原文链接:
https://www.cnblogs.com/owenlang/p/3916989.html
static HDC hdcBackBuffer;
static HBITMAP hBitmap;
static HBITMAP hOldBitmap;
//创建后备缓冲器
//1. 用 CreateCompatibleDC 创建一个内存设备,得到后备缓冲区的hdc;
hdcBackBuffer = CreateCompatibleDC(NULL);
//2. GetDC 取得前端客户区的hdc,然后用 CreateCompatibleBitmap 创建相容的位图,得到一个位图句柄;
HDC hdc = GetDC(hwnd);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxClient, cyClient);
//3. 把上一步得到的位图句柄选入后备缓冲区的hdc,别忘了用 ReleaseDC 释放客户区的hdc;
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcBackBuffer, hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//使用后备缓冲器(通常在onpaint中)
//1. 清除后备缓冲,通常用背景色填充;
// int backColor;
// GetClassLong(hwnd, backColor);
BitBlt(hdcBackBuffer, 0, 0, cxClient, cyClient, NULL, NULL, NULL, WHITENESS);
//2. 在后备缓冲区的hdc中绘制,写字等;
//选用新的画笔和画刷
oldPen = (HPEN)SelectObject(hdcBackBuffer, bluePen);
oldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdcBackBuffer, redBrush);
……………………………………………………………………………………
//3. 用 BitBlt 将后备缓冲区中的内容复制到前台缓冲区;
BitBlt(ps.hdc, 0, 0, cxClient, cyClient, hdcBackBuffer, 0, 0, SRCCOPY);
EndPaint(hwnd, &ps);
//必要的延时
Sleep(10);
//5. 为了确保后备缓冲区能随用户改变窗口尺寸大小而改变,必须在 WM_SIZE 消息中删除已有的兼容位图,并创建一个新的合适大小的位图;
//把 old bitmap选回到DC
SelectObject(hdcBackBuffer, hOldBitmap);
//删除原先创建的bitmap,否则会资源泄露
DeleteObject(hBitmap);
HDC hdc = GetDC(hwnd);
//创建和客户区有相同大小的另一个bitmap
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxClient, cyClient);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//把新的 bitmap 选入DC
SelectObject(hdcBackBuffer, hBitmap);
//4. 最后在程序结束时释放资源。
SelectObject(hdcBackBuffer, hOldBitmap);
DeleteObject(hdcBackBuffer);
DeleteObject(hBitmap);