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  • Java线程池的增长过程

    通过ThreadPoolExecutor的方式创建线程池

    ThreadPoolExecutor 构造方法:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                  ThreadFactory threadFactory,
                                  RejectedExecutionHandler handler) {
            //code...      
    }

     参数的意义:

    1.corePoolSize 指定了线程池里的线程数量,核心线程池大小
    2.maximumPoolSize 指定了线程池里的最大线程数量
    3.keepAliveTime 当线程池线程数量大于corePoolSize时候,多出来的空闲线程,多长时间会被销毁。
    4.unit 时间单位
    5.workQueue 任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务。
    6.threadFactory 线程工厂,用于创建线程,一般可以用默认的
    7.handler 拒绝策略,当任务过多时候,如何拒绝任务。当提交任务数超过maximumPoolSize + workQueue 的size之和,任务交给RejectedExecutionHandler 处理

    线程池的增长

    线程池的增长与创建自定义线程池时设置的参数密切相关,重点讲解比较容易让人误解的 corePoolsize, maximumPoolsize, workQueue之 间关系。

    先看一张图,理解一下增长过程

    1. 当线程池小于corePoolsize时,新提交的任务将创建一个新的线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
    2. 当线程池达到corePoolSize时,新提交的任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
    3. 当workQueue已满,且线程池<maximumPoolSize 时, 新提交任务会创建新线程执行任务
    4. 当提交任务数超过 maximumPoolSize 时,新提交任务由RejectedExecutionHandlier处理
    5. 另外需要特别注意的是,当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,将会关闭空闲线程。
    6. 当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
     
    当一个任务通过execute( Runnable)方法欲添加到线程池时:
    1. 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
    2. 如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
    3. 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 
    4. 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、 任务队列workQueue、 最大线程maximumPoolSize,
    5. 如果三者都满了,使用RejectedExecutionHandlier处理被拒绝的任务。(具体怎么处理,属于拒绝策略的范畴)
    当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 
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