支持图像处理和视频图像处理。
CAAnimation:NSObject
CAAnimation 是一个动画抽象类。
CAAnimationGroup:CAAnimation:NSObject
CAAnimationGroup 允许多个动画编组并且同时执行。
CAPropertyAnimation:CAAnimation:NSObject
CAPropertyAnimation 是CAAnimation 的一个抽象子类,用来创建处理层的属性值的动画。
CABasicAnimation:CAPropertyAnimation:CAAnimation:NSObject
CABasicAnimation 为层的属性提供基本的单一关键帧动画能力。
CAKeyframeAnimation:CAPropertyAnimation:CAAnimation:NSObject
CAKeyframeAnimation 为层对象提供关键帧动画能力。
CATransition:CAAnimation:NSObject
CATransition 为层实现过渡动画。
CADisplayLink:NSObject
CADisplayLink 是一个定时器对象,允许你的应用同步它的画图功能到显示的刷新率。
CACAEmitterCell:NSObject
CAEmitterCell 代表CAEmitterLayer 发射的一个粒子源。
CALayer:NSObject
CALayer 管理基于图像的内容并且允许你在它上面执行动画。
CAEAGLLayer:CALayer:NSObject
CAEAGLLayer 支持iPhone 应用的openGL画图。
CAGradientLayer:CALayer:NSObject
CAGradientLayer 在它的背景色上绘制一个颜色渐变,填充层的形状。(包括圆角)
CAMetalLayer:CALayer:NSObject
CAMetalLayer 对象是一个Core Animation层,管理一个Metal纹理池,用来渲染它的内容通过使用Metal。
CAReplicatorLayer:CALayer:NSObject
CAReplicatorLayer 创建一定指定数量的子层的复制,每个复制的层可能有几何的,临时的和颜色转换应用于它。
CAScrollLayer:CALayer:NSObject
CAScrollLayer 简化了显示一小部分层
CAShapeLayer:CALayer:NSObject
CAShapeLayer 绘制一条立体的贝塞尔曲线在它的坐标系中。
CATextLayer:CALayer:NSObject
CATextLayer 提供简单的文本布局并且渲染无格式的或属性化的字符串。
CATiledLayer:CALayer:NSObject
CATiledLayer 提供一种方式去异步的提供层的内容的拼贴。
CATransformLayer:CALayer:NSObject
CATransformLayer 对象用于创建真实的三维层层次,而不是平面的层次,平面层次渲染模型用其他的CALayer类。
CAMediaTimingFunction:NSObject
CAMediaTimingFunction代表一部分功能,定义了动画的每一步作为一个时间曲线。
CATransaction:NSObject
CATransaction 是Core Animation 机制用来批处理多个层树结构的运作到原子更新对于渲染树。
CAValueFunction:NSObject