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  • 为什么说ArrayList是线程不安全的?

    一.概述

    对于ArrayList,相信大家并不陌生。这个类是我们平时接触得最多的一个列表集合类。

    面试时相信面试官首先就会问到关于它的知识。一个经常被问到的问题就是:ArrayList是否是线程安全的?

    答案当然很简单,无论是背来的还是自己看过源码,我们都知道它是线程不安全的。那么它为什么是线程不安全的呢?它线程不安全的具体体现又是怎样的呢?我们从源码的角度来看下。
    二.源码分析

    首先看看这个类所拥有的部分属性字段:

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable


    /**
    * 列表元素集合数组
    * 如果新建ArrayList对象时没有指定大小,那么会将EMPTY_ELEMENTDATA赋值给elementData,
    * 并在第一次添加元素时,将列表容量设置为DEFAULT_CAPACITY
    */
    transient Object[] elementData;

    /**
    * 列表大小,elementData中存储的元素个数
    */
    private int size;
    }

    所以通过这两个字段我们可以看出,ArrayList的实现主要就是用了一个Object的数组,用来保存所有的元素,以及一个size变量用来保存当前数组中已经添加了多少元素。

    接着我们看下最重要的add操作时的源代码:

    /**
    * 添加一个元素时,做了如下两步操作
    * 1.判断列表的capacity容量是否足够,是否需要扩容
    * 2.真正将元素放在列表的元素数组里面
    */

    public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
    }

    ensureCapacityInternal()这个方法的详细代码我们可以暂时不看,它的作用就是判断如果将当前的新元素加到列表后面,列表的elementData数组的大小是否满足,如果size + 1的这个需求长度大于了elementData这个数组的长度,那么就要对这个数组进行扩容。

    由此看到add元素时,实际做了两个大的步骤:

    判断elementData数组容量是否满足需求
    在elementData对应位置上设置值

    这样也就出现了第一个导致线程不安全的隐患,在多个线程进行add操作时可能会导致elementData数组越界。具体逻辑如下:

    列表大小为9,即size=9
    线程A开始进入add方法,这时它获取到size的值为9,调用ensureCapacityInternal方法进行容量判断。
    线程B此时也进入add方法,它获取到size的值也为9,也开始调用ensureCapacityInternal方法。
    线程A发现需求大小为10,而elementData的大小就为10,可以容纳。于是它不再扩容,返回。
    线程B也发现需求大小为10,也可以容纳,返回。
    线程A开始进行设置值操作, elementData[size++] = e 操作。此时size变为10。
    线程B也开始进行设置值操作,它尝试设置elementData[10] = e,而elementData没有进行过扩容,它的下标最大为9。于是此时会报出一个数组越界的异常ArrayIndexOutOfBoundsException.

    另外第二步 elementData[size++] = e 设置值的操作同样会导致线程不安全。从这儿可以看出,这步操作也不是一个原子操作,它由如下两步操作构成:

    elementData[size] = e;
    size = size + 1;

    在单线程执行这两条代码时没有任何问题,但是当多线程环境下执行时,可能就会发生一个线程的值覆盖另一个线程添加的值,具体逻辑如下:

    列表大小为0,即size=0
    线程A开始添加一个元素,值为A。此时它执行第一条操作,将A放在了elementData下标为0的位置上。
    接着线程B刚好也要开始添加一个值为B的元素,且走到了第一步操作。此时线程B获取到size的值依然为0,于是它将B也放在了elementData下标为0的位置上。
    线程A开始将size的值增加为1
    线程B开始将size的值增加为2

    这样线程AB执行完毕后,理想中情况为size为2,elementData下标0的位置为A,下标1的位置为B。而实际情况变成了size为2,elementData下标为0的位置变成了B,下标1的位置上什么都没有。并且后续除非使用set方法修改此位置的值,否则将一直为null,因为size为2,添加元素时会从下标为2的位置上开始。

    接下来我们用个小例子验证一下。
    三.案例复现

    我们用如下的代码可以进行安全性的校验:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    // 线程A将0-1000添加到list
    new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
    for (int i = 0; i < 1000 ; i++) {
    list.add(i);

    try {
    Thread.sleep(1);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }).start();

    // 线程B将1000-2000添加到列表
    new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
    for (int i = 1000; i < 2000 ; i++) {
    list.add(i);

    try {
    Thread.sleep(1);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }).start();

    Thread.sleep(1000);

    // 打印所有结果
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    System.out.println("第" + (i + 1) + "个元素为:" + list.get(i));
    }
    }

    最后的输出结果中,有如下的部分:

    第7个元素为:3
    第8个元素为:1003
    第9个元素为:4
    第10个元素为:1004
    第11个元素为:null
    第12个元素为:1005
    第13个元素为:6

    可以看到第11个元素的值为null,这也就是我们上面所说的情况。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/i-xq/p/12875830.html
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