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  • JS类型

    JS类型

    JS有7大类型,分别为Undefined,Boolean,String,Number,null,Object,Symbol。

    Undefined

    任何变量未被赋值都会是undefined,但是undefined应该是一个关键字而非类型,这是设计失误,可以用void 0代替。

    Boolean

    只有true或者false。

    String

    具有lengh()函数。

    toString()和String()转换函数。

    Number

    包含整数和浮点数两种。

    非整数的Number类型无法用== (===也不行)来比较,比如在JS中, 0.1+0.2不等于0.3,除非这样写:
    Math.abs (0.1+0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON(EPSILON是es6中为Number类型新增的一个极小的常量,表示1和大于1的最小浮点数之差,1的最小浮点数为1.00...01,51个0,差为2的-51次方,如果差值小于这个数,那么就可以认为不存在差值)
    检查等式左右两边差的绝对值是否小于最小精度,才是正确的比较浮点数的方法

    Null

    空对象指针

    Object

    是一组属性和方法的集合。

    Symbol

    ES6推出的类型,标识变量是独一无二的。
    //用法
    let a1 = Symbol("a");
    let a2 = Symbol("a");
    console.log(a1==a2); //false

    可以用作对象属性名,保证不会重复

    var m = Symbol();
    var a = {};
    a[m] = 'hello'            //写法1
    a={                    //写法2
    [m]:'hello'
    }
    Object.defineProperty(a,m,{value:'hello'})    //写法3    
    //结果
    a[m] = 'hello'
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hzozj/p/11242210.html
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