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  • nonatomic, retain,weak,strong用法详解

    strong weak

    strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性
    ARC引入了新的对象的新生命周期限定,即零弱引用。如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil。

    @property(strong) MyClass *myObject;
    相当于@property(retain) MyClass *myObject;

    @property(weak) MyOtherClass *delegate;
    相当于@property(assign) MyOtherClass *delegate;

    强引用与弱引用的广义区别:
    强引用也就是我们通常所讲的引用,其存亡直接决定了所指对象的存亡。如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示列表中,则此对象会被从内存中释放。
    弱引用除了不决定对象的存亡外,其他与强引用相同。即使一个对象被持有无数个若引用,只要没有强引用指向他,那麽其还是会被清除。没办法,还是 “强哥” 有面子。

    简单讲strong等同retain
    weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil,好处不言而喻。

    __weak, __strong 用来修饰变量,此外还有 __unsafe_unretained, __autoreleasing 都是用来修饰变量的。
    __strong 是缺省的关键词。
    __weak 声明了一个可以自动 nil 化的弱引用。
    __unsafe_unretained 声明一个弱应用,但是不会自动nil化,也就是说,如果所指向的内存区域被释放了,这个指针就是一个野指针了。
    __autoreleasing 用来修饰一个函数的参数,这个参数会在函数返回的时候被自动释放。

    strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性
    xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的。xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用
    strong与weak

    assign: 用于非指针变量。用于
    基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id
    如:
    @property (nonatomic, assign) int number;
    @property (nonatomic, assign) id className;//id必须用assign
    反正记住:前面不需要加 “*” 的就用assign吧

    retain:用于指针变量。就是说你定义了一个变量,然后这个变量在程序的运行过程中会被更改,并且影响到其他方法。一般是用于字符串( NSString,NSMutableString),数组(NSMutableArray,NSArray),字典对象,视图对象(UIView ),控制器对象(UIViewController)等
    比如:
    @property (nonatomic,retain) NSString * myString;
    @property (nonatomic, retain) UIView * myView;
    @property (nonatomic, retain) UIViewController * myViewController;
    xcode 4.2不支持ARC,所以会频繁使用retain来修饰,用完释放掉,而xcode4.3支持ARC,可以使用retian,不需要手动释放内存,系统会自动为你完成,如果你在xcode4.3上面开发,retian和strong都是一样的,没区别

    strong和weak:
    事实上
    @property(nonatomic,strong) MyClass *myObject;就是相当于@property(nonatomic,retain) MyClass *myObject;@property(nonatomic, weak )iddelegate;就是相当于@property(nonatomic,assign )iddelegate;
    现在系统自动生成的属性都是用weak来修饰的,我想应该是xcode 4.2不支持ARC,所以大家都是用retain。现在xcode4.3支持ARC了,于是苹果建议程序员放弃retain,以后都用weak。
    weak 就是相当于assign,同样可以在xcode4.3开发环境下放弃使用assign 使用weak 来代替

    unsafe_unretained
    unsafe_unretained 就是ios5版本以下的 assign ,也就是 unsafe_unretained , weak, assign 三个都是一个样的。 因为 ios5用的是 weak ,那在ios4.3就用不了,如果你将 weak 修改为 unsafe_unretained ,那就可以用了。说到底就是iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。

    copy:这个东西估计是大部分人最不容易搞明白的东西,我也搞不明白。听别人说这个东西基本不用了,效果其实和retain没什么两样,唯一的区别就是copy只用于NSString而不能用于NSMutableString。
    不过好像当一个类继承NSObject,那么这个类里面的属性需要使用copy,比如:

    import <Foundation/Foundation.h>

    import <MapKit/MKAnnotation.h>

    @interface Annotation : NSObject {

        CLLocationCoordinate2D coordinate; 
        NSString *title; 
        NSString *subtitle; 
    

    }
    @property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;
    @property (nonatomic, copy) NSString *title;
    @property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;
    @end
    反正以后就这么用就是了

    反正就记住一点:xcode4.2用retain和assign ;xcode4.3或以上版本用strong与weak 。以前用xcode4.2开发程序的程序员会习惯用retain ,所以代码都是retian的,新手如果从xcode4.3学起的话就用strong与weak 吧,这里面讲的区别有些不对的地方。

    readonly
    此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。

    readwrite
    此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。

    assign
    此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是可拷贝的。

    retain
    指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。

    copy
    它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。

    nonatomic
    指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定nonatomic,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了nonatomic,那么访问器只是简单地返回这个值。

    所以property的属性默认是:readwrite,assign, atomic(没有这个关键字)

    On the road。。。
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