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  • 计划任务设计注意

    2014年10月29日 09:51:10

    情景: 记录用户登录的信息日志, 为不影响打开游戏的速度,使用队列去记录日志

    每次执行计划任务,就会执行记录日志的程序,执行500次,也就是记录500条用户的登录信息

    这样,就涉及到出队列的频率

    第一, 一天内, 出队列的量要大于入队列的量: 每天有3万个用户登录, 那么出队列(写日志)的速度不能小于3万/天

    第二, 一天内,会多次执行计划任务, 每次执行计划任务所执行的操作要在服务器的承受范围内, 如果记录日志用的服务器每秒中能响应1万次用户访问,

    那么每次计划任务执行时要保证远小于这个数,因为服务器还要提供其它服务; 或者用专门的服务器去执行出队列任务

    第三, 入队列(用户登录)是不均匀的.例如, 晚上登录少,白天登录多; 日常其它时段登录少,做活动时那段时间登录多,要保证出队列的总量能大于用户爆发登录的总数

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