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  • C# 设计模式之 单例模式

    单例模式  :确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    单例模式的优点:

    • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
    • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
    • 避免对共享资源的多重占用。
    • 可以全局访问。

    适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

    • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
    • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
    • 有状态的工具类对象。
    • 频繁访问数据库或文件的对象。
    • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
    懒汉模式
    namespace SingleMode
    {
     
        //单例模式  
        //1.懒汉模式
        //饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;
        public class SingleClass
        {
            private static SingleClass sc = new SingleClass();
            private SingleClass() { }
            public static SingleClass GetInstance()
            {
                return sc;
            }
    
        }
    
      
        
    }
    饿汉模式
    namespace SingleMode2
    {  
        //2 饿汉模式
        //而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:
        public class SingleClass
        {
            private static SingleClass sc = null;
            private SingleClass() { }
            public  static  SingleClass GetInstance()
            {
                if (sc == null)
                {
                     sc = new SingleClass();
                }
                return sc;            
    
            }
        }
     
    }

        //懒汉模式的调用方法
                SingleMode.SingleClass sc=SingleMode.SingleClass.GetInstance();

                //饿汉模式的调用方法
                SingleMode2.SingleClass sc2 = SingleMode2.SingleClass.GetInstance();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hzy168/p/2981766.html
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