Python绘图
1.绘制蟒蛇实例
1.代码编写
import turtle
turtle.setup(650,350,200,100)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor('purple')
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()
2.逐行解析
1.引入turtle库
2.setup函数建立窗口,参数1,2为窗口尺寸,参数3,4为窗口左上角坐标
3.penup函数提笔,防止留下痕迹
4.turtle.fd()函数,由于参数为负,海龟向后方移动250像素
5.放下笔
6.调节海龟腰围,即画笔粗细尺寸
7.调节画笔的颜色,rgb字符串为紫色
8.seth函数调节绝对角度为-40度
9.循环函数for i in range(4):会重复执行5次,0-4
10.circle()函数,让海龟划弧行走,40为半径,划80度,这里的正负决定圆心在海龟的左侧或者右侧
11.同10,仅方向不同
12.同10,仅弧度不同
13.turtle.fd()函数,海龟前进40像素
14.同10,
15.同13,
16.若希望窗体自动退出,就去掉这行代码,否则手动退出
2.Turtle库的使用
turtle(海归)库是turtle绘图体系的python,是python语言的标准库之一
标准库和第三方库的区别:
标准库是随解释器直接安装到操作系统的功能模块
第三方库是需要经过安装才能使用的功能模块
1.turtle的绘图窗体
-setup()设置窗体大小及位置
turtle.setup(width,height,startx,starty)
其中startx和starty是可选的,若没有设置数值,则默认为窗体在屏幕的正中心
2.turtle的空间坐标体系
turtle.bk(d) 向前进d个像素
turtle.fd(d) 向后进d个像素
turtle.circle(r,angle) 向angle角度以r为半径画弧
turtle.seth(angle) 使海龟转向角度
turtle.left(angle) 使海龟向左转angle度
turtle.right(angle) 使海龟向右转angle度
3.RGB色彩体系
4.画笔控制函数
turtle.penup() 抬起画笔
turtle.pendown() 放下画笔
turtle.pensize() 设置海龟的腰围,/画笔的宽度 turtle.width()
turtle.pencolor() 画笔的颜色,其参数既可以给颜色字符串,也可以给RGB的小数值
5.运动控制函数
决定海龟走直线/曲线
turtle.forward() / turtle.fd() 向前行进,走直线
turtle.circle() 走曲线,两个参数,半径和角度
实例之8角形
import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(8):
t.fd(100)
t.left(135)
t.done()
只要稍加修改,就可以改成8边型咯
import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(8):
t.fd(100)
t.left(45)
t.done()