zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Objective

    OC语言里的三大特点分别是封装, 继承, 多态, 在前面我们已经讲过封装思想了, 怎么去运用得需要看个人的修行, 现在我们来讲解继承~~


    在我们日常生活中也有继承一说, 比如你继承了某人的财产, 你继承了你父母的基因, 你继承了某人的意志(出自火影忍者)等等, 那么在OC上也是同理, 让我们来看一个例子:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Man : NSObject
    {
        int _height;
        double _weight;
    }
    - (void)setHeight:(int)height;
    - (int)height;
    
    - (void)setWeight:(double)weight;
    - (double)weight;
    @end
    
    @implementation Man
    - (void)setHeight:(int)height
    {
        _height = height;
    }
    - (int)height
    {
        return _height;
    }
    
    - (void)setWeight:(double)weight
    {
        _weight = weight
    }
    - (double)weight
    {
        return _weight;
    }
    
    @end
    
    @interface Women : NSObject
    {
        int _height;
        double _weight;
    }
    - (void)setHeight:(int)height;
    - (int)height;
    
    - (void)setWeight:(double)weight;
    - (double)weight;
    @end
    
    @implementation Women
    - (void)setHeight:(int)height
    {
        _height = height;
    }
    - (int)height
    {
        return _height;
    }
    
    - (void)setWeight:(double)weight
    {
        _weight = weight
    }
    - (double)weight
    {
        return _weight;
    }
    
    @end
    
    
    int main()
    {
        return 0;
    }

    按照我们之前所学的, 如果我们要设计两个类, 就必须和上面的例子一样, 写那么多的代码, 非常的繁琐, 看着都恶心, 为了解决这样的问题, 继承语法诞生了, 让我们继续往下看:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    /**********Person的声明**********/
    @interface Person : NSObject
    {
        int _height;
        double _weight;
    }
    - (void)setHeight:(int)height;
    - (int)height;
    
    - (void)setWeight:(double)weight;
    - (double)weight;
    @end
    
    /**********Person的实现**********/
    @implementation
    - (void)setHeight:(int)height
    {
        _height = height;
    }
    - (int)height
    {
        return _height;
    }
    
    - (void)setWeight:(double)weight
    {
        _weight = weight
    }
    - (double)weight
    {
        return _weight;
    }
    @end
    
    /**********Man**********/
    @interface Man : NSObject
    @end
    
    @implementation Man
    @end
    
    /**********Women**********/
    @interface Women : NSObject
    @end
    
    @implementation Women
    @end
    
    
    int main()
    {
        return 0;
    }

    创建一个新的类, 把他们之间相同的变量, 方法抽出来, 放到新的类里面去, 那么我们如何继承呢? 下面来看看:

    /**********Man**********/
    @interface Man : Person
    @end
    
    @implementation Man
    @end
    
    /**********Women**********/
    @interface Women : Person
    @end
    
    @implementation Women
    @end
    

    在OC中, " : "号就是继承的意思, 左边是继承的类名, 右边是被继承的类名, 在这里, 左边的类我们称为子类, 右边的类我们称为父类, 一旦子类继承了父类, 那么子类就会拥有父类的所有变量以及方法, 下面让我们来验证一下是否正确:

    @interface Man : Person
    @end
    
    @implementation Man
    @end
    
    @interface Women : Person
    @end
    
    @implementation Women
    @end
    
    
    int main()
    {
        Person *man = [Person new];
        
        [man setHeight:160];
        
        NSLog(@"身高 = %d", [man height]);
        
        return 0;
    }

    输出的结果:

    Cain:2.第二天 Cain$ cc 11-继承.m -framework Foundation
    Cain:2.第二天 Cain$ ./a.out 
    2015-01-18 11:39:18.263 a.out[16694:1811266] 身高 = 160


    事实证明, 我们是正确的, 而且打印的结果也是正确的~~~


    PS: A类继承了B类, 那么B类就是A类的父类, 而A类就是B类的子类, 如果还有类继承了A类, 那么该类就是A类的子类, 是B类的子孙类, 以此类推, 而我们一直所写的NSObject是系统自带的类, 这个是必须的继承的, 不然就没法使用系统自带的方法, 而NSObject这种类, 我们称为基类, 也叫做根类.


    下面让我们来看看示意图:





    1.继承的好处:

    1> 抽取重复代码

    2> 建立了类之间的关系

    3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

     

    2.注意点

    1> 基本上所有类的根类是NSObject





    好了, 这次我们就到这里, 下次我们继续~~~~

  • 相关阅读:
    linux 安装Python3
    MYSQL 字符集设置(终端的字符集)
    Linux LVM Logical Volume Management 逻辑卷的管理
    oracle 重命名和重定位数据文件(Oracle Renaming and Relocating Datafiles)
    Azkaban编译
    基于hive的transform实现自定义分隔符数据导出
    MapReduce优化设置
    hive.groupby.skewindata环境变量与负载均衡
    hive的基本操作
    Shell 数组的定义和使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iOSCain/p/4282849.html
Copyright © 2011-2022 走看看