位是纳秒 237 f.get(nanos, TimeUnit.NANOSECONDS); 238 } catch (CancellationException ignore) { 239 } catch (ExecutionException ignore) { 240 } catch (TimeoutException toe) { 241 return futures; 242 } 243 // 计算可用时间 244 long now = System.nanoTime(); 245 nanos -= now - lastTime; 246 lastTime = now; 247 } 248 } 249 // 修改是否全部完成的标记 250 done = true; 251 // 返回结果集 252 return futures; 253 } finally { 254 // 假如没有完成所有任务(可能是时间已经用完、发生异常等情况),将任务取消 255 if (!done) 256 for (Future<T> f : futures) 257 f.cancel(true); 258 } 259 } 260 }
AbstractExecutor实现了ExecutorService接口的部分方法。具体代码的分析在上面已经给出。
AbstractExecutor有两个子类:DelegatedExecutorService、ThreadPoolExecutor。将在后面介绍。
下面是AbstractExecutor中涉及到的RunnableFuture、FutureTask、ExecutorCompletionService。
RunnableFuture继承自Future和Runnable,只有一个run()方法(Runnable中已经有一个run方法了,为什么RunnableFuture还要重新写一个run方法呢?求高手指教)。RunnableFuture接口看上去就像是Future和Runnable两个接口的组合。
FutureTask实现了RunnableFuture接口,除了实现了Future和Runnable中的方法外,它还有自己的方法和一个内部类Sync。
ExecutorCompletionService实现了CompletionService接口,将结果从复杂的一部分物种解耦出来。这些内容后续会介绍,不过这里先介绍框架中的其它内容,弄清整体框架。
下面看继承自AbstractExecutorService的ThreadPoolExecutor。
ThreadPoolExecutor
1 public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { 2 // 检查关闭的权限 3 private static final RuntimePermission shutdownPerm = 4 new RuntimePermission("modifyThread"); 5 /* runState提供了主要的生命周期控制,可取值有以下几个: 6 * RUNNING:接受新的任务,处理队列中的任务 7 * SHUTDOWN:不再接受新的任务,但是处理队列中的任务 8 * STOP:不接受新任务,也不处理队列中的任务,打断正在处理的任务 9 * TERMINATED:和STOP类似,同时终止所有线程 10 * RUNNING -> SHUTDOWN 11 * On invocation of shutdown(), perhaps implicitly in finalize() 12 * (RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP 13 * On invocation of shutdownNow() 14 * SHUTDOWN -> TERMINATED 15 * When both queue and pool are empty 16 * STOP -> TERMINATED 17 * When pool is empty 18 * 19 */ 20 volatile int runState; 21 static final int RUNNING = 0; 22 static final int SHUTDOWN = 1; 23 static final int STOP = 2; 24 static final int TERMINATED = 3; 25 26 // 用于保持任务的队列 27 private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; 28 // poolSize, corePoolSize, maximumPoolSize, runState, workers set的更新锁 29 private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); 30 // mainLock锁的一个Condition实例 31 private final Condition termination = mainLock.newCondition(); 32 // 保持线程池中所有的工作线程。只有获取mainLock锁后才能访问。 33 private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>(); 34 // 空闲线程的等待时间,大为是纳秒 35 private volatile long keepAliveTime; 36 // 是否允许核心线程“活着” false(默认值)允许,哪怕空闲;true则使用keepAliveTime来控制等待超时时间 37 private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut; 38 // 核心线程池的大小 39 private volatile int corePoolSize; 40 // pool size最大值 41 private volatile int maximumPoolSize; 42 // 当前pool大小 43 private volatile int poolSize; 44 // 拒绝执行的处理器 顾名思义,当一个任务被拒绝执行后将同个这个处理器进行处理 45 private volatile RejectedExecutionHandler handler; 46 // 线程工厂,用于创建线程 47 private volatile ThreadFactory threadFactory; 48 // 最终pool size达到的最大值 49 private int largestPoolSize; 50 // 已完成任务计数 51 private long completedTaskCount; 52 // 默认的拒绝执行的处理器 53 private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = 54 new AbortPolicy(); 55 /** 56 * 关于借个size的说明: 57 * 线程池数量poolSize指工作线程Worker对象的集合workers的实际大小,通过workers.size()可直接获得。 58 * 核心线程池数量corePoolSize,可理解为工作线程Worker对象的集合workers的目标大小。 59 * 如果poolSize > corePoolSize,那么ThreadPoolExecutor就会有机制在适当的时候回收闲置的线程。 60 * 最大线程池数量maxPoolSize,就是工作线程Worker对象的集合workers的大小上限。 61 * 假如说任务队列满了,再来新任务时,若poolSize还没达到maxPoolSize,则继续创建新的线程来执行新任务, 62 * 若不幸poolSize达到了上限maxPoolSize,那不能再创建新的线程了,只能采取reject策略来拒绝新任务。 63 */ 64 /** 构造方法 开始*/ 65 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 66 int maximumPoolSize, 67 long keepAliveTime, 68 TimeUnit unit, 69 BlockingQueue<Runnable> workQueue) { 70 this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, 71 Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); 72 } 73 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 74 int maximumPoolSize, 75 long keepAliveTime, 76 TimeUnit unit, 77 BlockingQueue<Runnable> workQueue, 78 ThreadFactory threadFactory) { 79 this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, 80 threadFactory, defaultHandler); 81 } 82 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 83 int maximumPoolSize, 84 long keepAliveTime, 85 TimeUnit unit, 86 BlockingQueue<Runnable> workQueue, 87 RejectedExecutionHandler handler) { 88 this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, 89 Executors.defaultThreadFactory(), handler); 90 } 91 // 主要的构造方法,其它构造方法都是对这个方法的调用 92 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 93 int maximumPoolSize, 94 long keepAliveTime, 95 TimeUnit unit, 96 BlockingQueue<Runnable> workQueue, 97 ThreadFactory threadFactory, 98 RejectedExecutionHandler handler) { 99 // 非法输入(明显这些值都是不能小于0的) 100 if (corePoolSize < 0 || 101 maximumPoolSize <= 0 || 102 maximumPoolSize < corePoolSize || 103 keepAliveTime < 0) 104 throw new IllegalArgumentException(); 105 // 空判断 106 if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) 107 throw new NullPointerException(); 108 this.corePoolSize = corePoolSize; 109 this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; 110 this.workQueue = workQueue; 111 this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); 112 this.threadFactory = threadFactory; 113 this.handler = handler; 114 } 115 /** 构造方法 结束*/ 116 117 118 // 执行Runnable任务 119 public void execute(Runnable command) { 120 if (command == null) 121 throw new NullPointerException(); 122 /*如果当前线程数量poolSize>=核心线程数量corePoolSize, 123 那当然无法再把当前任务加入到核心线程池中执行了,于是进花括号选择其他的策略执行; 124 如果poolSize没有达到corePoolSize,那很自然是把当前任务放到核心线程池执行, 125 也就是执行逻辑或运算符后的方法addIfUnderCorePoolSize(command)。 126 “放到核心线程池执行”是什么意思呢? 127 就是new 一个新工作线程放到workers集合中,让这个新线程来执行当前的任务command,而这个新线程可以认为是核心线程池中的其中一个线程。*/ 128 if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) { 129 // 线程池状态时RUNNING且能将任务添加到worker队列中 130 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) { 131 // 加入了队列以后,只要保证有工作线程就ok了,工作线程会自动去执行任务队列的。 132 // 所以判断一下if ( runState != RUNNING || poolSize == 0), 133 // 在这个if为true时候,去保证一下任务队列有线程会执行,即执行ensureQueuedTaskHandled(command)方法。 134 // 这里有两种情况,情况一:runState != RUNNING,这种情况在ensureQueuedTaskHandled方法中会把任务丢给reject拒绝策略处理, 135 // 情况二:poolSize == 0,这种情况是new一个新线程加入到工作线程集合workers中。 136 if (runState != RUNNING || poolSize == 0) 137 ensureQueuedTaskHandled(command); 138 } 139 // 程序执行到这个分支,说明当前状态runState != RUNNING,或者任务队列workQueue已经满了。 140 // 先看第一个条件下,前面解释过runState,除了RUNNING状态,其他三个状态都不能接收新任务, 141 // 所以当runState != RUNNING时新任务只能根据reject策略拒绝, 142 // 而这个拒绝的逻辑是在addIfUnderMaximumPoolSize方法中实现的; 143 // 再看第二个条件下,workQueue已经满,潜在的条件是runState == RUNNING,这种情况怎么处理新任务呢? 144 // 很简单,若当前线程数量poolSize没有达到最大线程数量maxPoolSize, 145 // 则创建新的线程去执行这个无法加入任务队列的新任务, 146 // 否则就根据reject策略拒绝 147 else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) 148 reject(command); // is shutdown or saturated 149 } 150 } 151 152 private Thread addThread(Runnable firstTask) { 153 Worker w = new Worker(firstTask); 154 // 创建一个新Thread t 155 Thread t = threadFactory.newThread(w); 156 if (t != null) { 157 w.thread = t; 158 workers.add(w); 159 int nt = ++poolSize; 160 // 跟踪线程池大小的最大值 161 if (nt > largestPoolSize) 162 largestPoolSize = nt; 163 } 164 return t; 165 } 166 167 // 创建并启动新线程执行firstTask(在运行线程数小于核心线程池大小的情况且状态是RUNNING) 168 private boolean addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask) { 169 Thread t = null; 170 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 171 // 获取锁 172 mainLock.lock(); 173 try { 174 if (poolSize < corePoolSize && runState == RUNNING) 175 // 创建一个新线程 176 t = addThread(firstTask); 177 } finally { 178 // 释放锁 179 mainLock.unlock(); 180 } 181 if (t == null) 182 return false; 183 // 启动线程执行任务 184 t.start(); 185 return true; 186 } 187 188 // 创建并启动新线程执行firstTask(在运行线程数小于pool size的最大值的情况且状态是RUNNING) 189 private boolean addIfUnderMaximumPoolSize(Runnable firstTask) { 190 Thread t = null; 191 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 192 mainLock.lock(); 193 try { 194 if (poolSize < maximumPoolSize && runState == RUNNING) 195 t = addThread(firstTask); 196 } finally { 197 mainLock.unlock(); 198 } 199 if (t == null) 200 return false; 201 t.start(); 202 return true; 203 } 204 205 // 确保任务被处理 206 private void ensureQueuedTaskHandled(Runnable command) { 207 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 208 mainLock.lock(); 209 // 拒绝标记 210 boolean reject = false; 211 Thread t = null; 212 try { 213 int state = runState; 214 // 如果状态不是RUNNING,能成功从worker队列中移除,则拒绝这个任务执行 215 if (state != RUNNING && workQueue.remove(command)) 216 reject = true; 217 else if (state < STOP && 218 poolSize < Math.max(corePoolSize, 1) && 219 !workQueue.isEmpty()) 220 t = addThread(null); 221 } finally { 222 mainLock.unlock(); 223 } 224 if (reject) 225 reject(command); 226 else if (t != null) 227 // 不用拒绝任务则启动线程执行任务 228 t.start(); 229 } 230 231 // 调用RejectedExecutionHandler决绝任务 232 void reject(Runnable command) { 233 handler.rejectedExecution(command, this); 234 } 235 // 工作线程,实现了Runnable接口 236 private final class Worker implements Runnable { 237 // 每个任务执行都必须获取和释放runLock。这主要是防止中断的目的是取消工作线程,而不是中断正在运行的任务。 238 private final ReentrantLock runLock = new ReentrantLock(); 239 // 要执行的任务 240 private Runnable firstTask; 241 // 每个线程完成任务的计数器,最后会统计到completedTaskCount中 242 volatile long completedTasks; 243 // 用于执行Runnable的线程 244 Thread thread; 245 // 构造方法 246 Worker(Runnable firstTask) { 247 this.firstTask = firstTask; 248 } 249 // 判断这个线程是否活动 250 boolean isActive() { 251 return runLock.isLocked(); 252 } 253 // 中断闲置线程 254 void interruptIfIdle() { 255 final ReentrantLock runLock = this.runLock; 256 if (runLock.tryLock()) { 257 try { 258 if (thread != Thread.currentThread()) 259 thread.interrupt(); 260 } finally { 261 runLock.unlock(); 262 } 263 } 264 } 265 // 中断 266 void interruptNow() { 267 thread.interrupt(); 268 } 269 270 271 private void runTask(Runnable task) { 272 final ReentrantLock runLock = this.runLock; 273 runLock.lock(); 274 try { 275 276 if (runState < STOP && 277 Thread.interrupted() && 278 runState >= STOP) 279 thread.interrupt(); 280 281 boolean ran = false; 282 beforeExecute(thread, task); 283 try { 284 task.run(); 285 ran = true; 286 afterExecute(task, null); 287 ++completedTasks; 288 } catch (RuntimeException ex) { 289 if (!ran) 290 afterExecute(task, ex); 291 throw ex; 292 } 293 } finally { 294 runLock.unlock(); 295 } 296 } 297 298 299 public void run() { 300 try { 301 Runnable task = firstTask; 302 firstTask = null; 303 /** 304 * 注意这段while循环的执行逻辑,每执行完一个核心线程后,就会去线程池 305 * 队列中取下一个核心线程,如取出的核心线程为null,则当前工作线程终止 306 */ 307 while (task != null || (task = getTask()) != null) { 308 //你所提交的核心线程(任务)的运行逻辑 309 runTask(task); 310 task = null; 311 } 312 } finally { 313 // 当前工作线程退出 314 workerDone(this); 315 } 316 } 317 } 318 319 // 从池队列中取的核心线程(任务)的方法 320 Runnable getTask() { 321 for (;;) { 322 try { 323 // 获取运行状态 324 int state = runState; 325 // 大于SHUTDOWN,即STOP和TERMINATED状态,没有任务 326 if (state > SHUTDOWN) 327 return null; 328 Runnable r; 329 // SHUTDOWN状态 330 if (state == SHUTDOWN) // 帮助清空队列 331 r = workQueue.poll(); 332 // 状态时RUNNING,且poolSize > corePoolSize或allowCoreThreadTimeOut 333 else if (poolSize > corePoolSize || allowCoreThreadTimeOut) 334 // 获取并移除元素(等待指定的时间) 335 r = workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS); 336 else 337 // 获取并移除元素(会一直等待知道获取到有效元素) 338 r = workQueue.take(); 339 // 获取结果不为空,返回 340 if (r != null) 341 return r; 342 // 检查一个获取任务失败的线程能否退出 343 if (workerCanExit()) { 344 if (runState >= SHUTDOWN) // 中断其他线程 345 interruptIdleWorkers(); 346 return null; 347 } 348 // Else retry 349 } catch (InterruptedException ie) { 350 // On interruption, re-check runState 351 } 352 } 353 } 354 355 // 检查一个获取任务失败的线程能否退出 356 private boolean workerCanExit() { 357 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 358 mainLock.lock(); 359 boolean canExit; 360 try { 361 // 可以退出的条件是状态为STOP或TERMINATED或至少有一个处理非空队列的线程(在允许超时的情况下) 362 canExit = runState >= STOP || 363 workQueue.isEmpty() || 364 (allowCoreThreadTimeOut && 365 poolSize > Math.max(1, corePoolSize)); 366 } finally { 367 mainLock.unlock(); 368 } 369 return canExit; 370 } 371 372 // 中断其他线程 373 void interruptIdleWorkers() { 374 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 375 mainLock.lock(); 376 try { 377 // 遍历工作线程 378 for (Worker w : workers) 379 // 尝试中断闲置线程 380 w.interruptIfIdle(); 381 } finally { 382 mainLock.unlock(); 383 } 384 } 385 // 工作线程退出要处理的逻辑 386 void workerDone(Worker w) { 387 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 388 mainLock.lock(); 389 try { 390 completedTaskCount += w.completedTasks; 391 workers.remove(w);//从工作线程缓存中删除 392 if (--poolSize == 0)//poolSize减一,这时其实又可以创建工作线程了 393 tryTerminate();//尝试终止 394 } finally { 395 mainLock.unlock(); 396 } 397 } 398 399 // 尝试终止 400 private void tryTerminate() { 401 //终止的前提条件就是线程池里已经没有工作线程(Worker)了 402 if (poolSize == 0) { 403 int state = runState; 404 /** 405 * 如果当前已经没有了工作线程(Worker),但是线程队列里还有等待的线程任务,则创建一个 406 * 工作线程来执行线程队列中等待的任务 407 */ 408 if (state < STOP && !workQueue.isEmpty()) { 409 state = RUNNING; // disable termination check below 410 Thread t = addThread(null); 411 if (t != null) 412 t.start(); 413 } 414 // 设置池状态为终止状态 415 if (state == STOP || state == SHUTDOWN) { 416 runState = TERMINATED; 417 termination.signalAll(); 418 terminated(); 419 } 420 } 421 } 422 // 发起一个有序的关闭在以前已提交任务的执行,但不接受新任务。如果已经关闭,调用不会有其他影响。 423 public void shutdown() { 424 // Gets the system security interface. 425 SecurityManager security = System.getSecurityManager(); 426 if (security != null) 427 // 检查权限(以抛出异常的形式) 428 security.checkPermission(shutdownPerm); 429 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 430 mainLock.lock(); 431 try { 432 if (security != null) { // 检查调用者是否能修改线程 433 for (Worker w : workers) 434 security.checkAccess(w.thread); 435 } 436 // 获取运行状态 437 int state = runState; 438 // 小于SHUTDOWN的不就是RUNNING么。。。 439 if (state < SHUTDOWN) 440 runState = SHUTDOWN; 441 442 try { 443 for (Worker w : workers) { 444 // 中断线程 445 w.interruptIfIdle(); 446 } 447 } catch (SecurityException se) { // Try to back out 448 runState = state; 449 // tryTerminate() here would be a no-op 450 throw se; 451 } 452 // 尝试终止 453 tryTerminate(); // Terminate now if pool and queue empty 454 } finally { 455 mainLock.unlock(); 456 } 457 } 458 459 460 public List<Runnable> shutdownNow() { 461 SecurityManager security = System.getSecurityManager(); 462 if (security != null) 463 security.checkPermission(shutdownPerm); 464 465 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 466 mainLock.lock(); 467 try { 468 if (security != null) { // Check if caller can modify our threads 469 for (Worker w : workers) 470 security.checkAccess(w.thread); 471 } 472 473 int state = runState; 474 // 与上一个方法主要区别在于状态和interruptNow方法 475 if (state < STOP) 476 runState = STOP; 477 478 try { 479 for (Worker w : workers) { 480 w.interruptNow(); 481 } 482 } catch (SecurityException se) { // Try to back out 483 runState = state; 484 // tryTerminate() here would be a no-op 485 throw se; 486 } 487 488 List<Runnable> tasks = drainQueue(); 489 tryTerminate(); // Terminate now if pool and queue empty 490 return tasks; 491 } finally { 492 mainLock.unlock(); 493 } 494 } 495 496 // 清空队列 497 private List<Runnable> drainQueue() { 498 List<Runnable> taskList = new ArrayList<Runnable>(); 499 // 将队列中的所有元素一到taskList中 500 workQueue.drainTo(taskList); 501 while (!workQueue.isEmpty()) { 502 Iterator<Runnable> it = workQueue.iterator(); 503 try { 504 if (it.hasNext()) { 505 Runnable r = it.next(); 506 // 从workQueue中移除,并添加到taskList中 507 if (workQueue.remove(r)) 508 taskList.add(r); 509 } 510 } catch (ConcurrentModificationException ignore) { 511 } 512 } 513 return taskList; 514 } 515 516 public boolean isShutdown() { 517 return runState != RUNNING; 518 } 519 520 521 boolean isStopped() { 522 return runState == STOP; 523 } 524 525 526 public boolean isTerminating() { 527 int state = runState; 528 return state == SHUTDOWN || state == STOP; 529 } 530 531 public boolean isTerminated() { 532 return runState == TERMINATED; 533 } 534 535 public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) 536 throws InterruptedException { 537 long nanos = unit.toNanos(timeout); 538 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 539 mainLock.lock(); 540 try { 541 for (;;) { 542 if (runState == TERMINATED) 543 return true; 544 if (nanos <= 0) 545 return false; 546 nanos = termination.awaitNanos(nanos); 547 } 548 } finally { 549 mainLock.unlock(); 550 } 551 } 552 553 554 protected void finalize() { 555 shutdown(); 556 } 557 558 559 public void setThreadFactory(ThreadFactory threadFactory) { 560 if (threadFactory == null) 561 throw new NullPointerException(); 562 this.threadFactory = threadFactory; 563 } 564 565 566 public ThreadFactory getThreadFactory() { 567 return threadFactory; 568 } 569 570 571 public void setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler handler) { 572 if (handler == null) 573 throw new NullPointerException(); 574 this.handler = handler; 575 } 576 577 578 public RejectedExecutionHandler getRejectedExecutionHandler() { 579 return handler; 580 } 581 582 // 设置核心线程数 这里的设置将覆盖构造方法中的设置 583 // 如果小于构造方法的设置,多余的线程将被闲置 584 // 如果大于构造方法的设置,新线程将被用于执行排队的任务 585 public void setCorePoolSize(int corePoolSize) { 586 if (corePoolSize < 0) 587 throw new IllegalArgumentException(); 588 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 589 mainLock.lock(); 590 try { 591 int extra = this.corePoolSize - corePoolSize; 592 this.corePoolSize = corePoolSize; 593 // 大于构造方法的设置 594 if (extra < 0) { 595 int n = workQueue.size(); 596 while (extra++ < 0 && n-- > 0 && poolSize < corePoolSize) { 597 Thread t = addThread(null); 598 if (t != null) 599 t.start(); 600 else 601 break; 602 } 603 } 604 // 小于构造方法的设置 605 else if (extra > 0 && poolSize > corePoolSize) { 606 try { 607 Iterator<Worker> it = workers.iterator(); 608 while (it.hasNext() && 609 extra-- > 0 && 610 poolSize > corePoolSize && 611 workQueue.remainingCapacity() == 0) 612 it.next().interruptIfIdle(); 613 } catch (SecurityException ignore) { 614 // Not an error; it is OK if the threads stay live 615 } 616 } 617 } finally { 618 mainLock.unlock(); 619 } 620 } 621 622 623 public int getCorePoolSize() { 624 return corePoolSize; 625 } 626 627 628 public boolean prestartCoreThread() { 629 return addIfUnderCorePoolSize(null); 630 } 631 632 633 public int prestartAllCoreThreads() { 634 int n = 0; 635 while (addIfUnderCorePoolSize(null)) 636 ++n; 637 return n; 638 } 639 640 641 public boolean allowsCoreThreadTimeOut() { 642 return allowCoreThreadTimeOut; 643 } 644 645 646 public void allowCoreThreadTimeOut(boolean value) { 647 if (value && keepAliveTime <= 0) 648 throw new IllegalArgumentException("Core threads must have nonzero keep alive times"); 649 650 allowCoreThreadTimeOut = value; 651 } 652 653 // 设置所允许的最大的线程数。这将覆盖在构造函数中设置的任何值。如果新值小于当前值,多余的现有线程将被终止时,他们成为闲置。 654 public void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize) { 655 if (maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize) 656 throw new IllegalArgumentException(); 657 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 658 mainLock.lock(); 659 try { 660 int extra = this.maximumPoolSize - maximumPoolSize; 661 this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; 662 if (extra > 0 && poolSize > maximumPoolSize) { 663 try { 664 Iterator<Worker> it = workers.iterator(); 665 while (it.hasNext() && 666 extra > 0 && 667 poolSize > maximumPoolSize) { 668 it.next().interruptIfIdle(); 669 --extra; 670 } 671 } catch (SecurityException ignore) { 672 // Not an error; it is OK if the threads stay live 673 } 674 } 675 } finally { 676 mainLock.unlock(); 677 } 678 } 679 680 681 public int getMaximumPoolSize() { 682 return maximumPoolSize; 683 } 684 685 686 public void setKeepAliveTime(long time, TimeUnit unit) { 687 if (time < 0) 688 throw new IllegalArgumentException(); 689 if (time == 0 && allowsCoreThreadTimeOut()) 690 throw new IllegalArgumentException("Core threads must have nonzero keep alive times"); 691 this.keepAliveTime = unit.toNanos(time); 692 } 693 694 695 public long getKeepAliveTime(TimeUnit unit) { 696 return unit.convert(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS); 697 } 698 699 700 public BlockingQueue<Runnable> getQueue() { 701 return workQueue; 702 } 703 704 705 public boolean remove(Runnable task) { 706 return getQueue().remove(task); 707 } 708 709 // 移除所有被取消的任务 710 public void purge() { 711 // Fail if we encounter interference during traversal 712 try { 713 Iterator<Runnable> it = getQueue().iterator(); 714 while (it.hasNext()) { 715 Runnable r = it.next(); 716 if (r instanceof Future<?>) { 717 Future<?> c = (Future<?>)r; 718 if (c.isCancelled()) 719 it.remove(); 720 } 721 } 722 } 723 catch (ConcurrentModificationException ex) { 724 return; 725 } 726 } 727 728 729 public int getPoolSize() { 730 return poolSize; 731 } 732 733 // 获取活跃线程数 734 public int getActiveCount() { 735 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 736 mainLock.lock(); 737 try { 738 int n = 0; 739 for (Worker w : workers) { 740 if (w.isActive()) 741 ++n; 742 } 743 return n; 744 } finally { 745 mainLock.unlock(); 746 } 747 } 748 749 750 public int getLargestPoolSize() { 751 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 752 mainLock.lock(); 753 try { 754 return largestPoolSize; 755 } finally { 756 mainLock.unlock(); 757 } 758 } 759 760 761 public long getTaskCount() { 762 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 763 mainLock.lock(); 764 try { 765 long n = completedTaskCount; 766 for (Worker w : workers) { 767 // 统计已经完成的任务 768 n += w.completedTasks; 769 // 如果w是活跃线程,说明正在执行一个任务,所以n加一 770 if (w.isActive()) 771 ++n; 772 } 773 // 加上队列中的任务 774 return n + workQueue.size(); 775 } finally { 776 mainLock.unlock(); 777 } 778 } 779 780 // 获取已完成的任务数 781 public long getCompletedTaskCount() { 782 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; 783 mainLock.lock(); 784 try { 785 long n = completedTaskCount; 786 for (Worker w : workers) 787 n += w.completedTasks; 788 return n; 789 } finally { 790 mainLock.unlock(); 791 } 792 } 793 794 795 protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { } 796 797 798 protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { } 799 800 801 protected void terminated() { } 802 803 // 实现了RejectedExecutionHandler,即是一个拒绝执行的Handler 804 public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler { 805 806 public CallerRunsPolicy() { } 807 808 809 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { 810 if (!e.isShutdown()) { 811 r.run(); 812 } 813 } 814 } 815 816 817 public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler { 818 819 public AbortPolicy() { } 820 821 822 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { 823 throw new RejectedExecutionException(); 824 } 825 } 826 827 828 public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler { 829 830 public DiscardPolicy() { } 831 832 833 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { 834 } 835 } 836 837 838 public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler { 839 840 public DiscardOldestPolicy() { } 841 842 843 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { 844 if (!e.isShutdown()) { 845 e.getQueue().poll(); 846 e.execute(r); 847 } 848 } 849 } 850 }
可以参考http://xtu-xiaoxin.iteye.com/blog/647744
从上面的框架结构图中可以可以看出剩下的就是ScheduledThreadPoolExecutor和Executors。Executors是一个工具类,提供一些工厂和实用方法。
下面看ScheduledThreadPoolExecutor,它继承自ThreadPoolExecutor并实现了ScheduledExecutorService接口。
ScheduledThreadPoolExecutor
// 可以安排指定时间或周期性的执行任务的ExecutorService public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService { // 在Shutdown的时候如果要取消或关闭任务,设置为false;true表示继续执行任务,在Shutdown之后 private volatile boolean continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown; // false表示在Shutdown的时候取消Delayed的任务;true表示执行这个任务 private volatile boolean executeExistingDelayedTasksAfterShutdown = true; // 打破调度联系,进而保证先进先出的顺序捆绑项目中的序列号 private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong(0); // 基准时间 private static final long NANO_ORIGIN = System.nanoTime(); // 当前时间(相对于基准时间的值) final long now() { return System.nanoTime() - NANO_ORIGIN; } // RunnableScheduledFuture接口表示是否是周期性的 private class ScheduledFutureTask<V> extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V> { private final long sequenceNumber; // 预定安排执行的时刻 private long time; // 表示重复任务,0表示不重复,正数表示固定比率,负数表示固定延时 private final long period; // 构造方法,构造一个只执行一次的任务 ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) { super(r, result); this.time = ns; this.period = 0; this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement(); } // 构造方法,构造一个按指定ns开始执行,指定period周期性执行 ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) { super(r, result); this.time = ns; this.period = period; this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement(); } // 构造方法,构造一个延时执行的任务 ScheduledFutureTask(Callable<V> callable, long ns) { super(callable); this.time = ns; this.period = 0; this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement(); } // 按指定单位获取延时时间 public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS); } // 判断传入延时和这个任务延时之间的大小关系 public int compareTo(Delayed other) { // 为什么可以和Delayed比较?因为这个类实现了RunnableScheduledFuture接口,而RunnableScheduledFuture接口继承自Delayed接口 if (other == this) // compare zero ONLY if same object return 0; // other是ScheduledFutureTask实例 if (other instanceof ScheduledFutureTask) { ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other; long diff = time - x.time; // 比较大小 if (diff < 0) return -1; else if (diff > 0) return 1; else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber) return -1; else return 1; } long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)); return (d == 0)? 0 : ((d < 0)? -1 : 1); } // 是否周期性的(包括延时的情况) public boolean isPeriodic() { return period != 0; } // 执行周期性的任务 private void runPeriodic() { // 执行任务 boolean ok = ScheduledFutureTask.super.runAndReset(); // 判断是否已经shutdown boolean down = isShutdown(); // 重新安排任务(如果没有shutdown或在没有关闭且允许在shutdown之后执行已存在的任务) if (ok && (!down || (getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() && !isStopped()))) { long p = period; if (p > 0) // 计算下一次执行的时间 time += p; else // 计算触发时间 time = triggerTime(-p); // 将任务添加到队列中 ScheduledThreadPoolExecutor.super.getQueue().add(this); } else if (down) interruptIdleWorkers(); } // 执行任务,根据是否周期性调用不同的方法 public void run() { if (isPeriodic()) runPeriodic(); else ScheduledFutureTask.super.run(); } } // 延迟执行 private void delayedExecute(Runnable command) { // 如果已经shutdown,决绝任务 if (isShutdown()) { reject(command); return; } if (getPoolSize() < getCorePoolSize()) // 预启动线程 prestartCoreThread(); super.getQueue().add(command); } // 取消和清除关闭政策不允许运行的任务 private void cancelUnwantedTasks() { // 获取shutdown策略 boolean keepDelayed = getExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy(); boolean keepPeriodic = getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy(); if (!keepDelayed && !keepPeriodic) super.getQueue().clear(); else if (keepDelayed || keepPeriodic) { Object[] entries = super.getQueue().toArray(); for (int i = 0; i < entries.length; ++i) { Object e = entries[i]; if (e instanceof RunnableScheduledFuture) { RunnableScheduledFuture<?> t = (RunnableScheduledFuture<?>)e; // 根据是否周期性的任务通过制定的值判断进行取消操作 if (t.isPeriodic()? !keepPeriodic : !keepDelayed) t.cancel(false); } } entries = null; // 净化,移除已经取消的任务 purge(); } } public boolean remove(Runnable task) { if (!(task instanceof RunnableScheduledFuture)) return false; return getQueue().remove(task); } protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask( Runnable runnable, RunnableScheduledFuture<V> task) { return task; } protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask( Callable<V> callable, RunnableScheduledFuture<V> task) { return task; } public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); } public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), threadFactory); } public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), handler); } private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) { return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay)); } long triggerTime(long delay) { return now() + ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay)); } // 避免移除,返回延迟的值 private long overflowFree(long delay) { Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek(); if (head != null) { long headDelay = head.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS); if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0)) delay = Long.MAX_VALUE + headDelay; } return delay; } public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue(), threadFactory, handler); } // 根据执行的延时时间执行任务 public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) { if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); // ScheduledFutureTask的result为null RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command, new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(delay, unit))); // 延时执行 delayedExecute(t); return t; } // 上一个方法的重载形式,接收的是Callable public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit) { if (callable == null || unit == null) throw new NullPointerException(); RunnableScheduledFuture<V> t = decorateTask(callable, new ScheduledFutureTask<V>(callable, triggerTime(delay, unit))); delayedExecute(t); return t; } /** * 创建并执行一个周期性的任务,在initialDelay延迟后每间隔period个单位执行一次,时间单位都是unit * 每次执行任务的时间点是initialDelay, initialDelay+period, initialDelay + 2 * period... */ public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) { if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException(); RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command, new ScheduledFutureTask<Object>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(period))); delayedExecute(t); return t; } /** * 创建并执行一个周期性的任务,在initialDelay延迟后开始执行,在执行结束后再延迟delay个单位开始执行下一次任务,时间单位都是unit * 每次执行任务的时间点是initialDelay, initialDelay+(任务运行时间+delay), initialDelay + 2 * (任务运行时间+delay)... */ public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) { if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); if (delay <= 0) throw new IllegalArgumentException(); RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command, new ScheduledFutureTask<Boolean>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(-delay))); delayedExecute(t); return t; } // 执行任务 public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); // 立即执行,延时时间是0 schedule(command, 0, TimeUnit.NANOSECONDS); } // 重新 AbstractExecutorService 的方法 public Future<?> submit(Runnable task) { return schedule(task, 0, TimeUnit.NANOSECONDS); } public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) { return schedule(Executors.callable(task, result), 0, TimeUnit.NANOSECONDS); } public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { return schedule(task, 0, TimeUnit.NANOSECONDS); } public void setContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy(boolean value) { continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown = value; if (!value && isShutdown()) cancelUnwantedTasks(); } public boolean getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() { return continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown; } public void setExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy(boolean value) { executeExistingDelayedTasksAfterShutdown = value; if (!value && isShutdown()) cancelUnwantedTasks(); } public boolean getExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy() { return executeExistingDelayedTasksAfterShutdown; } // 关闭 public void shutdown() { // 取消任务 cancelUnwantedTasks(); super.shutdown(); } // 立即关闭,调用的是父类立即关闭的方法 public List<Runnable> shutdownNow() { return super.shutdownNow(); } // 返回使用这个执行器的任务队列 public BlockingQueue<Runnable> getQueue() { return super.getQueue(); } // 将DelayQueue<RunnableScheduledFuture> 包装为 BlockingQueue<Runnable>的类 // 类似于代理 private static class DelayedWorkQueue extends AbstractCollection<Runnable> implements BlockingQueue<Runnable> { private final DelayQueue<RunnableScheduledFuture> dq = new DelayQueue<RunnableScheduledFuture>(); public Runnable poll() { return dq.poll(); } public Runnable peek() { return dq.peek(); } public Runnable take() throws InterruptedException { return dq.take(); } public Runnable poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return dq.poll(timeout, unit); } public boolean add(Runnable x) { return dq.add((RunnableScheduledFuture)x); } public boolean offer(Runnable x) { return dq.offer((RunnableScheduledFuture)x); } public void put(Runnable x) { dq.put((RunnableScheduledFuture)x); } public boolean offer(Runnable x, long timeout, TimeUnit unit) { return dq.offer((RunnableScheduledFuture)x, timeout, unit); } public Runnable remove() { return dq.remove(); } public Runnable element() { return dq.element(); } public void clear() { dq.clear(); } public int drainTo(Collection<? super Runnable> c) { return dq.drainTo(c); } public int drainTo(Collection<? super Runnable> c, int maxElements) { return dq.drainTo(c, maxElements); } public int remainingCapacity() { return dq.remainingCapacity(); } public boolean remove(Object x) { return dq.remove(x); } public boolean contains(Object x) { return dq.contains(x); } public int size() { return dq.size(); } public boolean isEmpty() { return dq.isEmpty(); } public Object[] toArray() { return dq.toArray(); } public <T> T[] toArray(T[] array) { return dq.toArray(array); } public Iterator<Runnable> iterator() { return new Iterator<Runnable>() { private Iterator<RunnableScheduledFuture> it = dq.iterator(); public boolean hasNext() { return it.hasNext(); } public Runnable next() { return it.next(); } public void remove() { it.remove(); } }; } } }
在代码中都加了注释,我想大致能解释清楚吧。
Executor涉及的类还是比较多的,到此为止剩下的还有Executors
Executors
Executors中所定义的 Executor
、ExecutorService
、ScheduledExecutorService
、ThreadFactory
和 Callable
类的工厂和实用方法。此类支持以下各种方法:
- 创建并返回设置有常用配置字符串的
ExecutorService
的方法。 - 创建并返回设置有常用配置字符串的
ScheduledExecutorService
的方法。 - 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可访问来禁用重新配置。
- 创建并返回
ThreadFactory
的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。 - 创建并返回非闭包形式的
Callable
的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。
Executors提供的都是工具形式的方法,所以都是static的,并且这个类也没有必要实例化,所以它的构造方法时private的。下面主要看一下几个内部类。
RunnableAdapter
1 static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> { 2 final Runnable task; 3 final T result; 4 RunnableAdapter(Runnable task, T result) { 5 this.task = task; 6 this.result = result; 7 } 8 public T call() { 9 task.run(); 10 return result; 11 } 12 }
适配器。以Callable的形式执行Runnable并且返回给定的result。
PrivilegedCallable
1 static final class PrivilegedCallable<T> implements Callable<T> { 2 private final AccessControlContext acc; 3 private final Callable<T> task; 4 private T result; 5 private Exception exception; 6 PrivilegedCallable(Callable<T> task) { 7 this.task = task; 8 this.acc = AccessController.getContext(); 9 } 10 11 public T call() throws Exception { 12 AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<T>() { 13 public T run() { 14 try { 15 result = task.call(); 16 } catch (Exception ex) { 17 exception = ex; 18 } 19 return null; 20 } 21 }, acc); 22 if (exception != null) 23 throw exception; 24 else 25 return result; 26 } 27 }
在访问控制下运行的Callable。涉及到Java.security包中的内容。
PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader类与上面的PrivilegedCallable类似,只是使用的是CurrentClassLoader。
DefaultThreadFactory
1 static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory { 2 static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1); 3 final ThreadGroup group; 4 final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1); 5 final String namePrefix; 6 7 DefaultThreadFactory() { 8 SecurityManager s = System.getSecurityManager(); 9 group = (s != null)? s.getThreadGroup() : 10 Thread.currentThread().getThreadGroup(); 11 namePrefix = "pool-" + 12 poolNumber.getAndIncrement() + 13 "-thread-"; 14 } 15 16 public Thread newThread(Runnable r) { 17 // 调用Thread构造方法创建线程 18 Thread t = new Thread(group, r, 19 namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(), 20 0); 21 // 取消守护线程设置 22 if (t.isDaemon()) 23 t.setDaemon(false); 24 // 设置默认优先级 25 if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY) 26 t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); 27 return t; 28 } 29 }
DefaultThreadFactory 是默认的线程工程,提供创建线程的方法。
PrivilegedThreadFactory继承自DefaultThreadFactory,区别在于线程执行的run方法指定了classLoader并受到权限的控制。
DelegatedExecutorService继承自AbstractExecutorService,是一个包装类,暴露ExecutorService的方法。
DelegatedScheduledExecutorService继承自DelegatedExecutorService,实现了ScheduledExecutorService接口。它也是一个包装类,公开ScheduledExecutorService方法。